Itens de armadura do herói fornecem bônus ao ganho de experiência, regeneração de saúde, redução de danos, força de luta e velocidade de treino das tropas. Cada categoria de equipamento — elmos, armaduras, e botas — é dividida em Nível 1, Nível 2, e Nível 3, com níveis superiores oferecendo efeitos mais fortes.
Este guia explica o que cada equipamento faz, de modo que possa escolher o equipamento certo para o seu herói.
Elmo da Consciência – +15% experiência
Helm of the Horseman – +5%Cavalry Speed
Elmo do Gladiador
+100 CP/dia em servidores 1x
+50 CP/dia em servidores 3x
Elmo do Cavaleiro – +10% treino de cavalaria
Elmo de Mercenário – +10% treino de infantaria
Elmo da Luz – +10% vel.d das tropas, 1ª 20 aldeias
Elmo da Vida – +15 Regeneratoria/dia
Elmo do Tribuno
+400 CT/dia a 1x
+200 CT/dia a 3x
Elmo da Cavalaria – +15% treino de cavalaria
Elmo do Guerreiro – +15% treino de infantaria
Elmo da Sabedoria – +25% experiência
Elmo da Cura – +20 Regeneratoria/dia
Elmo do Consul
+1600 CT/dia a 1x
+800 CT/dia a 3x
Elmo da Cavalaria Pesada – +20% treino de cavalaria
Armadura de peitoral mito{{planresult}}; +4000 de Poder de Combate
Elmo de Arconte – +20% treino de infantaria
Armadura Ligeira – -4 de Dano; +10 de HP/dia
Peitoral leve – +250 de Poder de Combate
Peitoral Mítico – +1000 de Poder de Combate
Armadura Manto – +2 de daño; +10 de HP/día
Armadura Ligeira Segmentada – -3 de Dano; +125 de Poder de combate
Segunda Armadura do Destino – +500 de Poder de combate
Santa Armadura dos Antigos – -6 de Dano; +15 de HP/dia
Grande Armadura de Regeneração – +40 HP/dia
Armadura de Merve,– +500 de Poder de Combate
Peitoral de Aço – +4000 poder de combate
Samurai do Oriente – +4000 de Poder de Combate
Crescent Shield – -4 de Dano; +500 de Poder de Combate
Botas do Mercenário – +25% velocidade das tropas após os primeiros 20 campos (o herói deve viajar com o exército)
Pequenas Esporas
Black Knuckles – +10 de Poder de Combate
+6 quadrados/hora em velocidade 3x
Power Gloves – -1 de Dano; +10 de Poder de Combate
Gauntlet of the Ancients – -1 de Dano; +2 de Poder de Combate
Esporas Sénior
Twilight Boots of Dancy – +25 de Poder de Combate
Caligae of Supremacy – +1 de Poder de Combate
Blue Shoes of Night – +10 de Poder de Combate
Botas do Lord – +75% velocidade das tropas após os primeiros 20 campos
Escudo Grande- +5 de daño, +50 de poder de combate
+5 quadrados/hora em velocidade 1x
Flight Booster – -1 de Dano; +15 de Poder de Combate