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title: "Servidores especiais – Regiões e Habitantes"
description: "Servidores especiais – Regiões e Habitantes"
url: https://support.travian.com/pt/articles/26-servidores-especiais-regioes-e-habitantes
collection: "Mundos de jogo e especiais"
updated: 2026-10-27
language: pt
alternates: [it, de, ar, cs, fr, tr, es, pl, en, ru]
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# Servidores especiais – Regiões e Habitantes

Servidores especiais – Regiões e Habitantes

Em especiais anuais como _Reign of Fire_, o mundo Travian: Legends acontece sobre um mapa de **Europa antiga** dividido em **87 regiões**. 

Os Pontos de vitória (PV) são guardados nas **aldeias**, e tanto as **alianças** como a **População Regional** determinam o controlo sobre eles.

\> [Mapa regional](https://support.travian.com/articles/27) 

* * *

## Controle regional e pontos de vitória

Cada uma das 87 regiões pode ser controlada por uma **aliança**.

-   Quando a sua aliança controla uma região, todas as aldeias dentro dela **geram Pontos de vitória** ao longo do tempo.
    
-   Os membros dessa aliança também podem **ativar o Poder ancião (artefacto)** da região, se disponível.
    

* * *

## Como desbloquear uma região

Antes de uma região poder ser povoada ou controlada, primeiro tem de ser **desbloqueada**.

Uma região é desbloqueada quando as **5 principais alianças** dessa área, em conjunto, atingem uma **população combinada de pelo menos 4.000**.

**Notas:**

-   A população de **other alliances**, **players without an alliance**, **banned or vacation-mode players** e **Natar villages** **não** conta.
    
-   Uma vez desbloqueada, uma região **não pode ser bloqueada novamente**, mas, se a população cair abaixo de 4.000:
    
    -   A região deixa de produzir **Victory Points**.
        
    -   O seu **Poder ancião** é temporariamente **desativado**.
        

* * *

## Povoar novas aldeias

Só pode povoar novas aldeias em:

-   **Regiões desbloqueadas**, ou
    
-   **Regiões que fazem fronteira com uma região desbloqueada.**
    

A única exceção: as **regiões de aparecimento**, onde novos jogadores surgem — essas podem sempre ser colonizadas.

* * *

## Ordem de aparecimento

Novos jogadores aparecem em regiões específicas dentro de cada quadrante do mapa. Uma vez que todos os pontos de aparecimento estejam preenchidos, novos jogadores aparecerão na próxima região na ordem abaixo. Os detalhes exatos da alocação dos campos não são divulgados publicamente: o surgimento de um novo jogador ocupa um campo disponível para surgimento o mais próximo possível do centro e, conforme necessário, passa a campos mais distantes. Se um campo disponível para surgimento próximo ao centro ficar vago, o próximo surgimento ocupará essa vaga primeiro. A ordem regional abaixo indica qual região vem a seguir, não a alocação dos campos.

<table data-id="2d616c79-4b00-4652-83a6-a3117bde7431" style="min-width: 100px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="41763a19-42f9-40b2-9218-12e655097ab8">Noroeste</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="266d36d0-f4c9-455a-b9a2-8b802a92dc5c">Sudoeste</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4b8b5a2e-fea0-4f72-bce1-a90406b301ae">Nordeste</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fc16162f-bd9d-400a-b9ac-6b0189bb30bb">Sudeste</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="da462289-cfee-407d-b90b-57881385f73d">Bagacum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="08dc1c90-b5dd-44d7-8e59-571e74e4dde7">Carthago Nova</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="18ff6fd3-0c7f-40c1-916a-0341487e8bc2">Venedae</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6953e20d-018a-4566-928b-94d8bf8589fe">Athens</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="14fcdae0-b2c7-4041-afb2-37683e7cfb67">Lutetia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8302defd-c7f1-443b-adf6-bc937640db7c">Caesarea</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d89751dc-5978-44b2-8c3f-a7f67f20fcd6">Sarmatia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="84e372e2-c17a-485d-bfdb-5400cb40b9a0">Delphi</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="70b19e59-8e4e-4b38-985f-12a178056074">Londinium</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b2abe4a8-84d1-4a77-bdc4-5a475e0a279b">Rusadir</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e742dd1c-0ff8-46b8-93a3-31c13a1c4ae6">Bastarnae</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e5eaa12a-fd88-4667-a68c-14e9209ab003">Apollonia</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="645b6d7b-8b50-49a0-b103-d8f4467d9ffe">Durnonovaria</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2517db73-8a03-486f-aac0-4e26d120a03e">Corduba</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8a5c7515-fe55-4ab5-9563-36255a97be99">Vandali</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="875f82d7-f16c-42c7-8aee-477d2f9bbc12">Samothrace</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="38054b7d-ad65-4b8a-a8c3-b29c97fd5a1f">Corinium</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c3038815-3a33-4df9-a196-18c2c00c3ceb">Segovia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6d9aa598-7a0d-4045-ae38-899ef46313e8">Gherla</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1f6a1b56-115f-4c05-8996-89f250d5b324">Byzantinum</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b36c7e36-52cc-4f1a-a872-00c8497b1897">Eburacum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0e072014-bd79-45c3-a8c8-50fae87b8f8e">Saguntum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="ccd8a1a2-f473-405a-b32d-b6dd4118ec71">Berzobis</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5dc93722-9433-44c6-ad0b-50b042d084c3">Halicarnassos</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="47ba2a6e-baf8-4e08-a003-2afc45f1ca7f">Cherusci</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="760ad0c7-9f09-479c-88b2-36fbfb9cc79b">Numantia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="079acb84-c302-4973-b4c2-03a5d67ea282">Mursa</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="24f03dbf-db97-4b58-9519-4eca8de598ba">Iconium Athribis</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="23bcc800-5ffc-47de-b101-1f85776d4337">Treverorum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9b24502b-785e-4ea2-982a-bb135387826b">Tarraco</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="caef4859-bdc9-452b-be95-2d534eb7713f">Segestica</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d0dce2ba-3d39-48fc-8f4f-4381c9a73819">Alexandria</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="21145c80-2540-4b48-80ca-7a55e8e01f9e">Mogontiacum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="972f88d1-d23c-4d90-9624-3f0442327995">Emporiae</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="78bbaade-764a-46e5-91b1-2226538da8e5">Marcomanni</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bca65da0-dbc8-44bd-93ce-506b43838468">Cyrene</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e63d88cf-0ed4-425f-ad02-5bddbbacd5ad">Argentorate</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2ce803ef-4bf9-4973-80fb-9bb6909b295a">Tolosa</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="43017e0a-a34b-4f5a-b58c-0bafba6d4ee0">Burgundi</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="de38cf43-6c88-452f-b772-5cf6ac92c0fc">Syracusae</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="deb07e88-e877-4421-ac2a-6d2ec8189937">Augustodunum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="cd5ecdff-30dd-4611-a026-3846b55a40b5">Narbo</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c6d4898a-d9f9-4b15-8f78-546b802cb372">Cimbri</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f99becb5-bfeb-4249-9fda-9c3b436726df">Lilybaeum</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1f8a2f75-2d5e-4fa3-81f5-f7022abce7bf">Pictavium</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a6c68684-ccfb-41ac-b327-cd1d95b7989b">Alalie</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e53754fa-4fdc-4d53-a818-17894040cbfe">Hyperborea</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3f568113-8445-4db8-9051-abc1c0d9456e">Brundisium</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="085ef665-4290-48c4-a286-8d16619f8447">Caledonia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fe0565d7-f995-4c94-88cd-c2c49da485c1">Caralis</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="baed557a-abd0-4442-8f8c-682145ca15c4">Scythia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7f09c3c4-3440-4b57-bc5d-239dd7a6e762">Epidaurum</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="39014ee6-1a47-47c2-aab1-58635c8ad0ad">Mediolanum</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="62c116d2-5b64-44cb-bc3f-e4f2b3755e8e">Hippo Regius</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2047d74a-ff80-4d9a-bad3-d9ef11da96e0">Theodosia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9ca08c83-b435-4e8d-bf0e-6ecb39379bf4">Ulpiana</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e591e67b-5c16-46bc-8541-de1646773a9e">Burdigala</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b61d4ca3-6202-421c-b7af-ca3375686bfb">Carthago</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9613df3b-fd50-4c7f-b01d-a6a7b5d6c784">Aquileia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bc6daf51-c11a-494f-ba20-bd9b545f4ec2">Philipopolis</p></td></tr></tbody></table>

## Assumindo o controle de uma Região

Assim que uma Região é Desbloqueada, as Alianças podem competir pelo controle.

Se uma Aliança tiver **mais de 50% da População Regional** (considerando apenas as 5 maiores alianças nessa Região), ela começa a **assumir o controle**.

-   Esse processo de controle leva **24 horas**, independente da velocidade do jogo.
    
-   Se a Aliança mantiver a maioria após esse período, ela **protege a Região**.
    

Você pode ver os dados atuais de População e de controle em:

-   **Estatísticas → aba Região**, ou
    
-   Qualquer **Embaixada** localizada dentro dessa Região.
    

## Status da Região

<table data-id="9214f937-93a0-4778-8ca0-41d22132b79d" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="95a4ddbc-13fd-4ec3-9196-21afd7605063">Estado de uma região</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="35e69f45-91c5-4e63-8e55-8f3eaef23fd1">Como alcançar</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="972eeb34-0d08-4e7b-aee8-977c32520694"><strong>Efeitos</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fe7c3981-ddb0-4a89-9d8a-baccf48fb6a4"><strong>Bloqueado</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="49912bf9-853f-422b-a590-1b2609f8dc80">Todas as regiões começam bloqueadas.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="59b4fdc1-7a99-429e-801d-f0aed3d0687e">Não pode ser colonizada a menos que seja adjacente a uma região desbloqueada. Algumas regiões iniciais são uma exceção. Também é sempre possível fundar uma segunda aldeia numa região onde tens a tua capital.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="aca5ccc6-5e12-435b-bea3-28c305de3761"><strong>Desbloqueada</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1ebdb307-abdd-4ff1-869f-699f5953d42a">As alianças do top 5 na região têm de alcançar um total de 4000 de população na região.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="43dea0a1-6d4f-4370-9a49-6676e1c66143">Podem ser colonizadas e disputadas. Não podem voltar a ser bloqueadas.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f7c48c84-f50b-407a-b1dd-e242201d741e"><strong>Disputada</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e8d3cfda-ece9-4294-ad98-8e96a1a986cb">Uma das alianças tem de alcançar mais de 50% dos habitantes da região. Apenas contam os habitantes das 5 alianças mais bem classificadas.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="640d0d16-7820-43a3-9d53-994d3dbe7946">Pode cair para desbloqueada se a aliança perder a maioria.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3f851e75-0ca9-4788-975e-d303d94d4b05"><strong>Segura</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="06c1b50a-3c2a-4f42-9979-5b2852f2a596">A aliança tem de manter a maioria por mais de 24 horas consecutivas.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c31302c9-bf2f-4941-b074-e3c2b59f77fc">Os membros da aliança dominante podem ativar o poder ancião da região (caso exista) e as suas aldeias na região recebem pontos vitória, desde que o número de habitantes da região se mantenha acima de 4 000.</p></td></tr></tbody></table>

## Queda da População Regional

Se a população total numa região cair **abaixo de 4,000**, essa região, temporariamente:

-   Para de produzir **Pontos de vitória**.
    
-   Desativa o seu **Poder ancião** até a população recuperar.
    

No entanto:

-   A **propriedade** e as **mecânicas de conquista** da região permanecem inalteradas.
    
-   Quando a região voltar a ficar acima de 4,000, a produção de PV e os Poderes Anciãos são reativados.
    

**Exemplos:**

-   Se uma Região estiver Desbloqueada, mas cair abaixo de 4,000:
    
    -   As Alianças ainda podem conquistá-la, mas a produção de PV é pausada.
        
-   Se uma aliança já tiver controlo sobre a região:
    
    -   Elas param de ganhar PV, e os Membros não conseguem ativar o Poder ancião.
        
    -   Os poderes já ativados continuam ativos até expirarem.
        

* * *

**Dica:** Para manter o controlo e maximizar os Pontos de vitória, encoraje os membros da aliança a manter a População Regional em crescimento — cair abaixo de 4,000 pode custar-lhe tanto poder como progresso.
