Предметы брони героя дают бонусы к получению опыта, регенерации здоровья, снижению урона, силе и скорости обучения войск. Каждая категория снаряжения — шлемы, броня и ботинки — делится на уровень 1, уровень 2 и уровень 3; чем выше уровень, тем сильнее эффекты.
В этом гайде объясняется, что даёт каждый предмет, чтобы вы могли выбрать подходящее снаряжение для своего героя.
Шлем знаний – +15% опыта
Шлем восстановления – +10 HP регенерации/день
Шлем гладиатора
+100 CP/день на серверах 1x
+50 CP/день на серверах 3x
Шлем наездника – +10% к обучению кавалерии
Шлем наёмника – +10% к обучению пехоты
Шлем просвещения – +20% опыта
Шлем здоровья – +15 HP регенерации/день
Шлем трибуна
+400 CP/день на 1x
+200 CP/день на 3x
Шлем кавалерии – +15% к обучению кавалерии
Шлем воина – +15% к обучению пехоты
Шлем мудрости – +25% опыта
Шлем исцеления – +20 HP регенерации/день
Шлем консула
+1600 CP/день на 1x
+800 CP/день на 3x
Шлем тяжёлой кавалерии – +20% к обучению кавалерии
Шлем архонта – +20% к обучению пехоты
Броня восстановления – +20 HP/день
Лёгкий чешуйчатый доспех – урон −4 HP; +10 HP/день
Лёгкие латы – +250 силы
Лёгкий сегментный доспех – урон −3; +125 силы
Доспех здоровья – +30 HP/день
Чешуйчатый доспех – урон −6 HP; +15 HP/день
Латы – +1000 силы
Сегментный доспех – урон −4; +500 силы
Доспех исцеления – +40 HP/день
Тяжёлый чешуйчатый доспех – урон −8 HP; +20 HP/день
Тяжелые латы – +4000 силы
Тяжёлый сегментный доспех – урон −5; +2000 силы
Сапоги восстановления – +10 ЕД/сутки
Сапоги наёмника – +25% к скорости войск после первых 20 полей (герой должен идти вместе с армией)
Малые шпоры
+3 поля/час при скорости 1x
+6 полей/час при скорости 3x
Сапоги здоровья – +15 HP/день
Сапоги воина – +50% к скорости войск после первых 20 полей
Шпоры
+4 поля/час при скорости 1x
+8 полей/час при 3x
Сапоги исцеления – +20 HP/день
Сапоги архонта – +75% к скорости войск после первых 20 полей
Большие шпоры
+5 полей/час при 1x
+10 полей/час при 3x