Os bónus da Aliança permitem que os membros da Aliança melhorem coletivamente mecânicas importantes do jogo, doando Recursos. Uma vez desbloqueados, os bónus aplicam-se a todos os membros da Aliança, com algumas limitações para Jogadores que se juntaram há pouco tempo. Este artigo explica como funcionam os Bónus Aliança, que efeitos proporcionam, como os desbloquear e que exceções se aplicam.
As alianças podem desbloquear quatro bónus diferentes. Cada bónus tem cinco níveis, e níveis superiores aumentam o efeito desse bónus.
Os bónus de aliança disponíveis são:
Aumenta a velocidade de produção de tropas em todos os edifícios que produzem tropas
Aumenta a produção de Pontos de cultura (CP)
O CP é gerado por Edifícios e Elmos de Herói
As celebrações da Casa do Povo não são afetadas, exceto em servidores especiais específicos
Aumenta a força de ataque e defesa das tropas
Este bónus é aplicado por cima das melhorias existentes da Casa de Ferragens
Aumenta a capacidade de carga dos mercadores
Em alguns servidores especiais, os Bónus Aliança funcionam de forma diferente.
O bónus de Confiança também afeta as celebrações da Casa do Povo e as Obras de Arte
O limite de CP destas fontes é aumentado
Bónus de Comércio aumenta a velocidade do Mercador, além da Capacidade de carga
Cada bônus aumenta gradualmente com seu nível. Os efeitos são idênticos em todos os quatro tipos de bônus.
Nível | Efeito: |
0 | Sem bónus |
1 | +2% / +4% |
2 | +4% / +8% |
3 | +6% / +12% |
4 | +8% / +16% |
5 (máx.) | +10% / +20% |
(A percentagem exata depende do tipo do bónus.)
Os bónus da aliança são desbloqueados através de doações de recursos dos membros da aliança.
Regras principais:
Cada nível de bónus requer uma quantidade total mais elevada de recursos
Os quatro bónus têm os mesmos requisitos de recursos e tempos de melhoria
O tipo de recurso não importa; apenas o valor total doado é contabilizado
Não é possível doar recursos enquanto um nível está a ser desbloqueado
Assim que a quantidade necessária for atingida, a contagem decrescente da melhoria começa automaticamente.
Nível | Tempo de melhoria* | Doações obrigatórias | Limite diário de doação* |
1 | 24 horas | 1,200,000 | 300,000 |
2 | 48 horas | 5 600 000 | 400,000 |
3 | 72 horas | 17,100,000 | 550,000 |
4 | 96 horas | 51,200,000 | 750,000 |
5 | 120 horas | 153,600,000 | 1,000,000 |
* O tempo de melhoria e os limites de doação são ajustados pela velocidade do servidor.
Cada jogador tem um limite diário de doações
O limite depende do nível de bónus mais alto atualmente desbloqueado na aliança
Os limites de doação não podem ser excedidos
Por 3 Ouro, os jogadores podem triplicar uma doação (por exemplo, 10,000 conta como 30,000), mas ainda assim não pode exceder o limite diário de doações.
Alguns bónus da aliança são multiplicados com outros efeitos:
O bónus de recrutamento é multiplicado com itens de herói (por exemplo, Elmo do Mercenário)
O bónus de metalurgia é multiplicado com melhorias da casa de ferragens
O bónus de comércio é multiplicado com a Companhia do Comércio
Capacidade base do mercador gaulês: 750
Bónus de Comércio de nível 4 (120%): 750 × 2.2 = 1,650
Companhia do Comércio de nível 20 (400%): 750 × 5 = 3,750
Efeito combinado: 750 × 2.2 × 5 = 8,250
As contribuições para a aliança fazem parte das tarefas diárias.
Enquanto o último bónus da aliança estiver a ser desbloqueado, a tarefa diária não pode ser concluída
Assim que todos os bónus da aliança terminarem de ser ativados, a tarefa diária é automaticamente marcada como concluída para todos os membros da aliança todos os dias
Os bónus da aliança não ficam totalmente disponíveis de imediato para os novos membros.
Nível de bónus | Disponível após a adesão |
Nível 0 | Imediatamente |
Nível 1 | Imediatamente |
Nível 2 | 24 horas |
Nível 3 | 48 horas |
Nível 4 | 72 horas |
Nível 5 | 96 horas |
(Os temporizadores de disponibilidade são afetados pela velocidade do servidor.)