---
title: "Расходуемые предметы героя"
description: "Расходуемые предметы героя"
url: https://support.travian.com/ru/articles/90-rashoduemye-predmety-geroya
collection: "Предметы для героя"
updated: 2026-10-28
language: ru
alternates: [ar, fr, it, de, pl, en, es, cs, tr, pt]
---

# Расходуемые предметы героя

Расходуемые предметы героя

Употребляемые предметы — это предметы одноразового использования, которые дают мгновенный эффект при использовании или экипировке. Некоторые используются по одному (например, Ведро), а другие можно использовать сразу в большем количестве (например, Свитки или Повязки).

Ниже вы найдёте обзор каждого употребляемого предмета и принцип его работы.

* * *

## **ПИ**

-   Мгновенно даёт **Единицы культуры (CP)**.
    
-   Количество зависит от вашего **производства ЕК** и **скорости игрового мира**.
    
    -   В мирах x1 Произведение искусства даёт **100%** от вашего ежедневного производства CP.
        
    -   В более быстрых мирах оно даёт меньшую долю.
        
-   У Произведения искусства есть **максимальный лимит CP**, который зависит от скорости (например, 2000 CP на x1).
    
-   Произведение искусства **не может выпасть в первых 31 приключениях.** В игровых мирах x1 это означает примерно в течение первых 14 дней. Для игровых миров с крафтом предметов это значение удваивается, поскольку там удвоена частота появления приключений.
    
-   Можно использовать **только один раз в 24 часа** на серверах x1 (на более быстрых мирах время восстановления короче).
    
-   В **Northern Legends** бонус альянса «Философия» увеличивает лимиты Произведения искусства.
    

* * *

## **Малые повязки**

-   Необходимо **экипировать перед боем**.
    
-   Может исцелить **до 25%** боевых потерь.
    
-   Восстановление здоровья происходит **немедленно после боя**.
    
-   Вы можете восстановить столько единиц, сколько у вас повязок.
    
-   Минимальное время восстановления составляет **24 часа** или время перемещения войск, если это больше.
    
-   Если повязок меньше, чем нужно, войска каждого типа восстанавливаются на **одинаковый процент**, а оставшиеся повязки воскрешают подразделения **слева направо**.
    

Примеры точно соответствуют оригинальному файлу.

* * *

## **Повязки (обычные повязки)**

-   Похожи на малые повязки, но восстанавливают **до 33%** боевых потерь.
    
-   Необходимо экипировать перед боем.
    
-   Следуйте тем же правилам восстановления и таймингу, что и для Малой повязки.
    
-   Подробные примеры из исходного текста сохранены.
    

* * *

## **Книга мудрости**

-   Сбрасывает все очки параметров героя до **0**, позволяя полностью перераспределить их.
    

* * *

## **Ведро**

-   Мгновенно и бесплатно воскрешает вашего **мёртвого героя**.
    
-   Можно использовать только раз в **24 часа** на мирах x1; на более быстрых мирах время перезарядки короче.
    
-   Ведро **нельзя экипировать, пока герой жив**.
    

* * *

## **Свиток**

-   При использовании даёт **10 очков опыта** за каждый Свиток.
    
-   Другие предметы, увеличивающие опыт, действуют как обычно.
    

* * *

## **Мазь**

-   Мгновенно восстанавливает здоровье героя.
    
-   Каждая мазь восстановит **1% здоровья**, максимум **до 100%**.
    

* * *

## **Клетка**

-   Позволяет вашему герою **поймать животных** из оазиса **без сражения**.
    
-   Пойманные животные защищают вашу деревню **бесплатно и не потребляя зерна**.
    
-   Клетки расходуются **слева направо**, по одной за раз для каждого типа животных.
    
-   Освобождение захваченных животных не приводит к возврату клеток.
    

* * *

## **Скрижали права**

-   Увеличивает одобрение деревни на **1% за каждую таблетку** в **родной деревне** героя.
    
-   Обычный предел одобрения — **100%**, но таблетки позволяют увеличить его до **125%**.
