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title: "Lealdade"
description: "Lealdade"
url: https://support.travian.com/pt/articles/66-lealdade
collection: "Batalhas"
updated: 2026-10-29
language: pt
alternates: [es, pl, it, en, fr, ar, tr, de, cs, ru]
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# Lealdade

Lealdade

Cada aldeia em **Travian: Legends** começa com **100% de Lealdade**.  
A Lealdade determina quão firmemente uma aldeia pertence ao seu reino. Quando a Lealdade cair para **0%**, a aldeia mudará de lado e passará a fazer parte do reino do Atacante.

* * *

### Como Funciona a Lealdade

-   A lealdade de uma aldeia não pode diminuir **desde que** tenha um dos seguintes edifícios:
    
    -   **Residência**
        
    -   **Palácio**
        
    -   **Centro de comando**
        

Se nenhum destes edifícios estiver presente, a lealdade pode ser reduzida por **ataques com administradores** (Senadores, Chefes, Chefes tribais, Logades, Nomarcas, Éforos ou Jarls).  
Quando a lealdade atinge **0%**, a aldeia é conquistada.

Sabe mais:

-   [Conquistando aldeias](https://support.travian.com/articles/54)
    
-   [Impedir Conquistas](https://support.travian.com/articles/55)
    

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### Aumentando a Lealdade

A lealdade aumenta automaticamente ao longo do tempo quando existir uma **Residência**, um **Palácio** ou um **Centro de comando** na aldeia.

-   Cada nível de edifício aumenta a Lealdade em **2 pontos a cada 3 horas**, até um máximo de **100%**.
    
-   O item **Tábua da Lei** do herói pode aumentar instantaneamente a lealdade em **1% por tábua**, até **125%** ao todo.
    

Saiba mais: [Itens consumíveis do Herói](https://support.travian.com/articles/90)

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### Reduzindo a Lealdade

Diferentes tribos têm diferentes forças dos administradores e variações aleatórias.  
Cada administrador reduz a lealdade dentro dos seguintes intervalos:

<table data-id="29c5e8dc-7496-4fff-963f-2ffecc78b0bf" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="24c250bb-381b-4e06-bc48-4f97e04a8e99"><strong>Tribo:</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="147cc309-886a-426e-b582-65a418bf745a"><strong>Administrador</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1c81f78e-f733-4df3-88f6-9f69c554da4d"><strong>Redução de lealdade</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="71737197-9d59-4616-95a1-6a90b9fab81a">Os Romanos</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1cde9317-2045-4bb5-b678-84625e8b5df9">Senador</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a8e7ae31-7cfe-49b3-8921-e9f6a197c543">20–30%</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="087f1b9c-5e3c-4f44-9bd1-c09e69c5edc1">Teutões</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="012cdd37-a7f3-41cc-8a8e-b8df74a3ef4d">Chefe</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c597e230-da41-4a3d-af16-a2c269ca9f42">20–25%</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e95e219e-d13f-4591-936e-0e98aac01e2f">Gauleses</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="225592a5-a0c7-4fb1-a15e-0cc964340aaf">Chefe de Clã</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fe5190f5-6ee4-4ab3-8379-db1f5d0dda74">20–25%</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="988460c0-b2ff-4907-a4ea-9d2698814911">Hunos</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3d4d3fbe-ee2a-477c-9222-f75e8d1fbca9">Logades</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e517ce45-544f-4c10-973e-c735377ae431">15–30%</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fb9e65ad-6946-487d-be61-c413858d5cb0">Egípcio</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7428663a-4468-4323-989c-1025f4deeef2">Jarl</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="870b3baa-db1e-4743-8733-bfccf5b3ee47">20–25%</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6390fd42-84e3-4e95-81d4-70b83e10ca22">Espartanos</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c0eb50d3-b158-4d67-ab0d-075a754e5729">Éforos</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5fb44f5b-cc01-41ea-9ed9-2d8dcc9376dd">20–25%</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d9061d83-10f7-41c0-a59f-043eda3bf1fa">Viking</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="88bb57a9-def1-4c38-8c60-a157f337d690">Jarl</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1690bb1d-05a6-492a-8d57-6b24889f8fa6">15–30%</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8f654f73-ba00-41b9-8767-ba6bf2d504a7">Herói Viking</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fcebedcf-ed19-4f75-9512-ecb41b9ad59b">–</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="ebb33018-c6bb-4cf3-b590-bf0190587449">5% (não pode conquistar aldeias sozinho)</p></td></tr></tbody></table>

**Fator Aleatório:**  
O valor de redução possui um componente aleatório que varia ligeiramente entre os povos.

-   Os **Hunos** têm a maior variação, tornando seus resultados menos previsíveis.
    
-   Quando **vários administradores** atacam na mesma vaga, o valor aleatório é aplicado **uma vez** a todos — por isso, é possível ver resultados totais muito altos ou muito baixos.
    

* * *

### Efeitos das celebrações

**Grande celebração do atacante:**  
Se uma **grande celebração** estiver ativa na aldeia do atacante, cada administrador reduzirá a lealdade em **mais 5%**.  
Aplica-se apenas aos administradores da aldeia que está a celebrar (não aos de outras aldeias).  
Afeta também o **Herói Viking**.

**Grande Celebração do defensor:**  
Se a aldeia defensora estiver a realizar uma **Grande Celebração**, cada administrador reduz a lealdade em **5% menos**.  
Se tanto o atacante como o defensor tiverem Grandes Celebrações, os efeitos anulam-se.  
Isso também afeta o **Herói Viking**.

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### Funcionalidade removida: Bónus de moral

O **bónus de moral** que antes dependia das diferenças de população entre aldeias foi **removido** e já não se aplica.
