Ваш Герой играет ключевую роль в прогрессе на раннем этапе игры — как для экономики, так и для обеспечения будущей Столицы. Грамотное управление Героем может стать решающим фактором между быстрым стартом и отставанием.
В начале игры каждый час имеет значение. Потеря Героя в Приключении или при рискованном Набеге на Оазис может отбросить вас на несколько часов и задержать основание второй Деревни. Поскольку многие Игроки в начале вкладывают все очки Героя в добычу Ресурсов, сохранить Героя в живых становится ещё важнее.
Если вы хотите заполучить ценный cropper (деревню с 15 полями зерна для вашей Столицы), обязательно следуйте проверенному гайду по развитию и тщательно управляйте Героем.
Народ: | Производство сырья за очко (скорость x1) | При фокусе на одном виде сырья | Заметки |
Все (за исключением египтян) | 9 ресурсов каждого типа | 30 выбранного ресурса | Действует бонус к сырью +25% |
Египтяне | 12 ресурсов каждого типа | 40 выбранного ресурса | Действует бонус к сырью +25% |
Добыча Ресурсов вашим Героем увеличивается с повышением Скорости игры (например, в мирах x2, x3). Не забывайте, что бонус к производству героя 25% также применяется к этим значениям.
Ранние приключения могут быть рискованными. Отправка героя без подготовки может привести к неоправданным потерям.
Ниже вы найдете данные (на основе тестов игроков), показывающие примерную потерю здоровья и время получения наград за приключения для героев с 0 силы:
# | Обычное приключение | Сложное приключение | Вознаграждение | Появляется (через сколько часов после начала) |
1 | 1–3% | 3–4% | Лошадь | Доступно сразу |
2 | 2–4% | 4–8% | Ресурсы: | Доступно сразу |
3 | 2–7% | 7–12% | Воины | Доступно сразу |
4 | 3–9% | 9–16% | Серебро | 0–8ч |
5 | 3–11% | 11–20% | Мазь | 8–16 ч |
6 | 4–14% | 14–24% | Книга мудрости | 16–24 ч |
7 | 4–16% | 16–28% | Ресурсы: | 24–32 ч |
8 | 4–18% | 18–32% | Серебро | 32–40 ч |
9 | 5–21% | 21–36% | — | 40–48 ч |
10–15 | от 5 до 34% | от 23 до 54% | Разное/неизвестно | 48h+ |
(Для скоростных игровых миров разделите количество часов на скорость мира — например, /2 для x2, /3 для x3.)
Предметы, которые ваш герой может найти в приключениях, зависят от того, насколько далеко вы продвинулись в игре:
Диапазон приключений | Доступность предметов |
1–31 | Нет свитков, нет малых или больших повязок, нет произведений искусства |
32–61 | Нет больших повязок |
62+ | Возможны все предметы |
Примечание: На особых серверах малые повязки иногда могут редко появляться до 31-го приключения (если герой вместо рога Натара начинает находить повязки).
Скорость игры | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Начальные единицы культуры | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Длительность праздника в ратуше уровня 1:
24 ч (x1–x2), 12 ч (x3–x5), 6 ч (x10)
Берегите героя — не отправляйте его в опасные приключения без мазей или достаточного запаса здоровья.
В первую очередь уделяйте внимание очкам производства ресурсов, особенно если ваша цель — быстро получить вторую деревню.
Сначала проходите безопасные приключения (с небольшими потерями здоровья) и собирайте ранние награды, например серебро, мази и лошадь.
Помните: каждая минута, пока ваш герой мёртв, — это потерянное время производства.
Ваш Герой — не просто боец: он основа вашей экономики на раннем этапе.
Чтобы быстро прогрессировать:
Разумно распределяйте очки между производством сырья.
Внимательно выбирайте приключения, чтобы избежать гибели.
Собирайте полезные награды на раннем этапе.
Используйте накопленное серебро и предметы стратегически.
Забота о Герое означает заботу о развитии всей вашей учетной записи — особенно если вы стремитесь к быстрому и эффективному старту в Travian: Legends.