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Portos e navios

Portos e navios

Os portos e os navios são recursos especiais disponíveis apenas em determinados servidores de Travian: Legends (como Annual Special, New Year’s Special e alguns servidores do Community Week). Eles adicionam jogabilidade naval que permite deslocamento mais rápido do exército, comércio avançado e novas opções de assalto pelas águas profundas. Este guia explica como os portos funcionam, como construir navios e como usar cada tipo de navio de forma eficaz.


O que é um Porto?

Um porto é um edifício especial usado para construir navios. Assim que você coloniza um terreno elegível, sua aldeia se torna uma aldeia de porto, e você pode construir o porto assim que todos os requisitos forem atendidos.

Pontos-chave:

  • Os portos ocupam um espaço único de construção, semelhante ao Ponto de reunião militar.

  • A aldeia torna-se uma aldeia de porto assim que é colonizada numa costa abandonada.

  • O edifício do porto pode ser destruído, mas a aldeia permanece uma aldeia de porto permanentemente.

  • Você pode construir até 210 navios quando o porto alcançar o nível 20.

  • Os relatórios de espiões mostrarão o nível do porto, mas não quantos navios você possui.


Onde você pode construir portos?

As aldeias de porto devem ser colonizadas em terrenos especiais chamados costas abandonadas, que aparecem ao lado de águas profundas, como:

  • Mares

  • Oceanos

  • Grandes rios

  • Grandes lagos que fazem parte da geografia real do mapa (lagos decorativos não contam)

Se você colonizar em uma costa abandonada, sua aldeia automaticamente se torna uma aldeia de porto.

Requisitos de construção do porto:

  • Edifício Principal nível 10

  • Ponto de reunião militar nível 10

  • Aldeia colonizada em uma costa abandonada


Tipos de navios

Há quatro tipos de navios, cada um com um propósito específico.

1. Navios comerciais

São usados para transportar recursos.

2. Navios de guerra

Usado para ataques, assaltos e reforços. Pode carregar qualquer número de tropas.

3. Navios de guerra chamariz

Funcionam como navios de guerra, mas podem carregar até 60 unidades. Útil ao enviar esquadrões pequenos.

4. Navios de assalto

Pode transportar até 200 unidades, é usado apenas para assaltos e pode ser adicionado às farmlists.

Com o nível 20 do Porto, você pode construir um total de 210 navios em qualquer combinação.


Navios de comércio

Navios comerciais atuam como mercadores adicionais para a sua aldeia portuária.

Recursos principais:

  • Não requerem mercadores para enviar recursos.

  • Podem ser destruídos se não forem mais necessários.

  • Viajam a 18 campos/hora em águas profundas.

  • Viaje em terra à velocidade de mercador da sua tribo.

  • Um porto totalmente melhorado permite 210 navios comerciais, o que significa grandes envios de recursos.

Bônus de comércio da aliança:

Os navios comerciais se beneficiam do bônus de comércio da sua aliança, aumentando sua capacidade e velocidade em +30% a +150%, dependendo do nível do bônus.
Isso afeta os tempos de viagem tanto de ida quanto de volta.

Capacidade do navio comercial em mundos 1×:

  • Hunos, Vikings, Teutões: 3000 recursos

  • Gauleses, Espartanos: 2750 recursos

  • Romanos, Egípcios: 2500 recursos


Navios de guerra & navios de guerra chamariz

Navios de guerra e navios de guerra chamariz transportam tropas através de águas profundas muito mais rapidamente do que em viagens por terra.

Velocidade:

  • 18 campos/hora em águas profundas (duplica/triplica dependendo da velocidade do jogo)

  • As viagens por terra seguem as regras normais de tropas + bónus

Notas importantes:

  • A velocidade em águas profundas não pode ser aumentada por itens do herói (exceto o mapa), artefactos ou Praça dos Torneios.

  • O tempo de retorno é igual ao tempo de viagem inicial, a menos que o herói use o mapa.

  • Se todas as tropas num navio morrerem, o navio também afunda.

  • Ao enviar tropas:

    • Se houver um navio de guerra chamariz disponível e você enviar ≤60 unidades, ele será usado primeiro.

    • Caso contrário, será usado um navio de guerra.

Limitações:

  • Navios de guerra e navios de guerra chamariz não podem ser usados nas listas de fazendas.


Navios de assalto

Os navios de assalto foram introduzidos com Northern Legends e podem ser integrados em listas de saque.

Funcionalidades:

  • Transporta até 200 unidades

  • Pode ser usado apenas para assaltos

  • Os Vikings têm um bónus de velocidade: 24 campos/hora em águas profundas

  • Outras tribos: 18 campos/hora

  • Se você não tiver navios para um assalto, os alvos restantes usam uma velocidade normal das unidades terrestres


Custos de envio & tempos de construção

Navio comercial

  • Custo: 2835 / 1235 / 1985 / 750

  • Tempo de compilação: 1:15:00

Navio de guerra

  • Custo: 18500 / 8355 / 12275 / 7500

  • Tempo de construção: 3:45:00

Navio de guerra chamariz

  • Custo: 950 / 350 / 750 / 350

  • Tempo de construção: 0:35:00

Navio de assalto

  • Custo: 750 / 450 / 450 / 150

  • Tempo de construção: 0:20:00


Resumo

Os portos e navios trazem a estratégia naval para o Travian: Legends, oferecendo:

  • Movimento mais rápido em longas distâncias

  • Capacidade logística adicional

  • Novas oportunidades de saque

  • Especialização da aldeia em torno de comércio ou ataque

Se o seu servidor incluir esta funcionalidade, construir um porto cedo pode dar-lhe uma grande vantagem económica e estratégica.

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