На игровых мирах «Чудо света» выход артефактов — поворотный момент. Артефакты определяют финал игры и дают мощные бонусы своим игрокам-владельцам. Если вы новичок в артефактах, начните с обзора эффектов артефактов и пошагового руководства по захвату артефактов.
Согласуйте свои действия с альянсом. Хотя одиночный захват возможен, Альянсы обычно организуют забеги за артефактами. Ваши лидеры могут попросить вас построить Сокровищницу 20-го уровня в определённой деревне или держать поблизости 55 катапульт, чтобы быстро ударить по Сокровищнице цели.
Подберите правильную экипировку героя. Если вы зачищаете Натаров, экипировка рога Натаров (предмет в левой руке) даёт 20–30% к атаке по Натарам в зависимости от уровня.
Выберите деревню для захвата. Вам понадобится пустая Сокровищница нужного уровня: 10 для малых артефактов и 20 для больших и уникальных.
Спланируйте время. Самые ценные артефакты обычно захватываются в течение нескольких минут. Будьте на связи, когда появятся артефакты.
Волна зачистки: Отправьте быструю армию для зачистки вместе с вашим Героем (рекомендуется рог Натаров). Натары не имеют стены при появлении деревень, а в деревнях с артефактами они могут построить стену только до уровня 1, поэтому тараны не требуются.
Волна катапульт (снайп по Сокровищнице): Отправьте достаточно катапульт, чтобы уничтожить Сокровищницу 20 уровня (достаточно 55 неулучшенных катапульт, если одна цель установлена на «Сокровищница»).
Захват героем: Отправляйтесь из деревни, где есть пустая Сокровищница требуемого уровня, чтобы забрать артефакт.
Совет: один игрок может выполнить все три функции; распределение их между игроками лишь оптимизирует время в пути и надёжность.
Где обычно появляются артефакты
Уникальные артефакты: в пределах или вблизи серой зоны (примерные координаты 0-25).
Большие (и некоторые малые): после уникальных распределены по широкой спирали (примерно 20–60).
Малые: дальше, примерно 40–110.
Это приблизительные значения, и они масштабируются в зависимости от населения Игрового мира: чем «растянутее» мир, тем сильнее «растянуты» спирали.
Формула защиты: базовая защита Натар × Скорость Игрового мира × случайный множитель мира.
Скауты присутствуют в деревнях с артефактами (в отличие от независимых деревень Натар). Отправьте как минимум 200–400 скаутов, если хотите получать надёжные Отчёты.
Паритет одного тира: все артефакты одного и того же тира (малые/большие/уникальные) имеют одинаковую защиту, а соотношения между тирами остаются постоянными.
Малый → Большой: малый × 1.5384
Large → Unique: large × 1.5
Reverse (Unique → Large): unique ÷ 1.5
Reverse (Large → Small): large ÷ 1.5384
Проверьте ближайший артефакт нужного типа, а затем используйте соотношения, чтобы оценить остальные. Примеры типичных составов обороны можно найти в прошлых Отчётах в каналах Альянса; также используйте внутриигровой Симулятор сражения, чтобы проверить, хватит ли у вас силы для зачистки.
Мои катапульты не уничтожили Сокровищницу: Проверьте, что вы выбрали целью только Сокровищницу, отправили достаточно катапульт (55 неулучшенных для 20-го уровня) и что осадные орудия не были перехвачены.
Мой Герой не захватил артефакт: убедитесь, что уровень Сокровищницы в отправляющей деревне соответствовал требованию (10 для малых / 20 для больших и уникальных) и что артефакт всё ещё был на месте, когда ваш Герой прибыл.
Мы не можем найти артефакты там, где ожидали: перепроверьте координаты рядом с серой зоной и вдоль диапазонов спиралей, указанных выше; плотность зависит от Населения мира.