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title: "Vida e recuperação do Herói"
description: "Vida e recuperação do Herói"
url: https://support.travian.com/pt/articles/47-vida-e-recuperacao-do-heroi
collection: "Herói"
updated: 2026-10-29
language: pt
alternates: [es, fr, cs, de, ar, pl, en, tr, it, ru]
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# Vida e recuperação do Herói

Vida e recuperação do Herói

A **vida (HP)** do seu herói é importante para a sobrevivência. Eles perdem vida durante aventuras, em batalhas, quando não há cereal suficiente para alimentá-los ou quando acumulam demasiado dano. Você pode ver a vida atual do seu herói na **visão geral do herói** (canto superior esquerdo) e na página **atributos do herói**.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938457/original/I-DvOxM6X-pSZzTb4gvx9VTGsmPVQx6HxQ.png?1763649597)![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938492/original/HTmJEbfJLmaOKvUI2QszQfp7zm2nW-lR5g.png?1763649605)

* * *

## **Perda de vida**

### **Aventuras**

O seu herói sempre perde vida ao concluir aventuras. A quantidade depende de:

-   O **poder de combate** do herói
    
-   A **dificuldade** da aventura
    
-   Quantas aventuras o Herói já concluiu antes
    

As aventuras tornam-se mais difíceis com o tempo e, sem aumentar o Poder de combate, o seu Herói começará a perder quantidades maiores de vida por aventura.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938548/original/3TYawXqKK72D-gwX4gbKVhUi-xwKrYX7RA.png?1763649617)

### **Combate**

Seu herói também perde vida em batalhas. A perda depende da força total de ambas as partes atacantes e defensivas. Embora os Relatórios de combate não mostrem diretamente a perda de vida do Herói, você pode estimá-la observando a porcentagem de Tropas aliadas mortas.

Notas adicionais:

-   Se um herói perder **90% ou mais de saúde** em uma única batalha, ele morrerá.
    
-   Um Herói pode sofrer dano, mesmo ao atacar uma Aldeia sem **Tropas defensoras**.
    
-   Um Herói sempre luta com **força total**, independentemente do HP atual. O HP baixo só aumenta o risco de morte.
    
-   Se a vila natal do herói for **destruída ou conquistada**, o herói morrerá.
    

* * *

## **Curar o seu Herói**

Há três maneiras de restaurar a saúde do herói:

### **1\. Regeneração:**

-   A regeneração padrão é de **10% de vida por dia**.
    
-   A regeneração pode ser aumentada com itens específicos de **saúde do herói** (elmos, armaduras, etc.).
    
    -   [Visão geral dos Itens do Herói e Montarias](https://support.travian.com/articles/89)
        

### **2\. Poção de cura**

-   Restaura instantaneamente a saúde quando usado.
    
-   Encontrado como recompensa de aventura ou comprado em leilões.
    
-   Use-os a partir do inventário do herói.
    
    -   [Consumíveis do Herói](https://support.travian.com/articles/90)
        
-   Cada Poção de Cura cura **1%**.
    

### **3\. Subir de Nível**

-   Quando um herói sobe de nível, fica **totalmente curado**.
    
-   Se o herói morrer e subir de nível ao mesmo tempo, não será **revivido** ao subir de nível.
    

* * *

## **Reviver o seu herói**

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082734_4663.png)

Se o seu herói morrer, existem duas opções de reanimação:

### **1\. Reviver com recursos**

Você pode reviver o herói na página de **atributos do herói**.  
O custo e o tempo dependem da **tribo** e do **nível** do herói.

### **2\. Usar um Balde da Vida**

-   Um **Balde da Vida** revive instantaneamente o Herói.
    
-   Os Baldes da Vida são recompensas de Aventura ou itens de Leilão.
    
-   Só pode ser usado **uma vez a cada 24 horas**, mas você pode ter qualquer quantidade de Baldes da Vida.
    

* * *

## **Fórmula do tempo de reviver**

### **Abaixo do nível 99**

O tempo de reviver é calculado assim:

**Tempo de reanimação = (nível do herói + 1, mas não mais do que 24) dividido por (velocidade do mundo de jogo / 3 + 1, arredondado para baixo)**  
O resultado é medido em **horas**.

O tempo máximo de recuperação é **24 horas**.  
Exemplo para o nível do herói 5 com velocidade do mundo de jogo x2: (5+1) / (2/3+1, arredondado para baixo) = 6 / 1 = 6 horas

### **Nível 99 ou superior**

Níveis mais altos reduzem ainda mais o tempo de reanimação:

**tempo de reanimação = 24 horas × (99 / (99 + (nível do herói – 99) × 5))**

Exemplo:  
No nível 100 → aproximadamente **22,8 horas**.
