Observação: os valores podem mudar devido a ajustes de balanço.
Nível 1: +250 de poder de combate
Nível 2: +3 de ataque para cada Salteador
Nível 3: +3 de defesa para cada Salteador
Nível 1: +250 de poder de combate
Nível 2: +3 de ataque para cada Lanceiro
Nível 3: +3 de defesa para cada Lanceiro
Nível 1: +250 de poder de combate
Nível 2: +3 de ataque para cada Machadeiro
Nível 3: +3 de defesa para cada Machadeiro
Nível 1: +250 de poder de combate
Nível 2: +6 de ataque para cada Paladino
Nível 3: +6 de defesa para cada Paladino
Nível 1: +250 de poder de combate
Nível 2: +9 de ataque para cada Cavaleiro Teutão
Nível 3: +9 de defesa para cada Cavaleiro Teutão
Nível 1: +1000 de poder de combate
Nível 2: +4 de ataque para cada Salteador
Nível 3: +4 de defesa para cada Salteador
Nível 1: +1000 de poder de combate
Nível 2: +4 de ataque para cada Lanceiro
Nível 3: +4 de defesa para cada Lanceiro
Nível 1: +1000 de poder de combate
Nível 2: +4 de ataque para cada Lenhador
Nível 3: +4 de defesa para cada Lenhador
Nível 1: +1000 de poder de combate
Nível 2: +8 ataque para cada Paladino
Nível 3: +8 de defesa para cada Paladino
Nível 1: +1000 de poder de combate
Nível 2: +12 de ataque para cada Cavaleiro Teutão
Nível 3: +12 de defesa para cada Cavaleiro Teutão
Nível 1: +4000 de poder de combate
Nível 2: +5 de ataque para cada Salteador
Nível 3: +5 de defesa para cada Salteador
Nível 1: +4000 de poder de combate
Nível 2: +5 de ataque para cada Lanceiro
Nível 3: +5 de defesa para cada Lanceiro
Nível 1: +4000 de poder de combate
Nível 2: +5 de ataque para cada Axeman
Nível 3: +5 de defesa para cada Lenhador
Nível 1: +4000 de poder de combate
Nível 2: +10 de ataque para cada Paladino
Nível 3: +10 de defesa para cada Paladino
Nível 1: +4000 de poder de combate
Fase 2: +15 ataque para cada Cavaleiro Teutão
Nível 3: +15 de defesa para cada Cavaleiro Teutão