Os espiões são unidades militares especiais usadas para coletar informações sobre outras aldeias ou oásis. Eles ajudam você a verificar as tropas inimigas, recursos e defesas antes de assaltar, atacar ou defender.
Para espionar corretamente, envie apenas unidades espiãs. Não envie tropas normais nem o seu Herói com eles, ou a ação não funcionará como uma missão de espionagem.
Os nomes das unidades de Espião e as diferenças entre as Tribos são abordados no artigo "Os Olhos de Todas as Tribos".
Como espionar
Abra o mapa (Você pode pular para o passo 4. Se você começou pelo Ponto de reunião militar).
Clique na aldeia ou no oásis que você deseja espionar.
Selecione Enviar tropas.
Insira apenas seus espiões.
Escolha Ataque ou Assalto. Se apenas espiões forem enviados, será tratado como espionagem.
Escolha uma opção de espião:
Recursos e Tropas: mostra os recursos e as tropas estacionadas lá.
Defesas e Tropas: mostra os edifícios de defesa e as tropas estacionadas lá.
Confirmar.
O que os espiões podem mostrar
Os relatórios de espião podem mostrar:
Tropas atualmente estacionadas na aldeia ou no oásis alvo (reforços atualmente estacionados lá também)
Recursos, se você selecionou a espionagem de recursos
Edifícios defensivos (a saber: Ponto de reunião militar, muralhas, edifícios administrativos (Residência, etc.) e, em mundos de jogo com navios – Porto), se você selecionou a espionagem de defesa
O que os espiões não podem mostrar
Os espiões não mostram tropas que estão:
Reforçando outra aldeia ou oásis
Retornando para casa ou a caminho de algum lugar para atacar ou assaltar
Um relatório de batalha de espionagem mostra apenas o que está dentro do alvo exato quando os espiões chegam.
Defendendo-se contra espiões
Os espiões estacionados na sua aldeia ajudam a bloquear a espionagem inimiga, portanto, se um inimigo chegar, eles entrarão em batalha com aqueles que tentam espiar o que há dentro. Os espiões aliados que estiverem reforçando a sua aldeia também contam nesse confronto.
Se o defensor tem poder de espionagem suficiente, os espiões inimigos podem ser mortos e o atacante pode não receber nenhuma informação. A força de espionagem é afetada pelo número de espiões, melhorias e bônus defensivos, como a muralha.Se você quiser saber mais sobre isso, pode testar as possíveis forças inimigas no simulador de batalha no Ponto de reunião militar.
É recomendável treinar espiões suficientes e melhorá-los na Casa de Ferragens de vez em quando. O número de espiões é importante, especialmente quando não se sabe a quantidade de unidades que podem chegar a qualquer momento para espionar suas cidades.
Relatórios de espionagem
O atacante recebe um relatório de espião somente se pelo menos um dos espiões sobreviver e voltar.
O defensor recebe um relatório somente se pelo menos um espião atacante for morto. Se a espionagem for feita de forma limpa, sem perdas de espiões, o defensor não notará.
Observações úteis
Durante uma trégua, a espionagem ainda é possível, mesmo que os ataques normais sejam bloqueados.
As Listas de Farms também podem ser usadas para espionagem se a entrada contiver somente unidades de espiões.
Os espiões não são capturados nas armadilhas de Gaulês, e os relatórios de espionagem não mostram quantas armadilhas há na aldeia após a espionagem.