Travian: Legends включает защиту от пушинга, обеспечивающую честную игру и сбалансированный игровой процесс. Эта система автоматически ограничивает, сколько ресурсов можно передать между игроками — отправкой, торговлей или набегами — чтобы никто не получил нечестное преимущество. Вам не понадобится ничего вычислять вручную. Эти лимиты полностью автоматизированы и корректируются в зависимости от вашей игровой ситуации.
Лимиты зависят от:
Отношения между двумя игроками (тип связи)
Почасовое производство отправителя
Баланс ресурсов между игроками за последние 7 дней
Это влияет как на перевозки торговцев, так и на набеги.
Существуют три типа подключения, которые определяют, насколько строгими будут ограничения:
Тип подключения | Описание | Уровень ограничений |
Тип 1 | Игроки не связаны через заместительство, устройство или IP. | Минимальные ограничения |
Тип 2 | Игроки, которые недавно использовали один и тот же IP-адрес или были заместителями друг друга. | Умеренные ограничения |
Тип 3 | Игроки, которые сейчас находятся в отношениях заместительства или используют одно устройство. | Самые строгие ограничения |
Производство в час:
Включает общее производство древесины, глины, железа и зерна (за вычетом потребления Населением), а также средний почасовой доход от Набегов за последние 7 дней (если он положительный).
Баланс ресурсов:
Система отслеживает все ресурсы, обмененные за последние 7 дней, включая:
Прямая отправка Торговцами
Торговля на Рынке и Торговые пути
Зерно, потребляемое Войсками В подкреплении в Деревне другого Игрока (считается так, как будто оно отправлено).
При отправке Сырья система проверяет, не превысит ли новый Баланс ваш лимит:
Если да, появится сообщение об ошибке с объяснением причины.
Игроки могут отправлять больше несвязанным Игрокам (тип 1) и меньше Заместителям или при общих связях (типы 2–3).
Отправка к более крупным игрокам (больше населения) более ограничена.
Чем выше ваше собственное производство, тем больше разрешённая вместимость отправки.
На это распространяется та же система, что и на прямую отправку.
Связи типа 1 (несвязанные Игроки) могут торговать свободно, если только история Торговли не становится сильно односторонней.
Игроки с Населением менее 200 или под Защитой новичка могут только принимать предложения 1:1.
Они не могут отправлять Сырье напрямую или создавать Торговлю, которая будет для них невыгодной.
После окончания Защиты новичка они могут вернуть полученное Сырье, но не отправлять больше, чем получили.
Деревни с артефактом могут быть свободно снабжены при условии, что хотя бы 50% поставки является зерном.
Разрешены Торговые пути только с Зерном.
После появления Строительных свитков ограничение по Зерну снимается.
Деревни с Чудом света можно снабжать без каких-либо ограничений — включая все Торговые пути.
Если вы поддерживаете другого игрока войсками:
Вы можете отправить дополнительное сырьё, чтобы помочь прокормить войска, если груз содержит не менее 50% зерна.
Система позволяет отправлять больше дополнительного сырья между несвязанными игроками, и объём зависит от содержания войск.
Набеги на несвязанных игроков не ограничены.
Ограничения действуют, если:
Атакующий и защитник состоят в одном союзе, или
У них есть связь Типа 2 или Типа 3.
Когда устанавливаются лимиты:
Система считает это так, будто защитник отправлял ресурсы атакующему.
Если связь Типа 3 недавно отправляла ресурсы защитнику, атакующий не может украсть ничего — и увидит сообщение в отчёте о битве с объяснением причины.
Этот механизм предотвращает обход системы пушинга путём передачи ресурсов через другого игрока.
Вам не нужно ничего вычислять — система автоматически управляет ограничениями.
Ограничения зависят от взаимоотношений, производства и баланса.
Деревни с артефактами и Чудом света — исключения.
Поставки с высоким содержанием зерна помогают безопасно кормить войска.
Ограничения на набеги предотвращают косвенную передачу ресурсов.