Os mundos de jogo com Início avançado estão a tornar-se mais frequentes no Travian: Legends. Este recurso acelera o desenvolvimento inicial e reduz o tempo até as batalhas começarem, mas também aumenta a importância de planear a sua economia desde os primeiros minutos. O seu principal objetivo no início do jogo num mundo de início avançado costuma ser simples.
Este guia oferece um caminho claro e prático para chegar rapidamente à quarta aldeia em servidores de velocidade x2.
Fique à vontade para ajustar com base na sua tribo, estilo de jogo ou experiência.
Ative imediatamente os seus bónus de produção de recursos +25% após o registo.
Envie seu herói para a primeira aventura imediatamente.
Quando o seu herói regressar:
Complete cada aventura tão rapidamente quanto possível.
Atribua todos os pontos à produção de recursos.
Se aparecer perto de grupos fortes de oásis, pode, opcionalmente, caçar oásis primeiro e trocar os pontos usando o Livro da Sabedoria assim que o obtiver na 6.ª aventura.
Envie imediatamente os seus dois grupos de colonizadores.
Pode:
Funde ambas as aldeias perto do seu local de início (mais seguro e CP mais rápido)
Ou viaje mais para longe em direção a um futuro cropper (distância mais curta mais tarde, mas CP mais lento agora)
Um tempo de caminhada mais longo atrasa os Pontos de cultura (CP), por isso escolha equilibrando a velocidade e o posicionamento a longo prazo.
Esta rota pressupõe:
Você começa como Egípcios (melhor economia no início)
Todos os pontos do herói vão para recursos
Sem farmar oásis
As aldeias 2 e 3 são colonizadas perto do seu spawn
Se o seu mundo permitir “selecionar tribo da segunda aldeia”, use isso para ter mais flexibilidade
Mantenha seu herói vivo — a produção do herói é essencial para atingir rapidamente as metas de CP.
Quando uma linha diz “Edifício Principal 12”, isso não significa construí-lo imediatamente.
Em vez disso:
Priorize edifícios de CP mais baratos quando estiver online
Construa edifícios caros durante o tempo offline
Mantenha sempre a ordem geral de desenvolvimento
Para colonizar a aldeia 4, você tem que:
Alcance 1,525 Pontos de cultura e
Acumule recursos suficientes para:
Duas pequenas celebrações
Nível 10 de Residência (em uma aldeia colonizada)
Treinando três colonizadores
Enviá-los para o novo local
Abaixo está o plano de edifícios combinado para o Início avançado x2, distribuído entre:
Aldeia inicial
Uma aldeia fundada (a que irá produzir colonizadores)
Edifício | Surgimento | Aldeia estabelecida |
Bosque 5×4 | 8 CP | 0 CP |
Poço de Barro 5×4 | 8 CP | 0 CP |
Mina de ferro 5×4 | 8 CP | 0 CP |
Campo de Cereais 5×6 | 12 PC | 0 CP |
Edifício Principal 12
Ponto de reunião militar 1
Esconderijo 10
Mercado 7
Quartel nível 3
Academia 10
Embaixada 1
Muralha 3
Armazém 8
Celeiro 7
Oficina 1
Casa do Povo 1
Esconderijos L3 ×8
Esconderijos L7 ×4
Casa de Ferragens 2
Residência a 1
Edifício Principal 10
Ponto de reunião militar 1
Esconderijo 10
Mercado 7
Quartel nível 3
Academia 10
Embaixada 1
Muralha 3
Armazém 8
Celeiro 7
Oficina 1
Casa do Povo 1
Frestas L3 ×8
Frestas L7 ×4
Casa de Ferragens 1
Residência 1 → depois Residência 10 (apenas nesta aldeia)
Quando atingir cerca de 150 CP, faça uma Celebração Pequena em cada aldeia para aumentar a geração de CP.
Melhore a Residência do nível 2 para o nível 10
Treinar 3 colonizadores (custo total: 63,000 recursos)
Fazer pequenas celebrações em ambas as aldeias a ~150 CP cada (22,360 recursos por celebração)
Assim que o CP e os recursos estiverem preparados, envie os seus colonizadores para reivindicar a sua quarta aldeia — idealmente um cropper com bónus alto.
Custo total de recursos: 447,180
Produção da aldeia de 3 aldeias: 223,560
Recompensas de tarefa + aventura: 120,000
Produção de recursos do herói: 126,720
470,280
Isto ultrapassa ligeiramente o custo necessário, permitindo que você complete o ciclo de desenvolvimento total em cerca de:
Para colonizar a sua quarta aldeia rapidamente, num mundo de início avançado x2:
Ative os bónus imediatamente
Maximize a produção de recursos do herói
Colonize as aldeias 2 e 3 cedo e de forma eficiente
Construa edifícios de PC elevado na ordem certa
Realize celebrações cedo
Construa a Residência até ao nível 10 numa aldeia
Treine colonizadores e avance rapidamente em direção ao cropper escolhido
Com uma execução adequada, alcançar a quarta aldeia em 36 a 40 horas é totalmente alcançável - mesmo sem o cultivo de oásis.