---
title: "Эффекты артефактов"
description: "Эффекты артефактов"
url: https://support.travian.com/ru/articles/102-effekty-artefaktov
collection: "Поздняя стадия игры"
updated: 2026-10-28
language: ru
alternates: [it, es, en, ar, cs, de, fr, pl, tr, pt]
---

# Эффекты артефактов

Эффекты артефактов

Артефакты дают мощные бонусы, которые действуют на деревни или на всю учетную запись — в зависимости от их размера и типа. В этой статье объясняются все доступные эффекты артефактов, как работают их сила и охват, а также какие специальные правила применяются. Она предназначена в качестве справочника для принятия решений на поздних этапах игры и помогает прояснить распространенные заблуждения.

* * *

## Размеры артефактов и охват

Большинство эффектов артефактов бывает **трех размеров**, которые определяют, насколько широко применяется эффект:

-   **Малые артефакты** — влияют только на деревню, в которой активен артефакт
    
-   **Большие артефакты** — влияют на всю учетную запись
    
-   **Уникальные артефакты** — влияют на всю учетную запись с более сильным эффектом
    

Если не указано иное, эффекты артефактов действуют только пока артефакт **активен** и с учетом ограничений артефактов.

* * *

## Более прочные здания

Этот эффект увеличивает прочность зданий при атаках **катапультами и таранами**.

-   Не применяется к самому **Чуду света**
    
-   Артефакты на всю учетную запись и уникальные артефакты **применяются** к другим зданиям, расположенным в деревне с Чудом света
    

**Значения эффекта:**

-   Малые (на деревню): здания **в 4×** прочнее
    
-   Большие (на всю учетную запись): здания **в 3×** прочнее
    
-   Уникальные (на всю учетную запись): здания **в 5×** прочнее
    

* * *

## Более быстрые войска

Этот эффект увеличивает скорость передвижения всех войск.

**Значения эффекта:**

-   Небольшой (по деревне): Войска передвигаются **вдвое быстрее**
    
-   Большой (по учетной записи): Войска передвигаются **в 1,5 раза быстрее**
    
-   Уникальный (по учетной записи): Войска передвигаются **вдвое быстрее**
    

* * *

## Лучшие шпионы

Этот эффект улучшает эффективность разведки и защиту от разведки.

Подвергнутые воздействию юниты:

-   Скаутов
    
-   Конные разведчики
    
-   Следопытов
    
-   Шпионы Сопду
    
-   Наблюдатели
    

Все скауты, находящиеся в подкреплении в деревнях, на которые действует эффект, а также скауты, отправленные из этих деревень, получают бонус от эффекта.

Дополнительный эффект:

-   Вы можете увидеть **тип** входящих атакующих войск в пункте сбора (численность не показывается).
    

**Значения эффектов:**

-   Малый (на всю деревню): **5×** эффективность разведки
    
-   Большой (на всю учетную запись): **3×** эффективность разведки
    
-   Уникальный (на всю учетную запись): **10×** эффективность разведки
    

### Артефакт Дурака — примечание к эффекту шпионажа

Если **Артефакт Дурака** обеспечивает этот эффект, возможность видеть типы приближающихся войск всегда активна, даже если значение эффекта отрицательное.

* * *

## Менее прожорливые войска

Этот эффект уменьшает содержание войск по зерну.

**Значения эффекта:**

-   Малый (на всю деревню): Войска потребляют **½ зерна**
    
-   Большой (на всю учетную запись): Войска потребляют **¾ зерна**
    
-   Уникальный (на всю учетную запись): Войска потребляют **½ зерна**
    

* * *

## Ускоренное обучение войск

Этот эффект сокращает время, необходимое для обучения войск.

**Значения эффектов:**

-   Небольшой (по деревне): Время обучения **вдвое меньше**
    
-   Большой (по учетной записи): Время обучения уменьшено до **¾**
    
-   Уникальный (по учетной записи): Время обучения **вдвое меньше**
    

* * *

## План большого склада или большого амбара

Этот артефакт дает возможность построить:

-   **Большой склад**, или
    
-   **Большой амбар**
    

Эффект бинарный и не зависит от размера.

* * *

## Тайник и случайное наведение катапульт

Этот артефакт дает два эффекта:

1.  **Увеличивает вместимость тайника**
    
2.  **Заставляет вражеские катапульты выбирать цель случайным образом**
    

Правила случайного наведения:

-   При наведении на ресурсные поля **может быть атаковано любое ресурсное поле**
    
-   При наведении на здания **может быть атаковано любое здание**
    
-   **Чудо света всегда может быть выбранной целью**
    
-   Артефакт должен быть **активен во время боя**
    

**Значения эффекта:**

-   Малый (на деревню): вместимость тайника **×200**; сокровищница может быть выбрана целью
    
-   Большой (на учетную запись): вместимость тайника **×100**; сокровищница может быть выбрана целью
    
-   Уникальный (на учетную запись): вместимость тайника **×500**; по сокровищнице можно попасть **только случайно**
    

### Артефакт Шута — примечание к эффекту катапульт

Для этого эффекта защита зависит **только от того, малый артефакт или уникальный**. Точное значение бонуса (даже если оно отрицательное) и область действия не имеют значения.

-   Малый артефакт Шута: защищает все, кроме **Сокровищницы** и **Чуда света**
    
-   Уникальный артефакт Шута: защищает все, кроме **Чуда света**
    

* * *

## Артефакт Шута

Артефакт Шута — это особый артефакт с **непредсказуемым поведением**.

-   Его **тип эффекта, значение и область действия** меняются при захвате, а затем **каждые 24 часа** (в начале часа)
    

### Правила эффектов

-   Малые версии могут получить **отрицательные эффекты**
    
-   Уникальные версии получают **только положительные эффекты**
    
-   Возможен любой стандартный эффект артефакта **кроме** плана «Большой склад» / «Большой амбар»
    

### Правила значений

-   Значения обычно берутся из существующих значений артефактов
    
-   Более сильные здания также могут получить значения **2×, 3× или 5×**
    
-   Если эффект отрицательный, его значение инвертируется (например, обучение становится медленнее, а не быстрее)
    

### Правила диапазона

-   Область действия (на всю деревню или на всю учетную запись) определяется случайным образом
    
-   Это может повлиять на другие артефакты из-за ограничений активации на всю учетную запись
    

**Важно:**

-   Эффект меняется каждые 24 часа независимо от скорости сервера
    
-   Время активации зависит от скорости работы сервера
    
-   На высокоскоростных серверах захват артефакта у самого себя может привести к тому, что эффект сменится немедленно и активируется до следующего цикла смены
