Nos mundos de jogo do Guarda-Redes ativados, conquistar aldeias funciona diferente dos servidores regulares.
Se você conquistar uma aldeia de uma tribo diferente, a aldeia mantém sua tribo original.
Você sempre permanece na tribo que selecionou durante o registro.
Ao conquistar uma aldeia natar, a aldeia passa a fazer parte da tribo da aldeia do chefe.
Quando estiver criando uma nova aldeia, a nova aldeia será sempre da tribo da aldeia do colonizador.
As habilidades do herói nunca mudam.
Eles nunca mudam de tribo escolhida no cadastro, mesmo controlando aldeias de outras tribos.
Uma festa da cervejaria começou em uma capital de Teuton e afeta todas as aldeias e tropas no avatar, independentemente da tribo.