Os itens de armadura do herói concedem bónus para ganho de experiência, regeneração de saúde, redução de danos, poder de combate e velocidade de treino das tropas. Cada categoria de equipamento — Elmos, Armadura e Botas — é dividida em Nível 1, Nível 2 e Nível 3, sendo que os níveis mais altos oferecem efeitos mais fortes.
Este guia explica o que cada item faz, para que você possa escolher o equipamento certo para o seu herói.
Elmo da Consciência – +15% de experiência
Elmo da Regeneração – +10 regeneração de HP/dia
Elmo do Gladiador
+100 CP/dia em servidores 1x
+50 CP/dia em servidores 3x
Elmo do Cavaleiro – +10% de treinamento da cavalaria
Elmo do Mercenário – +10% de treinamento de infantaria
Elmo da Luz – +20% de experiência
Elmo da Vida – +15 regeneração de HP/dia
Elmo do Tribuno
+400 CP/dia em 1x
+200 CP/dia em 3x
Elmo da Cavalaria – +15% de treino da cavalaria
Elmo do Guerreiro – +15% de treino da infantaria
Elmo da Sabedoria – +25% de experiência
Elmo da Cura – +20 regeneração de HP/dia
Elmo do Consul
+1600 PCP/dia em 1x
+800 PCP/dia em 3x
Elmo da Cavalaria Pesada – +20% treinamento de cavalaria
Elmo do Lord – +20% treinamento de infantaria
Armadura de Regeneração – +20 HP/dia
Armadura de Escamas Leve – Dano −4 HP; +10 HP/dia
Peitoral de Bronze – +250 de força de combate
Armadura Segmentada Leve – Dano −3; +125 de força de combate
Armadura da Saúde – +30 HP/dia
Armadura de Escamas – Dano −6 HP; +15 HP/dia
Peitoral de Ferro – +1000 de força de combate
Armadura Segmentada – Dano −4; +500 de força de combate
Armadura de Cura – +40 HP/dia
Armadura de Escamas Pesadas – Dano −8 HP; +20 HP/dia
Peitoral de Aço – +4000 de poder de combate
Armadura Segmentada Pesada – Dano −5; +2000 de força de combate
Botas de Regeneração – +10 HP/dia
Botas do Mercenário – +25% de velocidade das tropas após os primeiros 20 campos (o herói deve viajar com o exército)
Pequenas Esporas
+3 campos/hora em 1x
+6 campos/hora na velocidade 3x
Botas de Saúde – +15 de HP/dia
Botas do Guerreiro – +50% de velocidade das tropas depois dos primeiros 20 campos
Esporas Sénior
+4 campos/hora na velocidade 1x
+8 campos/hora em 3x
Botas da Cura – +20 HP/dia
Botas do Lord – +75% de velocidade das tropas depois dos primeiros 20 campos
Esporas Grandes
+5 campos/hora em 1x
+10 campos/hora em 3x