Travian: Legends построен на сотрудничестве и дипломатии. Вступление в альянс или его возглавление позволяет игрокам планировать совместные атаки, защищаться и делиться ресурсами, что необходимо для победы в финале игры.
Альянс — это группа до 60 игроков, которые работают вместе.
Альянсы могут делиться разведывательной информацией, усиливать друг друга, торговать сырьём и бороться за артефакты, которые дают мощные бонусы.
Aktion | Требование |
Создать альянс | Уровень Посольства 3 |
Вступить в альянс | Уровень посольства 1 |
Если Посольство уничтожено, Альянс остаётся нетронутым — ни один участник не удаляется.
Альянсы могут формировать более крупные партнёрства, известные как союзы, или заключать пакты о ненападении (ПОН), чтобы установить мир с другими.
Союз — это формальное соглашение о сотрудничестве между не более чем тремя альянсами.
Участники союза могут:
Отправлять друг другу сырьё и подкрепления.
Планируйте совместные атаки и совместную защиту.
Координируйте действия против общих врагов.
Союзы должны быть взаимосвязаны, то есть все альянсы должны быть связаны напрямую — а не только опосредованно через другие.
Только альянсы в одном союзе могут обмениваться ресурсами и подкреплениями.
ПОНы не подпадают под эти ограничения.
Альянс A отправляет предложение о союзе другому альянсу (например, Альянсу B).
Если Альянс B примет предложение, союз будет создан.
Чтобы добавить третий альянс (Альянс C):
Один из существующих альянсов отправляет предложение Альянсу C.
Другие альянсы в Союзах должны его одобрить.
Затем Альянс C принимает его, чтобы завершить добавление.
Любой альянс может выйти из Союзов в любое время.
Альянс также может быть исключён, но только если все оставшиеся участники Союзов согласны.
Пример: экран «Дипломатия Альянса»

Это меню позволяет лидерам:
Предложить Союзы или ПОН,
Объявить войну,
Управлять существующими отношениями (перечислены ниже).
Совет:
В описании альянса вы можете автоматически отображать связи, используя сокращения[diplomatic],[ally],[nap]или[war].
Вы можете отправлять сырьё или подкрепления только:
В свои деревни
Участникам вашего альянса
Участникам ваших Союзов
Рынок остаётся открытым для всех игроков, но вы можете ограничить предложения участниками альянса, установив флажок «только свой альянс».
Пример:

Когда разрывается связь, позволяющая обмен подкреплениями или сырьём (например, игрок выходит из альянса или альянс выходит из Союзов):
Новые объёмы сырья нельзя отправлять в деревни вне альянса или Союзов.
Торговцы, уже находящиеся в пути, всё равно доставят свой груз.
Новые подкрепления нельзя отправлять.
Запускается таймер на 1 час.
Через час:
Система проверяет все активные членства.
Любые Подкрепления от Игроков, которые больше не состоят в том же Альянсе или Союзах, автоматически возвращаются.
Подкрепления, которые всё ещё находятся в пути, когда таймер истечёт, будут возвращены сразу по прибытии.
Если Игрок снова вступает или снова выходит, запускается новый 1-часовой таймер.
Пакт о ненападении (ПОН) — это дипломатическое соглашение, по которому два Альянса договариваются не нападать друг на друга. Однако, в отличие от Союзов, ПОН не позволяют делиться сырьём или войсками.
Их часто используют сильные Альянсы, чтобы избежать взаимного ущерба, сосредоточившись на других фронтах.
Каждый Альянс может одновременно иметь до трёх ПОН.
Война — это объявленное состояние враждебности между Альянсами.
Участники Союзов обычно поддерживают друг друга во время войн, отправляя Подкрепления и делясь стратегией.
Тип дипломатии | Максимальное число участников | Позволяет передавать сырьё или | Типичное назначение |
Альянсы | 60 игроков | Да (в пределах Альянса) | Совместная игра |
Союзы | 3 Альянса | да | Совместная защита и координация |
ПОН | 3 на альянс | нет | Мир и нейтралитет |
Война | Неограниченный | нет | Активная вражда |
Создавайте союзы с доверенными альянсами, чтобы эффективно координировать защиту и обмениваться ресурсами.
Используйте ПОН для краткосрочного мира, но будьте готовы — они не гарантируют долгосрочного сотрудничества.
Следите за изменениями в альянсе: когда связи конфедерации разрываются, отзыв подкрепления начинается автоматически.