С самого начала игры и по сей день Галлы — отличный народ для новых игроков и для тех, кто предпочитает в основном играть в защите. Давайте рассмотрим 5 важных вещей, которые стоит учесть о Галлах.
Галлы — лучший народ, чтобы начать игру спокойно и без лишней суеты. Их тайники в 1,5 раза больше тайников других народов. У Галлов одна из самых сбалансированных защит в игре, и они способны успешно сражаться против вражеской пехоты и кавалерии самостоятельно. Кроме того, у Галлов есть одно из лучших оборонительных зданий на раннем этапе игры: Капканщик.
Впрочем, Капканщик заслуживает отдельного пункта. Некоторые игроки относятся к нему свысока, главным образом потому, что в середине и конце игры он менее важен, но почти никто не спорит с тем, что в начале игры капканщик играет важную роль в развитии Галлов. Это здание довольно дешёвое и имеет минимальные требования, 25% пойманных войск будут убиты даже в случае успешного нападения врага, и они даже не попадут в Госпиталь. Один из самых важных моментов, которые стоит учесть о ловушках и Капканщике, — это то, что они невидимы в отчётах скаутов. В вашей деревне может не быть Капканщика вовсе, и всё же сам факт того, что, играя за Галлов, вы МОЖЕТЕ иметь Капканщика и ловушки, отпугивает большинство ранних фермеров, и даёт вам достаточно времени, чтобы развить экономику и подготовиться к будущим сражениям.
Базовый юнит Галлов — Фаланга — один из лучших оборонительных юнитов пехоты в игре. Она показывает хорошие результаты как против пехоты ( 40), так и против кавалерии ( 50). Фаланга обучается быстро и стоит всего 315 сырья в сумме. В сочетании с юнитом «Друид-всадник», одним из самых быстрых и эффективных бойцов против пехоты, Галлы могут по праву считаться универсальным оборонительным отрядом, хорошо подготовленным внутри одного Народа.
Хотя Галлы в основном ориентированы на защиту, а не на масштабные атаки, позже по ходу игры они легко могут перейти в атаку . Тевтатские громы — для фарма и быстрых молниеносных атак по спящим гарнизонам, Мечники и Хедуаны — чтобы пробивать вражескую защиту. Однако стоит упомянуть, что галльские тараны — самые слабые среди всех народов, и обучаются они дольше всего. Поэтому судьба тарана для Чуда света — не для Галлов. Атакующая кавалерия Галлов — Хедуаны — представляет собой грозного противника в защите благодаря базовой защите 165 против кавалерии. Это позволяет Галлам не слишком беспокоиться о внезапных атаках кавалерии по их бездействующим войскам.
Планирование — ключевой фактор. Это верно для любого народа, но поскольку Галлов чаще выбирают новые игроки, стоит повторить это ещё раз. Всегда соблюдайте баланс между экономикой и обучением войск. Тренировать защиту в каждой деревне — не лучший вариант. У вас просто не хватит сырья, чтобы улучшать войска, построить Арену, прокачать до максимума Казарму, Конюшни, Кузницу и Госпиталь и при этом продолжать развивать учетную запись и другие деревни. Непрерывное обучение войск (и «Друид-всадник», и «Фаланга») примерно в каждой 4-й деревне — это то, что рекомендуется для обороны Галлов. Конечно, по мере накопления опыта вы сможете скорректировать это соотношение в зависимости от имеющегося сырья и целей вашего Альянса. Хороший результат дает сочетание деревни с «Тевтатским громом», которая используется для фарма и добычи сырья, и нескольких оборонительных деревень.
Подводя итог, Галлы, будучи одним из самых миролюбивых народов и имея разнообразные инструменты для обороны, — хороший выбор для новых игроков. И всё же даже опытные профессионалы обороны часто выбирают Галлов за их скорость, всестороннюю защиту и чувство независимости, которое дают Галлы.