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title: "Itens consumíveis do herói"
description: "Itens consumíveis do herói"
url: https://support.travian.com/pt/articles/90-itens-consumiveis-do-heroi
collection: "Itens do herói"
updated: 2026-10-28
language: pt
alternates: [ar, fr, it, de, pl, en, es, cs, tr, ru]
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# Itens consumíveis do herói

Itens consumíveis do herói

Os consumíveis são itens de utilização única que concedem efeitos imediatos quando usados ou equipados. Alguns são usados individualmente (como um Balde da Vida), enquanto outros podem ser usados em maiores quantidades de uma só vez (como Papiros ou Ligaduras).

Abaixo, encontra uma visão geral de cada consumível e como funciona.

* * *

## **Obra de Arte**

-   Concede imediatamente **Pontos de cultura (CP)**.
    
-   A quantidade depende da **produção de CP** do seu Avatar e da **velocidade do Servidor**.
    
    -   Nos mundos x1, a Obra de Arte concede **100%** da sua produção diária de CP.
        
    -   Nos mundos mais rápidos, fornece uma fração menor.
        
-   A Obra de Arte tem um **limite máximo de CP**, que depende da velocidade (por exemplo, 2000 CP em x1).
    
-   A Obra de Arte **não pode aparecer nas primeiras 31 Aventuras.** Em mundos de jogo x1, isso significa dentro de aproximadamente os primeiros 14 dias. Para mundos de jogo com criação de itens, esse valor é duplicado, pois a taxa de aparecimento de Aventuras também é duplicada.
    
-   Só pode ser usado **uma vez a cada 24 horas** em servidores x1 (tempo de recarga mais curto nos mundos mais rápidos).
    
-   Em **Northern Legends**, o Bónus Aliança Confiança aumenta os limites da Obra de Arte.
    

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## **Pequena Ligadura**

-   Devem ser **equipadas antes da batalha**.
    
-   Podem recuperar **até 25%** de perdas de batalha.
    
-   A cura acontece **imediatamente após a batalha**.
    
-   Só pode restaurar tantas unidades quanto as Ligaduras que tiver.
    
-   O tempo mínimo de cura é de **24 horas**, ou o tempo de deslocação da tropa, se maior.
    
-   Se as Ligaduras forem menos do que o necessário, cada tipo de tropa é restaurado na **mesma percentagem**, e quaisquer Ligaduras restantes reanimam unidades **da esquerda para a direita**.
    

Os exemplos correspondem exatamente ao arquivo original.

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## **Ligaduras (Ligaduras regulares)**

-   Semelhante à Pequena Ligadura, mas restaura **até 33%** das perdas em batalha.
    
-   Têm de ser equipadas antes do combate.
    
-   Siga as mesmas regras de restauração e o mesmo cronograma que os Pensos Rápidos.
    
-   Exemplos detalhados do texto original são mantidos.
    

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## **Livro da Sabedoria**

-   Redefine todos os pontos de atributos de herói para **0**, permitindo uma redistribuição completa.
    

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## **Balde da Vida**

-   Revive instantaneamente o seu **herói morto** gratuitamente.
    
-   Pode ser usada apenas uma vez a cada **24 horas** nos mundos x1; o tempo de espera é mais curto nos mundos mais rápidos.
    
-   O Balde da Vida **não pode ser equipado enquanto o herói estiver vivo**.
    

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## **Papiro**

-   Concede **10 pontos de experiência do herói** por papiro quando usado.
    
-   Outros itens de aumento de XP se aplicam normalmente.
    

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## **Poção de Cura**

-   Restaura a saúde do herói **instantaneamente**.
    
-   Cada Poção de Cura restaura **1%**, até **100% no total**.
    

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## **Jaula**

-   Permite ao seu herói **capturar animais** de um oásis **sem lutar**.
    
-   Os animais capturados defendem a sua aldeia **gratuitamente e sem consumir cereal**.
    
-   As jaulas são consumidas **da esquerda para a direita**, uma por tipo de animal de cada vez.
    
-   Libertar os animais capturados **não** devolve as jaulas.
    

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## **Tábua da Lei**

-   Aumenta a lealdade da aldeia em **1% por tablete**, na **aldeia natal** do herói.
    
-   O limite normal de lealdade é **100%**, mas os tabletes permitem aumentá-lo até **125%**.
