Uma pergunta comum entre novos e experientes jogadores de Travian: Legends é quando faz mais sentido evoluir unidades em vez de treinar tropas adicionais. Este guia ajuda você a decidir quando investir em evoluções para obter um benefício máximo.
As evoluções na Casa de Armas aumentam a força de combate das suas unidades. A chave da questão é: Quando é que evoluir dá um maior valor mais do que treinar unidades adicionais?
As tabelas neste guia mostram quantas unidades de cada tipo devem estar presentes para que a evolução seja mais efetiva que o treinamento simples.
Tenha em mente este pontos antes de consultar as tabelas:
Apenas os custos de atualização são considerados (não o custo de construção ou atualização da Casa de Ferragens). Supondo que as evoluções são consideradas (não o custo da construção da Casa de Ferragens em si).
Incluir a construção da Casa de Ferragens aumenta levemente as unidades necessárias para resultados eficientes. Comparar espiões, ‘Ataque a Espiões’ (35) e ‘Defesa a espiões’ (20) são usados em vez dos valores de ataque/defesa padrão.
Esses valores permanecem constantes entre diferentes tribos, e as mudanças da Casa de Ferragens lhes afetam levemente.
Para a defesa, tropa de espiões de um campo (como Guardiões, Espiões, Olheiros) são ainda mais eficientes em níveis de recursos apesar de menos lucrativas as evoluções.
Abaixo estão as tabelas de eficiência de evolução para cada tribo. Cada tabela mostra a força de cada tipo de unidade para cada nível de evolução antes que você possa determinar se a evolução oferece um benefício melhor que o mesmo tipo de unidade / criação.
Romanos (Legionário, Pretoriano, Bandariano, Cavaleiro Bandádo, Cavaleiro Imperial, Cavaleiro Perfeito)
Gauleses (Falange, espadachim, Cavaleiro Druida, Batedouros, Trovão Theutate e Haeduano)
Hunos (Mercenário, Arqueiro, Vigilante do Campo, Cavaleiro das Estepes, Atirador, Salteador)
Egípcios (Milícia de Escravos, Guarda das Cinzas, Guerreiro Khopesh, Vigilante de Sopdu, Guarde de Anhur, Biga Raquiz)
Vikings (Thrall, Dama do aço, Berserker, olho de Heimdall, cavaleiro Aufsar, Bênção da Valquíria)
Espartanos (Hoplita, Sentinela, Escudeiro, Therion de aço, Cavaleiro Elpida, Destruidor coríntio)
Vikings (Servo, Escudo de Ferro, Berserker, Olho de Heimdall, Cavalo Huskarl, Bênção da Valquíria)