Em Travian: Legends, as informações determinam os resultados. Os Espiões são usados para reunir informações sobre as aldeias inimigas, incluindo tropas, defesas, recursos e padrões de atividade. As informações permitem que você tome decisões fundamentadas, tanto no ataque quanto na defesa. Independentemente da tribo escolhida, o uso eficaz de espiões é uma habilidade básica de jogo.
Este artigo explica como os espiões funcionam, como eles diferem entre as tribos e como usá-los com eficácia, tanto individualmente quanto dentro de uma aliança.
Cada tribo tem acesso a uma unidade de espionagem dedicada. Embora todos os Espiões possam fazer espionagem ofensiva e defensiva, as suas estatísticas e casos de uso variam.
Teutões: Espião
Requisitos: Academia nível 1, Edifício Principal nível 5
Gauleses: Batedor
Requisitos: Academia nível 5, Cavalariça nível 1
Romanos: Equites Legati
Requisitos: Academia nível 5, Cavalariça nível 1
Hunos: Vigia
Requisitos: Academia nível 5, Cavalariça nível 1
Egípcios: Explorador Sopdu
Requisitos: Academia nível 5, Cavalariça nível 1
Espartanos: Sentinela
Requisitos: Academia nível 1, Casa de Ferragens nível 1
Vikings: Olho de Heimdall
Requisitos: Academia nível 1, Casa de Ferragens nível 1
Todos os espiões são treinados na Academia, com requisitos adicionais de edifícios, dependendo de a unidade ser de infantaria ou de cavalaria.
Embora todos os espiões cumpram a mesma função principal, a eficiência varia consoante a velocidade, a força de defesa e o consumo de cereal.
Consumo de cereal: 1 cereal por hora
Uso principal: Defesa contra espionagem
Nota especial: os Sentinelas Espartanos são os espiões de infantaria mais caros, mas proporcionam uma força defensiva muito maior do que outros espiões de infantaria
Estas unidades são ideais para defesa estacionária e para proteger aldeias do reconhecimento inimigo.
Os espiões mais rápidos do jogo
Ideal quando a velocidade é crítica e a informação precisa de chegar o mais cedo possível
Com um Bebedouro para cavalos de nível 10, o consumo de cereal é reduzido para 1 cereal por hora
Combina velocidade com baixo aprovisionamento
Especialmente eficaz para operações de espionagem à escala de toda a aliança
Em alianças organizadas, os espiões são usados para estratégias mais avançadas e coordenadas. Estas técnicas baseiam-se em operações de espionagem repetidas e bem cronometradas.
Ao espiar o consumo de recursos numa aldeia inimiga, as alianças podem estimar o tamanho de um martelo adversário. Esta informação é essencial para planear respostas defensivas e alocar tropas de forma eficaz.
A espionagem repetida em intervalos específicos pode revelar quando o inimigo lança o seu exército. Isso permite que os Defensores coordenem reforços e contramedidas com precisão.
Missões de Espião único para Aldeias principais ou Oásis podem, por vezes, revelar a presença e o tamanho aproximado dos Martelos inimigos. Este método fornece informações valiosas com um investimento mínimo de recursos.
Para uma explicação mais aprofundada destes métodos, o artigo O Poder dos Espiões, de LolaM, fornece uma visão geral detalhada e é amplamente utilizado por Alianças organizadas.
Os pontos seguintes abordam mecânicas menos óbvias que podem ter um impacto significativo na utilização de espiões:
Embora os Espiões exibam 0 de Ataque nas tabelas de unidades, os Espiões melhorados têm Força ofensiva devido à fórmula de melhoria da Casa de Ferragens:
Espiões de Infantaria: aproximadamente 6,4 de Ataque com melhoria completa
Espiões de Cavalaria: aproximadamente 12,7 de Ataque com melhoria completa
Isto pode ser relevante em casos-limite, como enviar um Senador tendo apenas Equites Legati disponíveis. Por exemplo, enviar 50 Equites Legati nível 20 com um senador pode permitir que o senador sobreviva até mesmo contra um muro totalmente melhorado.
As muralhas aumentam a eficácia da defesa contra espionagem. As Aldeias com níveis de muralha mais elevados são mais difíceis de espiar com sucesso.
Tarefas diárias como Assalto/Ataque à aldeia Natar ou Assalto/Ataque a Oásis livre podem ser concluídas usando Espiões. Isto é especialmente útil para estilos de jogo defensivos ou não agressivos.
O Bebedouro para cavalos e o artefato Eagle Eyes só se aplicam na Aldeia onde estão ativos. Se os Espiões forem enviados como Reforços para outra Aldeia sem esses efeitos, o seu Consumo de Cereal ou bónus de espionagem não serão aplicados.
Se você não quer que o seu Herói seja visível quando os Espiões retornam à sua Aldeia natal, ative a configuração “O Herói se esconderá durante um Ataque à sua Aldeia natal.”