---
title: "Особые серверы – Создание предметов"
description: "Особые серверы – Создание предметов"
url: https://support.travian.com/ru/articles/22-osobye-servery-sozdanie-predmetov
collection: "Игровые миры и особые предложения"
updated: 2026-10-26
language: ru
alternates: [it, de, ar, cs, fr, tr, es, pl, en, pt]
---

# Особые серверы – Создание предметов

Особые серверы – Создание предметов

Создание предметов — это функция, добавленная в **Reign of Fire**, Особые серверы 2025 года. Эта система позволяет вам улучшать, разбирать и создавать предметы снаряжения, используя материалы. Все объяснения ниже в точности соответствуют исходной механике.

* * *

## **Редкость предмета и материалы**

Все предметы снаряжения имеют **уровень редкости**:

-   **Обычная, необычная, редкая, эпическая**
    

Кроме того, появился новый расходуемый предмет под названием **материал**, который также бывает всех четырёх уровней редкости.  
У предметов снаряжения по-прежнему есть **уровни качества**, но у **материалов** их **нет**.

Обычные, необычные и редкие предметы **могут** встречаться в приключениях (редкость влияет на то, насколько поздно в игре они появляются).  
**Эпические предметы нельзя найти** в приключениях — их можно только создать с помощью ремесла.

-   [Особые серверы — Обычные, необычные, редкие и эпические предметы](https://support.travian.com/articles/23)
    

* * *

## **Улучшить**

Если у вас есть **два одинаковых предмета**, вы можете их улучшить:

-   Оба предмета расходуются.
    
-   Также требуется один материал **такой же редкости**.
    
-   Полученный предмет сохраняет **тот же тип и качество**, но его **редкость увеличивается на один уровень**.
    
-   **Эпические предметы нельзя улучшить дальше.**
    

Этот процесс имеет **гарантированный результат**.

* * *

## **Выплавить**

Любой предмет снаряжения можно переплавить в материалы:

-   Вы получите **один материал мгновенно** или **два материала**, если подождёте, пока закончится процесс плавки (или используете Золото, чтобы ускорить его).
    
-   Полученные материалы всегда совпадают с **редкостью расплавленного предмета**.
    
-   Время плавки зависит от **скорости сервера**.
    
-   [Версии игры и Скорость](https://support.travian.com/articles/20)
    

* * *

## **Кузница**

Ковка позволяет вам **создать новый случайный предмет**:

-   Требуется **3 материала** любой редкости.
    
-   Перед подтверждением вы увидите **распределение вероятностей** для итоговой редкости и качества.
    
-   Материалы более высокой редкости увеличивают вероятность создания снаряжения более высокой редкости.
    

### **Выбор типа элемента**

Выбор предмета полностью произвольный:

-   Равная вероятность для: **правой руки, левой руки, доспехов, шлема, сапог**.
    
-   В пределах каждой категории для каждого конкретного предмета также существует одинаковая вероятность появления.
    

### **Перековка (функция Золота)**

Вместо того чтобы принять первый созданный предмет, вы можете выполнить перековку:

1.  Первая перековка показывает **второй предмет**.
    
2.  Вы можете выбрать один из двух предметов или снова выполнить перековку одного из них.
    
3.  Каждая следующая перековка стоит **всё больше Золота**.
    
4.  В конце вы всё равно можете выбрать только **один итоговый предмет**.
    

Каждая перековка создаёт новый предмет **по тем же случайным правилам**.
