As aventuras atuam como um sistema simples de tarefas para o seu herói. Não há tarefas a concluir dentro de uma aventura — o seu herói só precisa de viajar até ao local da aventura mostrado no mapa. Quando o herói chega, explora o local e depois regressa automaticamente à aldeia, se sobreviver.
Pode ver as aventuras disponíveis no mapa e no painel do herói, onde é apresentada a lista completa.

As aventuras aparecem aleatoriamente em torno de:
Sua capital
Qualquer aldeia que tenha uma Mansão do Herói
Elas não dependem da aldeia natal do herói nem da localização atual do herói.
A dificuldade da aventura aumenta gradualmente. Antes de enviar seu herói, sempre vê se uma aventura é Normal ou Pesada:
Aventuras normais: dano baixo, baixa experiência
Aventuras pesadas: mais dano, experiência dupla
Um Herói totalmente saudável (100% de vida) geralmente sobrevive a Aventuras perigosas.
O tipo de localização da aventura (oásis, ambiente selvagem, aldeia natariana, montanhas, etc.) não tem impacto no dano.
Pode reduzir o dano que o seu herói sofre aumentando o seu poder de combate, seja através de:
Equipar itens que aumentem o poder de combate
Gastar pontos de habilidade em Poder de combate ao subir de nível
O seu herói pode encontrar vários tipos de recompensas:
Nada (apenas dano e experiência)
Itens (armaduras, armas, equipamento)
Prata
Recursos (armazenados no inventário do herói)
Tropas dispersas (elas se juntam à sua aldeia)
As primeiras 10 aventuras sempre dão recompensas fixas nesta ordem:
Cavalo
Recursos
Unidades
Prata
Poção de Cura
Livro da Sabedoria
Recursos
Prata
Jaulas
Apenas experiência
Após as primeiras 10, os resultados das recompensas são aleatórios para todos os jogadores, e todos têm oportunidades iguais, independentemente do tamanho do avatar. Recursos são a recompensa mais comum, enquanto os itens são mais raros.
Itens encontrados no início do jogo são sempre nível 1. À medida que o servidor envelhece, os itens nível 2 e nível 3 começam a aparecer.
As aventuras nunca expiram, mas as recompensas dependem de quando foram criadas. Se uma Aventura tiver sido gerada antes de os itens do nível 2 estarem disponíveis, ela não conterá itens do nível 2, mesmo que seja concluída mais tarde.
No começo do jogo, todos os jogadores começam com 3 aventuras.
Aparecem mais aventuras regularmente, embora a taxa diminua com o tempo. Em um servidor normal x1:
Dias 0–2: ~3 por dia
Dias 3–16: ~2 por dia
Dias 17–63: ~1,5 por dia
Dia 64 em diante: ~1 por dia
Durante as primeiras 24 horas, isso resulta em aproximadamente 5–6 aventuras no total.
Há uma variação natural, por isso alguns dias podem gerar menos aventuras ou nenhuma. Salvar uma aventura de um dia anterior ajuda na conclusão da tarefa diária.
As taxas de aparecimento variam de acordo com a velocidade do servidor. Por exemplo, em um servidor x3:
Dia 0: 9 por dia
Dias 1–5,33: 6 por dia
Dias 5,33–21: ~4,5 por dia
Dia 21 em diante: 3 por dia