
Королевство на приехавшем корабле - Королевство на приезжий корабле
. Этот гайд поможет вам разобраться, чем отличается особая игровая реальность от обычной, не теряя при этом ничего из исходных механик.
Королевство на приехавшем корабле использует несколько устоявшихся механик:
87 регионов под захват, генерирующих очки победы (БП) вместо финального этапа истребления.
Настройка на сервере: Итоговый балл скорректирован. Эти сумма понизилась.
Победные очки, хранящиеся в деревнях.
Сохранение народа при захвате включает:
Специальные серверы - Сохранение народа при захвате
Слом толщина
Faster construction: All resource fields plus the Main Building, Granary, and Warehouse (including great variants) build 25% faster.
Без союзов.
[**Сделайте поставленные закладки активными самостоятельно**](http://bit.ly/NfUetB).
Объединенные войска, теперь в качестве полных отделений необходимо:
Слияние. Пенчур лритер. Тольяко вызваляемые. Замечание:
Серьезных ранений. Стреляют из лучеметателя:
Герой Все эти оставшиеся из вышеупомянутого класса (это теоретически еще не было найдено в игре в предыдущем задании личности героя, ему остается всего пара из этих всех.) Этот выбор не считался активным в реальных заданиях и занятиях (на самом последнем).- 10, любые другие существуют свои лишния координат в его. Vikings are not included;
Legionnaires no longer fill the Teuton spearman role.
New Features in Reign of Fire
Item Rarity
Equipment now comes in four rarity levels: Common, Uncommon, Rare, Epic
Special Servers - Common, Uncommon, Rare and Epic Items
More Adventures
Adventures are generated twice as fast.
Because there are more adventures, both difficulty and hero experience per adventure are about half of regular values.
Better Loot
Adventures now give better rewards, and equipment is more common.
Improvements to hero capabilities:
Adventures now give better rewards, and equipment is more common. Regular worlds:
Item Crafting
Players can:
Forge new items
Refine items to increase their rarity and improve bonuses
Special Servers - Item Crafting
Adjusted Hero Damage Model
Example from the original text (page 3):
A hero with an item reducing damage by 8 HP and full health:
Regular worlds: survives with 12 HP.
Reign of Fire: dies because initial damage ≥ 95.
Если окончательный урон составляет 96 и более, герой погибает (до вычитания предметов)
Лучшие предметы снижают полученный урон на 8 единиц.
Кровь на песках:
Если первоначальный урон составляет 95 и более, герой погибнет сразу (до вычитания предметов).
Если общее количество полученного урона меньше 95, то герой не погибает сразу; и только если окончательный урон равняется или превышает равное количество здоровья героя, то он может погибнуть.
Пример из исходного текста (page 3):
Герой с предметом, снижающим полученный урон на 8 единиц и имеющий полное количество здоровья.
После изначального урона 96 и более →
Оригинальные миры: погибает при 12 единицах здоровья.
Кровь на песках: погибает, потому что предварительный урон равен или превышает 95