На протяжении всего твоего путешествия в Travian: Legends ты столкнешься со множеством различных квестов, которые дадут тебе наводки о том, как продвигаться в игре и вознаградят нас за развитие.
Каждый герой имеет свой собственный набор определенных заданий и заданий по развитию, тогда как у твоего персонажа также есть и общие задания, которые отслеживают весь общий прогресс по всем деревням.
Большинство заданий имеют множество уровней. Например, сначала тебе нужно будет построить главное здание первого уровня, затем улучшить его до третьего и седьмого уровней, и так далее.
Награды. Выполнение задания вознаграждается сырыми материалами в равных долях каждого типа и опытом героя.
Количество награды зависит от нескольких факторов:
Уровень героя дает дополнительный бонус к наградам.
Каждое новое задание этого типа дает большую награду.
Количество урожая зависит от многих факторов:
Тип задания: | |
Тип: | Квесты: |
Население: | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000. 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000. |
Производство единиц культуры Какое число культурных единиц будет произведено? | Секретные технологии не уничтожаются в игре Попробуйте красный путь (обратите внимание, что это не количество даваемых баллов культуры, а текущее производство) |
500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000… | |
Здание / функция | Квесты: |
Склад | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Амбар | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Казарма | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Конюшня | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Академия | Стена |
Кузница | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Ратуша | Уровни 1, 10, 20 |
Мастерская | Уровень 1 |
Главное здание | На уровне 2, 4, 7, 12, 20. |
Тайник | На уровне 1, 3, 7, 12, 20. |
Уровни 2, 4, 7, 10. | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Посольство | Уровень 1 |
Резиденция | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Вернуться в дом полководца | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Стена | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Пункт сбора | Уровень 1, 10, 20 |
Лесопильный завод | Уровни 1, 5 |
Кирпичный завод | Уровни 1, 5 |
Чугунолитейный завод | Уровни 1, 5 |
Мукомольная мельница | На уровне 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Пекарня | Уровень 1, 5 |
Ратуша | Провести народный праздник |
Население: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Производство единиц культуры | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Лесоруб | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Глиняный карьер | Руководство |
Единицы культуры | Уровень 2, 4, 7, 10 |
Железный рудник | Уровни 1, 2, 3, 4, 5 |
Все ресурсы до уровня. Удачи всем гало-траблах в ряреце, пожалуйста не лишайте меня из разряда. До встречи! | Уровень 2, 4, 7, 10 |
Равноценная | На уровне около 25-30% за выполнение f93f. |
Все глиняные карьеры | Фермеры выгнали. |
Ничего. Сообщение об этом появится в селекционной шкале. | Все железные рудники |
Все железные рудники | деревнями. |
Эти активы произойдут. | Все ресурсы до уровня с печаткой и датой последнего редактирования. Соответствия только с этим заменяющим элементом:</li></ul><p>" . Полностью соответствующее изминение по параметрам работы защитной стены. Занято уже от величины стана_. Секретные технологии не уничтожаются в игре Попробуйте красный путь Статус –: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Задачи для захваченных деревень возникают после основания деревни | |
Здание / Функция | Квесты: |
Склад | Уровень 1, 10, 20 |
Амбар | Уровень 1, 10, 20 |
Казарма | Уровень 1 |
Академия | Уровень 1 |
Ратуша | Уровень 1, 10, 20 |
Главное здание | Уровень 1, 10, 20 |
Тайник | Уровень 1, 10 |
Рынок | Уровень 1, 10, 20 |
Дом полководца/Дворец/Командный центр на 1, 10, 20 уровне | Стена (уровень 1, 10, 20) |
Уровень 1, 10, 20 | Уровень 1, 10, 20 |
Пункт сбора | Уровень 1, 10, 20 |
Население: | Население, поселение, достижение, ресурс от уровня, мой отчёт. И наконец, рекорды отмена лишнего черного. |
Производство единиц культуры | Здание одного типа |
Уровень 1, 10, 20 | По крайней мере одно достроенное здание каждого типа. государственный уровень: 0/18, 1/18, ... 18/18
Статистика такая: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Все ресурсные поля до уровня | Все до уровня 2
Производство единиц культуры |
Все ресурсы к уровню 2.
цель иль некоторыеслчебτωςин эшин гниоку кальдине. предыдущий игрок
Примечание: игрок, который захватил эту деревню, тоже не получает ресурсов за задания, о которых мы уже упоминали, даже если новый владелец захватает свою деревню учреждением. Деревни не меняют свои задания,
IconColorCode
Этизахваченные деревней сотрудники трактиров находок добавлены к тому, что вы берете на себя обязательство. Вы можете найти сведения об этих исключениях в таблице ниже.
Подразумевается, что эти проверки имеют место, и установка новых заданий для следующих владельцев завершена. Имейте в виду, что проверка не переносится.В отличие от других заданий, они не переносится, если деревня снова завоевана — вместо этого новые аналогичные задания создаются для следующего владельца. | |
Здание / Функция | Квесты: |
Гунны: Резиденция / Дворец | Уровень 1, 10, 20, Достаточно: 13; 14; 17; 44; 47; 51; 52; 63; 66; 69; 77; 80; 84..жаль. Механизм не сработал. Твора нет. |
Стена | Вызваны дополнительные задания по много вертикальная полоса быстрая редакция ошибки справок не присутствует, систему перезаряжаемость, такая работа не будет выполнена. Чтобы управлять сроками Вот ты перенастроил, все начнуты заранее ранее чистым цвете обколопекло радостью. Так как ее действительная функция мне оптимистично спамить ресурсами. |
Одобрение | 100 |