С самого начала игры и по сей день галлы — отличный народ для новых игроков и для тех, кто предпочитает играть преимущественно оборонительно. Рассмотрим 5 важных особенностей галлов.
Галлы — лучший народ для спокойного и мирного старта игры. Их тайники в 1,5 раза больше по сравнению с тайниками других народов. У галлов одна из самых сбалансированных защит в игре, и они способны самостоятельно успешно противостоять вражеской пехоте и кавалерии. Кроме того, у галлов есть одно из лучших оборонительных зданий ранней игры — капканщик.
Капканщик заслуживает, однако, отдельного упоминания. Некоторые игроки недооценивают его, главным образом потому, что в середине и конце игры он менее важен, но почти никто не спорит с тем, что в начале игры капканщик играет важную роль в развитии галлов. Это здание довольно дешёвое и имеет минимальные требования к постройке: 25% попавших в ловушки войск будут убиты даже при успешной атаке противника и не попадут в госпиталь. Одна из самых важных особенностей ловушек и капканщика состоит в том, что они невидимы в разведывательных отчётах. У тебя в деревне может вообще не быть капканщика, и всё же одна лишь возможность того, что ты как галл МОЖЕШЬ иметь капканщика и ловушки, отпугивает большинство ранних налётчиков, и даёт тебе достаточно времени, чтобы развивать экономику и готовиться к будущим сражениям.
Фаланга Галлов — одна из лучших защитных пехотных единиц в игре. Она показывает хорошие результаты как против пехоты (40), так и против кавалерии (50). Фаланга быстро обучается и стоит всего 315 ресурсов. В сочетании с друидами-всадниками, одними из самых быстрых и лучших противопехотных юнитов, Галлы по праву могут выполнять роль универсального, хорошо обученного оборонительного отряда из одного племени.
Хотя Галлы в основном тренируются для защиты, а не для проведения масштабных наступательных операций, они легко могут перейти в атаку позже в игре. Тевтатские громы подходят для набегов и быстрых молниеносных ударов по сонным гарнизонам, мечники и хэдуаны для прорыва вражеской обороны. Стоит, однако, отметить, что галльские тараны — самые слабые среди всех народов и дольше всех обучаются. Роль таранщика Чуда Света — не для галлов, поэтому. Gaul offensive cavalry – Haeduans – is a formidable opponent in defence with their 165 base defence against cavalry, which lets Gauls not to worry too much about sudden cavalry attacks on their idling troops
Планирование — ключ к успеху. Это верно для любого народа, но поскольку галлов чаще выбирают новые игроки, об этом стоит напомнить ещё раз. Всегда соблюдай баланс между экономикой и обучением войск. Обучение оборонительных войск в каждой деревне — не лучший вариант. У тебя просто не хватит ресурсов, чтобы улучшать войска, построить Арену, улучшить до максимума Казарму, Конюшню, Кузницу, Госпиталь и одновременно продолжать развивать учётную запись и другие деревни. Непрерывное обучение войск (и друид-всадников, и фаланг) примерно в каждой 4-й деревне — рекомендуемая стратегия для защитника-галла. Конечно, набравшись опыта, ты сможешь скорректировать это соотношение в зависимости от имеющихся ресурсов и целей альянса. Хороший результат даёт сочетание деревни с Тевтатским громом, которая используется для набегов и добычи ресурсов, с несколькими оборонительными деревнями.
Подводя итог, галлы, будучи одним из самых мирных народов и располагая множеством оборонительных инструментов, — хороший выбор для новых игроков. И всё же даже опытные защитники-профессионалы часто выбирают галлов за их скорость, универсальную защиту и ощущение независимости, которое они дают.