As aldeias em Travian: Legends podem ser completamente destruídas através de ataques contínuos que reduzem a sua população a zero. Quando isso acontece, o processo é frequentemente chamado de “zerar” uma aldeia.
Uma aldeia é considerada zerada quando a sua população chega a 0.
Isso é conseguido ao destruir todos os edifícios, campos e muros usando catapultas e aríetes.
Quando a população de uma aldeia chega a zero, normalmente ela desaparece do mapa e transforma-se num vale abandonado, que pode então ser recolonizado.
No entanto, há exceções. Uma aldeia não pode ser destruída se for:
Uma aldeia de Maravilha do Mundo (World Wonder)
Uma aldeia que guarda um artefacto que não tenha sido roubado (Artefacts)
A última aldeia restante do jogador (excluindo aldeias de Maravilha do Mundo e 18-croppers)
Destruir aldeias rivais nas proximidades é muitas vezes uma jogada estratégica para libertar espaço para expansão ou reduzir a influência inimiga.
Use catapultas para demolir edifícios e campos de recursos.
Use aríetes para destruir os muros que protegem a aldeia.
Continue a atacar até que todas as estruturas sejam destruídas e a população chegue a zero.
Sabe mais:
Pode reduzir o risco de a sua aldeia ser destruída ao:
Construir o maior número possível de estruturas que dão população.
Isso aumenta a população total e torna mais difícil para os atacantes zerarem a sua aldeia.
Construindo a Casa do Pedreiro (se sua aldeia for a capital).
Este edifício melhora a durabilidade de todas as outras estruturas.
Isso é especialmente importante ao se estabelecer na Área Cinza (zona dos Natares) em servidores normais, onde os ataques de Natar ocorrem com frequência.
Se a aldeia zerada for:
A última aldeia do jogador (que não seja uma Maravilha do Mundo):
As tropas restantes desaparecem quando a população chega a zero.
As tropas nas filas de treinamento continuam a treinar e não são removidas.
Uma aldeia com um artefato ainda presente:
A aldeia e suas tropas permanecerão até o artefato ser removido.