Travian: Legends está disponível em várias versões do jogo e velocidades. Embora a jogabilidade principal permaneça a mesma, cada versão e velocidade oferece uma experiência única que pode afetar significativamente a sua estratégia.
Os servidores do Travian são divididos em cinco regiões:
Internacional
América
Arábia
Ásia
Europa
Você pode participar de qualquer região independentemente de onde mora. Cada região oferece servidores de diferentes velocidades e versões, e todos os servidores suportam todos os idiomas disponíveis.
A velocidade de um servidor afeta praticamente todos os aspetos do jogo — desde o movimento das tropas até ao tempo de construção e à produção de recursos. As velocidades variam do x1 standard ao incrivelmente rápido x10.
Quanto maior a velocidade, mais rápido é tudo. No entanto, nem todas as funcionalidades se ajustam da mesma forma. As tabelas abaixo mostram como a velocidade influencia diferentes partes do jogo.
Esta tabela mostra como a construção, treinamento de tropas, movimento e produção mudam de acordo com a velocidade. Também indica como durações como a Proteção de Iniciante e o Travian Plus são ajustadas.
Mundo de jogo. | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Tempo de treino das tropas: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Tempo de construção: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Velocidade das tropas: | Normal | *2 | *2 | *2 | *4 |
produção recursos: | Normal | *2 | *3 | *5 | *10 |
Duração da Proteção de Iniciante: | 5 dias + 3 dias opcionais | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Duração do Travian Plus: | 7 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias |
Duração do bónus de recursos: | 7 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias |
Esta secção abrange a cronologia dos eventos — por exemplo, quando o registo fecha, quando aparecem os artefactos e quanto tempo duram as rondas de jogo. Tenha em conta que os servidores mais rápidos chegam aos artefactos e às fases do jogo final muito mais cedo.
Velocidade: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
O registo encerra após: | 70 dias | 35 dias | 28 dias | 15 dias | 7 dias |
Introdução dos artefactos: | 90.º dia | 45.º dia | 30.º dia | 18.º dia | 9.º dia |
Introdução aos planos de construção: | 180.º dia | 90.º dia | 60.º dia | 36.º dia | 18.º dia |
Natar WW* termina após: | 250 dias | 160 dias | 95 dias | 71 dias | 35.5 dias |
Duração do Annual Special: | 180 dias | 120 dias | 80 dias | 50 dias | 30 dias |
*Os Natares começam sempre a construir a sua Maravilha do Mundo quando os Planos de Construção aparecem.
Aqui encontrarás como os Pontos de cultura (anteriormente identificados como CP) variam consoante a velocidade do jogo. Servidores mais rápidos requerem menos Pontos de cultura para a expansão, mas reduzem os tempos das celebrações e a eficácia das Obras de Arte.
Velocidade: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Pontos de cultura iniciais: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Tempo da celebração da Casa do Povo: | Normal | Normal | /2 | /2 | /4 |
Limite da pequena celebração da Casa do Povo: | 500 PC | 500 PC | 250 PC | 250 PC | 125 PC |
Limite da grande celebração da Casa do Povo: | 2000 PC | 2000 PC | 1000 PC | 1000 PC | 500 PC |
Requisito para a 2.ª aldeia: | 2000 PC | 800 PC | 500 PC | 300 PC | 200 PC |
Produção de pontos de cultura da obra de arte: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Limite da obra de arte: | 2000 PC | 1300 PC | 1000 PC | 700 PC | 400 PC |
Tempo de espera para usar a obra de arte: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Esta tabela explica quando os itens de Herói de nível superior ficam disponíveis e como os tempos de Leilões e de fundição encurtam em mundos mais rápidos.
Velocidade | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
O item de nível 2 aparece após: | 70 dias* | 35 dias* | 23.3 dias* | 14 dias* | 7 dias* |
O item de nível 3 aparece após: | 140 dias* | 70 dias* | 46.6 dias* | 28 dias* | 14 dias* |
Duração do leilão: | ~24 horas | ~12 horas | ~8 horas | ~4 horas | ~2 horas |
Tempo de fundição: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
* Em mundos de jogo com raridades de itens, o surgimento de itens de níveis superiores e de maior raridade é mais gradual ao longo do mundo de jogo, e os primeiros itens de níveis de qualidade superiores aparecem mais cedo do que em mundos de jogo regulares.
Esta seção lista várias mecânicas adicionais afetadas pela velocidade do jogo, como dias de férias disponíveis, períodos de espera para atualizações de cidades e o atraso dos ataques dos Natares na área cinza.
Velocidade | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Dias de férias disponíveis: | 15 dias | 8 dias | 5 dias | 3 dias | 2 dias |
Tempo de espera para evoluir para cidade: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Atraso dos ataques Natar na área cinzenta: | 24 horas | 12 horas | 8 horas | 4:48 | 2:24 |
Travian: Legends apresenta diversas versões de jogo, cada uma com mecânicas e objetivos diferentes.
A experiência classic do Travian: Legends.
Jogado num mapa aleatório.
Os artefatos aparecem no meio da rodada e concedem bônus especiais.
O Jogo final começa quando os Planos de Construção são liberados.
O objetivo: construir a Maravilha do Mundo até o nível 100 com sua aliança para ganhar.
Uma versão especial será lançada a cada setembro com regras e recursos únicos.
Usa um mapa da Europa antiga.
A vitória é baseada em Pontos de vitória, não em uma Maravilha do Mundo.
Efeitos semelhantes aos de artefatos são obtidos ao controlar regiões.
O jogo termina em uma data fixa, e a aliança com mais pontos vence.
Novos recursos costumam estrear nos Annual Specials antes de aparecerem nos servidores regulares.
Lançados todos os anos em janeiro, esses servidores combinam elementos de versões especiais anteriores numa nova experiência temática.
Uma competição de prestígio para jogadores experientes.
Consiste em Rodadas de Qualificação e uma Final.
As Finais determinam os vencedores gerais do Torneio e as entradas no Muro da Fama.
Ocasionalmente, servidores únicos são lançados com recursos escolhidos pela comunidade. Estes costumam misturar mecânicas de jogabilidade de diferentes versões para criar configurações experimentais.
Servidores especiais criados para comunidades linguísticas específicas.
Frequentemente incluem medalhas únicas e recursos decididos pela comunidade.
Disponível apenas no(s) idioma(s) local(is).
O número de tribos disponíveis depende do tipo de servidor:
6 tribos: Romanos, Teutões ou Vikings, Gauleses, Hunos, Egípcios, Espartanos (em servidores especiais)
5 tribos: Romanos, Teutões, Gauleses, Hunos, Egípcios (comuns nos mundos internacionais)
3 tribos: Romanos, Teutões, Gauleses (a configuração tradicional)