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title: "Início avançado – Quarta Aldeia Rápida (x2 Velocidade)"
description: "Início avançado – Quarta Aldeia Rápida (x2 Velocidade)"
url: https://support.travian.com/pt/articles/202-inicio-avancado-quarta-aldeia-rapida-x2-velocidade
collection: "Recursos especiais do Servidor"
updated: 2026-10-28
language: pt
alternates: [es, it, en, de, fr, cs, pl, ar, ru, tr]
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# Início avançado – Quarta Aldeia Rápida (x2 Velocidade)

Início avançado – Quarta Aldeia Rápida (x2 Velocidade)

Os mundos de jogo com **Início avançado** estão a tornar-se mais frequentes no Travian: Legends. Este recurso acelera o desenvolvimento inicial e reduz o tempo até as batalhas começarem, mas também aumenta a importância de planear a sua economia desde os primeiros minutos. O seu principal objetivo no início do jogo num mundo de início avançado costuma ser simples.

### **Funde a sua quarta aldeia (a sua futura capital) o mais rápido possível.**

Este guia oferece um caminho claro e prático para chegar rapidamente à quarta aldeia em servidores de **velocidade x2**.  
Fique à vontade para ajustar com base na sua tribo, estilo de jogo ou experiência.

* * *

## Primeiros passos gerais

### **Passo 1 – Ativar bónus**

Ative imediatamente os seus **bónus de produção de recursos +25%** após o registo.

### **Passo 2 – Fazer aventuras**

Envie seu herói para a primeira aventura imediatamente.  
Quando o seu herói regressar:

-   Complete cada aventura tão rapidamente quanto possível.
    
-   Atribua **todos os pontos à produção de recursos**.
    
-   Se aparecer perto de grupos fortes de oásis, pode, opcionalmente, caçar oásis primeiro e trocar os pontos usando o **Livro da Sabedoria** assim que o obtiver na 6.ª aventura.
    

### **Passo 3 – Funde a sua 2.ª e 3.ª aldeias**

Envie imediatamente os seus dois grupos de colonizadores.  
Pode:

-   Funde ambas as aldeias perto do seu local de início (mais seguro e CP mais rápido)
    
-   Ou viaje mais para longe em direção a um futuro cropper (distância mais curta mais tarde, mas CP mais lento agora)
    

Um tempo de caminhada mais longo atrasa os Pontos de cultura (CP), por isso escolha equilibrando a velocidade e o posicionamento a longo prazo.

* * *

## Configuração usada neste guia

Esta rota pressupõe:

-   Você começa como **Egípcios** (melhor economia no início)
    
-   Todos os **pontos do herói vão para recursos**
    
-   **Sem farmar oásis**
    
-   As aldeias 2 e 3 são colonizadas **perto do seu spawn**
    
-   Se o seu mundo permitir **“selecionar tribo da segunda aldeia”**, use isso para ter mais flexibilidade
    

Mantenha seu herói vivo — a produção do herói é essencial para atingir rapidamente as metas de CP.

Quando uma linha diz “Edifício Principal 12”, isso não significa construí-lo imediatamente.  
Em vez disso:

-   Priorize **edifícios de CP mais baratos** quando estiver online
    
-   Construa edifícios caros durante o **tempo offline**
    
-   Mantenha sempre a ordem geral de desenvolvimento
    

* * *

## Detalhamento do objetivo

Para colonizar a aldeia 4, você tem que:

1.  **Alcance 1,525 Pontos de cultura** e
    
2.  **Acumule recursos suficientes** para:
    
    -   Duas pequenas celebrações
        
    -   Nível 10 de Residência (em uma aldeia colonizada)
        
    -   Treinando três colonizadores
        
    -   Enviá-los para o novo local
        

* * *

## Plano de desenvolvimento para Aldeias iniciais & aldeias colonizadas

Abaixo está o plano de edifícios combinado para o **Início avançado x2**, distribuído entre:

-   **Aldeia inicial**
    
-   **Uma aldeia fundada** (a que irá produzir colonizadores)
    

* * *

## **Campos de recursos (já no nível 5 em todas as aldeias)**

<table data-id="0c337624-79f9-47cd-ae84-0885c59a4fd8" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d4cd6862-898a-4c60-a74a-0bf7b13313ab">Edifício</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d8fe4b2a-e770-4326-917c-8b8cdc717a22">Surgimento</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b18a08f9-75bb-4125-abf2-24ce70697b82">Aldeia colonizada</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7a14d51e-e2d1-43a2-b087-edcbbdaf55eb">Bosque 5×4</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9b7aaf4d-6a22-4c91-ab3c-6a0ad0415d39">8 PC</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a58a44a7-5835-49a2-ac9b-02cf43c127b3">0 PC</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c93156b7-7481-4bf7-a8c2-4b0c884179b8">Poço de Barro 5×4</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4847f580-dcd8-4b29-a406-cc5e2e0331c3">8 PC</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="db1fd708-e509-46c9-ad95-8ea12505b7f3">0 PC</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4e6fa716-2858-4270-baf0-b65b4d3a5649">Mina de ferro 5×4</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c51ac1e0-db1b-4a62-8016-4e0648bc3e80">8 PC</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="46d82ab2-91e3-45fc-83c8-f18645e1ccb1">0 PC</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="797de1f3-c252-43f1-9c10-97cee75ee410">Campo de Cereais 5×6</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4e378d09-e048-49b5-b854-2156096145d7">12 PC</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2d8493a9-6c9c-4eef-991f-8c67c808af33">0 PC</p></td></tr></tbody></table>

* * *

## **Edifícios a construir (CP + Estrutura de custos preservada)**

### **Aldeia inicial**

-   Edifício Principal 12
    
-   Ponto de reunião militar 1
    
-   Esconderijo 10
    
-   Mercado 7
    
-   Quartel nível 3
    
-   Academia 10
    
-   Embaixada 1
    
-   Muralha 3
    
-   Armazém 8
    
-   Celeiro 7
    
-   Oficina 1
    
-   Casa do Povo 1
    
-   Esconderijos L3 ×8
    
-   Esconderijos L7 ×4
    
-   Casa de Ferragens 2
    
-   Residência a 1
    

### **Aldeia estabelecida (a sua aldeia produtora de colonizadores)**

-   Edifício Principal 10
    
-   Ponto de reunião militar 1
    
-   Esconderijo 10
    
-   Mercado 7
    
-   Quartel nível 3
    
-   Academia 10
    
-   Embaixada 1
    
-   Muralha 3
    
-   Armazém 8
    
-   Celeiro 7
    
-   Oficina 1
    
-   Casa do Povo 1
    
-   Frestas L3 ×8
    
-   Frestas L7 ×4
    
-   Casa de Ferragens 1
    
-   Residência 1 → depois Residência 10 (apenas nesta aldeia)
    

Quando atingir cerca de **150 CP**, faça uma **Celebração Pequena** em cada aldeia para aumentar a geração de CP.

* * *

## Passos finais antes de fundar a quarta aldeia

### **Na sua aldeia de colonizadores (apenas uma aldeia):**

1.  Melhore a **Residência do nível 2 para o nível 10**
    
2.  Treinar **3 colonizadores** (custo total: 63,000 recursos)
    

### **Celebrações:**

-   Fazer pequenas celebrações em ambas as aldeias a ~150 CP cada (22,360 recursos por celebração)
    

### **Enviar colonizadores**

Assim que o CP e os recursos estiverem preparados, envie os seus colonizadores para reivindicar a sua quarta aldeia — idealmente um cropper com bónus alto.

* * *

## Visão geral do custo e do rendimento (velocidade x2)

### **Custo**

-   Custo total de recursos: **447,180**
    

### **Fontes de Renda**

-   Produção da aldeia de 3 aldeias: **223,560**
    
-   Recompensas de tarefa + aventura: **120,000**
    
-   Produção de recursos do herói: **126,720**
    

### **Rendimento Total:**

**470,280**

Isto ultrapassa ligeiramente o custo necessário, permitindo que você complete o ciclo de desenvolvimento total em cerca de:

### ⏱ **36–40 horas**

* * *

## Resumo

Para colonizar a sua quarta aldeia rapidamente, num mundo de início avançado x2:

-   Ative os bónus imediatamente
    
-   Maximize a produção de recursos do herói
    
-   Colonize as aldeias 2 e 3 cedo e de forma eficiente
    
-   Construa edifícios de PC elevado na ordem certa
    
-   Realize celebrações cedo
    
-   Construa a Residência até ao nível 10 numa aldeia
    
-   Treine colonizadores e avance rapidamente em direção ao cropper escolhido
    

Com uma execução adequada, alcançar a quarta aldeia em **36 a 40 horas** é totalmente alcançável - mesmo sem o cultivo de oásis.
