A vida (HP) do seu herói é importante para a sobrevivência. Eles perdem vida durante aventuras, em batalhas, quando não há cereal suficiente para alimentá-los ou quando acumulam demasiado dano. Você pode ver a vida atual do seu herói na visão geral do herói (canto superior esquerdo) e na página atributos do herói.

O seu herói sempre perde vida ao concluir aventuras. A quantidade depende de:
O poder de combate do herói
A dificuldade da aventura
Quantas aventuras o Herói já concluiu antes
As aventuras tornam-se mais difíceis com o tempo e, sem aumentar o Poder de combate, o seu Herói começará a perder quantidades maiores de vida por aventura.

Seu herói também perde vida em batalhas. A perda depende da força total de ambas as partes atacantes e defensivas. Embora os Relatórios de combate não mostrem diretamente a perda de vida do Herói, você pode estimá-la observando a porcentagem de Tropas aliadas mortas.
Notas adicionais:
Se um herói perder 90% ou mais de saúde em uma única batalha, ele morrerá.
Um Herói pode sofrer dano, mesmo ao atacar uma Aldeia sem Tropas defensoras.
Um Herói sempre luta com força total, independentemente do HP atual. O HP baixo só aumenta o risco de morte.
Se a vila natal do herói for destruída ou conquistada, o herói morrerá.
Há três maneiras de restaurar a saúde do herói:
A regeneração padrão é de 10% de vida por dia.
A regeneração pode ser aumentada com itens específicos de saúde do herói (elmos, armaduras, etc.).
Restaura instantaneamente a saúde quando usado.
Encontrado como recompensa de aventura ou comprado em leilões.
Use-os a partir do inventário do herói.
Cada Poção de Cura cura 1%.
Quando um herói sobe de nível, fica totalmente curado.
Se o herói morrer e subir de nível ao mesmo tempo, não será revivido ao subir de nível.

Se o seu herói morrer, existem duas opções de reanimação:
Você pode reviver o herói na página de atributos do herói.
O custo e o tempo dependem da tribo e do nível do herói.
Um Balde da Vida revive instantaneamente o Herói.
Os Baldes da Vida são recompensas de Aventura ou itens de Leilão.
Só pode ser usado uma vez a cada 24 horas, mas você pode ter qualquer quantidade de Baldes da Vida.
O tempo de reviver é calculado assim:
Tempo de reanimação = (nível do herói + 1, mas não mais do que 24) dividido por (velocidade do mundo de jogo / 3 + 1, arredondado para baixo)
O resultado é medido em horas.
O tempo máximo de recuperação é 24 horas.
Exemplo para o nível do herói 5 com velocidade do mundo de jogo x2: (5+1) / (2/3+1, arredondado para baixo) = 6 / 1 = 6 horas
Níveis mais altos reduzem ainda mais o tempo de reanimação:
tempo de reanimação = 24 horas × (99 / (99 + (nível do herói – 99) × 5))
Exemplo:
No nível 100 → aproximadamente 22,8 horas.