Гунны рождаются всадниками. Согласно легендам, они учатся ездить верхом раньше, чем начинают ходить. В Travian: Legends это тоже так. Итак, если ты выберешь гуннов своим основным народом, сосредоточься на их главной силе — лошадях!
Только у гуннов и галлов в армии по 4 юнита кавалерии. Для гуннов это лазутчики, степные всадники, стрелки и мародеры. И только у гуннов есть 3 атакующих юнита кавалерии. Кроме того, лазутчики гуннов — самые быстрые разведывательные юниты в игре. Дешевые и сверхбыстрые, они снабжают твои грабительские войска важной информацией о том, где можно найти ценные ресурсы. Это означает, что по замыслу разработчиков гунны — наступательный народ с хорошим доходом от набегов. Если ты играешь строго в защиту и не рассчитываешь получать ресурсы с набегов, то, возможно, тебе стоит выбрать другой народ с лучшими защитными показателями и/или другими преимуществами — галлов или египтян.
Опытные игроки, играющие за гуннов и делающие ставку на набеги, обычно имеют отдельную деревню для набегов (иногда даже не одну). В зависимости от выбранной стратегии это может быть деревня степных всадников (Степной всадник — самый дешевый и быстрый гуннский юнит для набегов), деревня стрелков (помимо набегов, стрелков можно использовать как быструю мобильную защиту) или полностью универсальная деревня «Степной всадник + Стрелок + Мародер». Почему так? Смотри следующую подсказку!
Поскольку гунны — единственный народ, у которого есть 3 атакующих кавалерийских юнита, они используют несколько хитростей, чтобы совершать набеги на оазисы с минимальными потерями. Комбинация из 1 степного всадника, 1 стрелка и 1 мародера (без каких-либо улучшений) эффективна против войск природы с суммарной силой до 410. Это, например, 20 крыс или 2 медведя. (400 единиц защиты от кавалерии + 10 единиц собственной защиты оазиса), которых эти 3 юнита могут уничтожить без единой потери. Этот приём позволяет опытным игрокам, играющим за гуннов, удерживаться на вершине еженедельного рейтинга разбойников и экономить ресурсы в начале игры!
Наконец, как насчёт защиты? Может ли игрок, играющий за гуннов, быть успешным защитником? Это более чем возможно. Один из самых успешных защитников, которых я встречал в игре, был гунном. Способность гуннского героя (+3 к скорости армии, если героя сопровождают только конные юниты) делает мобильную оборону гуннов одной из самых быстрых в игре. Эта способность особенно полезна на многоплеменных игровых мирах с функцией «сохранение народа при захвате».
Гунны очень хорошо подходят для игры на так называемых гибридных учетных записях. Гибридная учётная запись — это учётная запись, которая одинаково хорошо подходит и для атаки, и для защиты: она сочетает высокие атакующие показатели с серьёзной обороной. Армия из наёмников & стрелков даёт такую возможность. Хотя ни наёмники, ни стрелки не превосходят остальные войска ни в одном виде боя и немного уступают специализированным юнитам, их вполне можно использовать для любых действий: атаки, обороны и фарма. Гибридный стиль игры сейчас широко распространён на мирах Travian: Legends. Игроки даже придумали специальный термин для универсальных армий — «Хамвил». Это акроним от слов «hammer» (молот — атакующая армия) и «anvil» (наковальня — оборонительная армия).
Гунны — отличный народ для игроков, которые любят быть активными в игре. Их главное преимущество — скорость, а уникальная особенность (командный центр, который даёт 3 места для вождей в каждой деревне) делает их отличными захватчиками. Может, это и не лучший выбор для совсем новичков, но этот народ способен подарить много удовольствия в любом аспекте игры!