No início do jogo, os oásis estão ocupados por animais selvagens e não produzem quaisquer recursos. A produção de recursos só começa quando todos os animais no oásis tiverem sido removidos — seja matando-os, seja capturando-os. Durante o início do jogo, as tropas da natureza aparecem apenas uma vez. Se você limpar o oásis durante esta fase, ele permanecerá vazio até ao fim da Proteção de Iniciante (dependendo da velocidade do servidor). Depois disso, as tropas da natureza podem aparecer novamente e irão lentamente se multiplicar. Quanto menos animais restarem, mais rápido aparecerão novamente.
Você pode verificar o número de animais em um oásis sem espioná-lo posicionando o ponteiro do mouse sobre ele ou clicando nele no mapa. Quando você mata uma tropa da natureza, o seu herói recebe automaticamente uma recompensa com base no consumo de cereal da tropa. Esta recompensa aparece no inventário do seu herói e é mostrada claramente no relatório de combate.
O herói não precisa sobreviver para que esta recompensa seja concedida.
Cada tipo de recurso possui dois tipos de oásis:
Tipo 1: Produz apenas um recurso (ex.: madeira, barro, ferro ou 25% cereal).
Tipo 2: Produz um recurso mais cereal.
Quando você conquista um oásis, ele concede um aumento de produção à aldeia a partir da qual o seu herói o conquistou.
Este bônus é aplicado somente à produção base da aldeia, não à produção modificada.
Os oásis no mapa também mostram:
O tipo de bônus de recurso que eles fornecem
Se estão livres ou já conquistados
Aparência | Aumento quando ocupado | Produção quando não ocupado | Produção quando não ocupado | Produção quando não ocupado | Produção quando não ocupado | Capacidade quando não está ocupado | |
Tipo 1 | ![]() | +25% madeira por hora | 40 Madeira | 10 Barro | 10 Ferro | 11 Cereal | 1000 cada |
Tipo 2 | ![]() | +25% de madeira por hora, | 40 Madeira | 10 Barro | 10 Ferro | 41 Cereal | 2000 cada |
Tipo 3 | ![]() | +50% de madeira por hora (disponível apenas na área Natariana cinzenta) | 80 Madeira | 10 Barro | 10 Ferro | 11 Cereal | 2000 cada |
Tipo 1 | ![]() | +25% barro por hora | 10 Madeira | 40 Barro | 10 Ferro | 11 Cereal | 1000 cada |
Tipo 2 | ![]() | +25% barro por hora | 10 Madeira | 40 Barro | 10 Ferro | 41 Cereal | 2000 cada |
Tipo 3 | ![]() | +50% Barro por hora (disponível apenas na área Natariana cinza) | 10 Madeira | 80 Barro | 10 Ferro | 11 cereal | 2000 cada |
Tipo 1 | ![]() | +25% ferro por hora | 10 Madeira | 10 Barro | 40 ferro | 11 cereal | 1000 de cada |
Tipo 2 | ![]() | +25% de ferro por hora, | 10 Madeira serrada | 10 Barro | 40 Ferro | 41 Cereal | 2.000 de cada |
Tipo 3 | ![]() | +50% ferro por hora (disponível apenas na área Natariana cinzenta) | 10 Madeira | 10 Barro | 80 Ferro | 11 Cereal | 2.000 de cada |
Tipo 1 | ![]() | +25% cereais por hora | 10 Madeira | 10 Barro | 10 Ferro | 41 Cereal | 1000 cada |
Tipo 2 | ![]() | +50% cereais por hora | 10 Madeira | 10 Barro | 10 Ferro | 81 Cereal | 2000 cada |
Para conquistar um oásis, ele deve estar a 3 quadrados da sua aldeia (a pequena área do mapa ao redor da sua aldeia).
Níveis obrigatórios da Mansão do herói:
Nível 10 → 1 oásis
Nível 15 → 2 oásis
Nível 20 → 3 oásis
O seu herói deve atacar o oásis repetidamente até que ele seja anexado pela aldeia a partir da qual ele atacou.


Para tomar um oásis de outro jogador:
Destrua a defesa
Ataque com o seu herói um determinado número de vezes, dependendo de quantos oásis o defensor possui:
O Defensor possui… | Ataques de herói necessários |
3 oásis | 1 ataque |
2 oásis | 2 ataques |
1 oásis | 3 ataques |
Os Heróis não desaparecem depois de conquistar um oásis.
Assaltar um oásis pertencente a um jogador permite que as suas tropas roubem até 10% dos recursos da aldeia proprietária.
Os recursos do oásis regeneram totalmente após 10 minutos.
Se você assaltar o mesmo oásis antes (por exemplo, 7 minutos depois), você só levará a percentagem correspondente (7%).
Assaltar os seus próprios oásis faz com que a sua própria aldeia perca recursos, dando-lhe um ganho líquido de 0.
Você pode reforçar o seu oásis com tropas para defesa. Essas tropas são alimentadas pela aldeia proprietária e podem ser enviadas de volta pelo ponto de reunião militar da aldeia.
A lealdade do Oásis aumenta automaticamente em 1% a cada 30 minutos, e os jogadores não podem influenciar essa taxa.
Se você conquistar um oásis de outro jogador, sua lealdade retornará instantaneamente para 100%.
Se você quiser libertar um oásis que possui:
Abra a Mansão do Herói
Clique na cruz vermelha ao lado do Oásis
Um cronômetro será iniciado e o Oásis será libertado quando a contagem regressiva terminar
Tempo de liberação:
Cerca de 2 horas na velocidade 3x
Cerca de 6 horas na velocidade 1x
Nota: se a sua aldeia for conquistada, todos os seus oásis serão libertados automaticamente — mesmo que, mais tarde, você recapture a sua própria aldeia.
