A sua capital é a aldeia mais importante do seu império. Aqui está o que a torna única:
Não pode ser conquistada por outro jogador.
Não podem ser construídos Grande Quartel e Grande Cavalariça aqui.
Pode ser construído aqui um Pedreiro, que aumenta a durabilidade do edifício até 300%.
Os campos de recursos podem ser melhorados acima do nível 10, sem limite (teoricamente).
A sua primeira aldeia começa automaticamente como a sua capital.
Para mudar depois:
Construa um Palácio na aldeia que deseja tornar a sua nova capital.
Melhore o Palácio para nível 1.
Clique no menu do Palácio em “Tornar esta aldeia a sua capital”.
Digite capital (em inglês ou no idioma escolhido no jogo) e confirme clicando no botão verde.
Você só pode ter um Palácio por vez.
Se você quiser mover sua capital novamente mais tarde, demole o seu Palácio atual e o reconstrua em outra aldeia.
Aldeias que possui uma Maravilha do Mundo não pode ser a capital. O Palácio ainda pode ser construído, mas a opção “Tornar esta aldeia a sua capital” estará desativada.
Se o seu Palácio for destruído, a aldeia permanecerá a sua capital até que você escolha mudá-la.
Aqui estão as coisas que acontecem:
Quando mudar de capital:
Aldeias com mais campos de recursos acima de nível 10 na antiga capital são feitas voltar para o nível 10.
A casa do pedreiro e, para Germânicos, a Cervejaria, são destruídas.
Se sua nova capital tiver Grande Quartel ou Grande Cavalariça, essas também serão removidas.
Uma vez mudados, pode demolir o Palácio se quiser.
Aviso: Não há como reverter essa mudança!
Se sua capital for completamente destruída, a sua maior aldeia restante com um Centro de Comando, um Palácio ou Residência se tornará automaticamente sua nova capital.
No visão geral do jogador, procure a etiqueta (capital) - isso marca qual das suas aldeias é a capital.