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title: "Mais tropas ou melhorias de Casa de Ferragens?"
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collection: "Desenvolvimento Militar"
updated: 2026-10-29
language: pt
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# Mais tropas ou melhorias de Casa de Ferragens?

Mais tropas ou melhorias de Casa de Ferragens?

Uma pergunta comum para os novos e experientes jogadores de Travian: Legends é quando faz mais sentido melhorar as unidades na Casa de Ferragens em vez de simplesmente treinar mais tropas. Este guia ajuda você a entender como decidir o momento certo para investir em melhorias e obter o máximo benefício.

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## Como isto funciona

As melhorias da Casa de Ferragens aumentam a força de combate das suas unidades. No entanto, as melhorias custam recursos, então a pergunta chave é: **Quando fazer melhorias traz mais valor do que treinar unidades adicionais?**

As tabelas neste guia mostram **quantas tropas de cada tipo** você deve ter antes que uma melhoria se torne mais eficiente do que treinar novas tropas.

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## Notas relevantes

Antes de usar as tabelas, fique atento a estes pontos:

-   Apenas os custos de melhoria são considerados (não o custo de construção ou melhoria da Casa de Ferragens em si). Se você incluir a construção da Casa de Ferragens, os números de tropas eficientes se tornam ligeiramente mais altos.
    
-   As comparações de espiões usam os valores de “Ataque do Espião” (35) e “Resistência do Espião” (20) em vez do ataque/defesa padrão. Esses valores são idênticos entre as tribos, mas as melhorias da Casa de Ferragens criam pequenas diferenças.
    
-   As unidades de dois campos tornam-se ligeiramente mais eficazes após as melhorias devido à fórmula.
    
-   Para defesa, as unidades de espionagem de um campo (Sentinelas, Espiões, Vigias, etc.) continuam a ser mais eficientes em termos de recursos, apesar de terem melhorias mais fracas.
    

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## Tabelas de Melhorias da Casa de Ferragens

Abaixo você encontrará as tabelas completas de eficiência de melhorias para cada tribo. Cada tabela lista **força da unidade por nível de melhoria**, permitindo comparar o benefício de melhorar com o de produzir novas unidades do mesmo tipo.

-   **Romanos** (Legionário, Pretoriano, Imperiano, Equites Legati, Equites Imperatoris, Equites Caesaris)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_8581.png)
-   **Teutões** (Salteador, Lanceiro, Machadeiro, Espião, Paladino, Cavaleiro Teutão)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_9345.png)
-   **Gauleses** (Falange, Espadachim, Cavaleiro Druida, Batedor, Trovão Theutate, Haeduano)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_2189.png)
-   **Hunos** (Mercenário, Arqueiro, Vigia, Cavaleiro das Estepes, Atirador, Saqueador)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_5649.png)
-   **Egípcios** (Milícia dos Escravos, Guardião das Cinzas, Guerreiro Khopesh, Explorador Sopdu, Guarda Anhur, Biga Resheph)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_2966.png)
-   **Espartanos** (Hoplita, Sentinela, Escudeiro, Bárbaro Tírio, Cavaleiro Elpida, Destruidor Coríntio)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_3611.png)
-   **Vikings** (Servo, Donzela do Escudo, Bárbaro, Olho de Heimdall, Cavaleiro Huskarl, Benção da Valquíria)  
    
    ![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_6857.png)
