---
title: "Автоматические ограничения на передачу ресурсов"
description: "Автоматические ограничения на передачу ресурсов"
url: https://support.travian.com/ru/articles/125-avtomaticheskie-ogranicheniya-na-peredachu-resursov
collection: "Правила игры"
updated: 2026-10-29
language: ru
alternates: [en, it, tr, es, pl, de, cs, fr, ar, pt]
---

# Автоматические ограничения на передачу ресурсов

Автоматические ограничения на передачу ресурсов

Travian: Legends включает **защиту от пушинга**, обеспечивающую честную игру и сбалансированный игровой процесс. Эта система автоматически ограничивает, сколько **ресурсов** можно передать между игроками — отправкой, торговлей или набегами — чтобы никто не получил нечестное преимущество. Вам не понадобится ничего вычислять вручную. Эти лимиты полностью **автоматизированы** и корректируются в зависимости от вашей игровой ситуации.

* * *

### Как работает система

Лимиты зависят от:

-   **Отношения** между двумя игроками (тип связи)
    
-   **Почасовое производство** отправителя
    
-   **Баланс ресурсов** между игроками за последние 7 дней
    

Это влияет как на **перевозки торговцев**, так и на **набеги**.

* * *

### Типы подключения

Существуют три типа подключения, которые определяют, насколько строгими будут ограничения:

<table data-id="5fd39c08-14fb-4e44-b65a-1e6fb7c316c0" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="864cc7ec-5bb1-49d6-a8d0-0b4826b1221f">Тип подключения</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bf28f4a1-2bdd-4886-962c-d883752f38b9">Описание</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0a46ede3-b3d5-4e55-8c9f-07c1f6eed2eb">Уровень ограничений</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6fc94e06-aa34-4c9e-b756-51aaaddd59fa"><strong>Тип 1</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0c0704f2-3e81-485a-a88b-89d400fd652f">Игроки, не связанные отношениями заместительства, общим устройством или IP-адресом.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="99ee51b6-4fa2-4682-ab2d-779db3f0672f">Минимальные ограничения</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="57872d95-5df5-49ab-88ac-4c73e0800c9e"><strong>Тип 2</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="63d59027-9d08-475f-9713-3f4ee65afa8a">Игроки, которые недавно использовали один и тот же IP-адрес или были заместителями друг у друга.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3141bda6-560c-4151-8559-cd395dd50ff9">Умеренные ограничения</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="258a12ce-d535-42b2-8347-10a94f8bdd82"><strong>Тип 3</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f63c8b07-047f-485e-aee4-1a34e2b6950b">Игроки, между которыми в настоящее время установлены отношения заместительства или которые используют одно устройство.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5b32c2f8-e3e0-41f8-b288-22fb7570f1db">Наиболее строгие ограничения</p></td></tr></tbody></table>

* * *

### Как рассчитываются ограничения

**Производство в час:**  
Включает общее производство древесины, глины, железа и зерна (за вычетом потребления Населением), а также **средний почасовой доход от Набегов** за последние 7 дней (если он положительный).

**Баланс ресурсов:**  
Система отслеживает все ресурсы, обмененные за последние 7 дней, включая:

-   Прямая отправка Торговцами
    
-   Торговля на Рынке и Торговые пути
    
-   Зерно, потребляемое Войсками В подкреплении в Деревне другого Игрока (считается так, как будто оно отправлено).
    

* * *

### Отправка Сырья

При отправке Сырья система проверяет, не превысит ли новый Баланс ваш лимит:

-   Если да, появится **сообщение об ошибке** с объяснением причины.
    
-   Игроки могут отправлять **больше** несвязанным Игрокам (тип 1) и **меньше** Заместителям или при общих связях (типы 2–3).
    
-   Отправка к более крупным игрокам (больше населения) более ограничена.
    

Чем **выше ваше собственное производство**, тем **больше разрешённая вместимость отправки**.

* * *

### Предложения на рынке

-   На это распространяется та же система, что и на прямую отправку.
    
-   **Связи типа 1** (несвязанные Игроки) могут торговать свободно, если только история Торговли не становится сильно односторонней.
    

* * *

### Новые и небольшие Игроки

-   Игроки **с Населением менее 200** или **под Защитой новичка** могут только **принимать предложения 1:1**.
    
-   Они не могут отправлять Сырье напрямую или создавать Торговлю, которая будет для них невыгодной.
    
-   После окончания Защиты новичка они могут **вернуть полученное Сырье**, но не отправлять больше, чем получили.
    

* * *

### Артефакты и Чудо света (ЧС)

-   **Деревни с артефактом** могут быть свободно снабжены **при условии, что хотя бы 50% поставки является зерном**.
    
    -   Разрешены Торговые пути только с Зерном.
        
    -   После появления Строительных свитков ограничение по Зерну снимается.
        
-   **Деревни с Чудом света** можно снабжать **без каких-либо ограничений** — включая все Торговые пути.
    

* * *

### Снабжение войск

Если вы поддерживаете другого игрока войсками:

-   Вы можете отправить **дополнительное сырьё**, чтобы помочь прокормить войска, если груз содержит **не менее 50% зерна**.
    
-   Система позволяет отправлять больше дополнительного сырья между **несвязанными игроками**, и объём зависит от **содержания войск**.
    

* * *

### Ограничения по набегам

-   **Набеги на несвязанных игроков** **не ограничены**.
    
-   Ограничения действуют, если:
    
    -   Атакующий и защитник состоят в **одном союзе**, или
        
    -   У них есть связь **Типа 2** или **Типа 3**.
        

Когда устанавливаются лимиты:

-   Система считает это так, будто **защитник отправлял ресурсы** атакующему.
    
-   Если связь **Типа 3** недавно отправляла ресурсы защитнику, атакующий не может украсть ничего — и увидит сообщение в отчёте о битве с объяснением причины.
    

Сообщение о совпадении IP-адресов не обязательно означает нарушение правил или совместное использование учетной записи. Такое сообщение может появиться, если другой игрок был твоим заместителем в течение последних 14 дней, состоял в том же альянсе в течение последних 2 дней или если ты используешь VPN либо мобильное подключение к интернету. Поставщики VPN-услуг и операторы мобильной связи могут повторно использовать IPv4-адреса, поэтому другой игрок мог использовать тот же адрес в течение последних 14 дней.

* * *

### Итог

-   Вам не нужно ничего вычислять — система автоматически управляет ограничениями.
    
-   Ограничения зависят от взаимоотношений, производства и баланса.
    
-   Деревни с артефактами и Чудом света — исключения.
    
-   Поставки с высоким содержанием зерна помогают безопасно кормить войска.
    
-   Ограничения на набеги предотвращают косвенную передачу ресурсов.
