Специјални сервери - Региони и победнички поени

Годишњи специјал се одиграва на мапи древне Европе која је подељена на  87 региона. Победнички поени се чувају у селима и могу бити освојени и изгубљени.

Мапа региона
Региони и победнички поени

Региони, насељавање и контрола, пад броја становника
Постоји 87 независних региона које могу контролисати савези. Ово им омогућава да сакупе победничке поене. Додатно савез који контролише регион може да активира древне моћи (артефакте).

Како можете да освојите регион? Прво, мора бити откључан. Ово се догађа када 5 највећих савеза у региону има укупно најмање 4.000 становника у региону. Број становника других савеза, играча без савеза, оних у моду одмора и блокираних играча, као и натарских села се не рачуна. Када се регион једном откључа он више не може бити закључан, међутим ако број становника падне испод 4.000 престаје да призводи победничке поене и моћ се деактивира.

Нова села је могуће населити само у регионима који су откључани или су суседни већ откључаним регионима. Једини изузетак од овог правила су почетни региони које је увек моће населити.


Редослед појављивања

Нови играчи се појављују у квадраднтима одређених региона. Када су сва места за појављивање заузета у том региону, нови играчи ће почети да се појављују у следећем региону, итд. Испод можете видети ресдослед региона за појављивање у сваком квадранту.


северозападјугозапад
североисток
југоисток
BagacumCarthago NovaVenedaeAthens
LutetiaCaesareaSarmatiaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamothrace
CoriniumSegoviaGherlaByzantinum
EburacumSaguntumBerzobisHalicarnassos
CherusciNumantiaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaAlexandria
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCyrene
ArgentorateTolosaBurgundiSyracusae
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlalieHyperboreaBrundisium
CaledoniaCaralisScythiaEpidaurum
MediolanumHippo RegiusTheodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaPhilipopolis
Ако неки од савеза у откључаном региону има више од 50% популације (само села топ 5 савеза у региону се рачунају), савез ће почети да преузима контролу над регионом. За то је потребно 24 сата на уобичајеном серверу, 16 сати на x2 и 12 сати на x3 speed. Ако успеју да одрже већину, контролисаће регион.

Информације о броју становника у региону и удела топ 5 савеза се могу видети у статистикама > картица региони и у било којој амбасади која се налази у региону. Имајте на уму да колона "становништво региона" у статистикама приказује број становника топ 1 савеза у региону, а не укупан број станонивника региона.

Ево прегледа механизма региона:

Статус региона

Како постићи

Ефекти

Закључан

Сви региони су закључани на почетку.

Не можете да населите док се суседни регион не откључа. Неколико почетних региона је изузетак. Увек је могуће населити друго село у региону где имате главни град.

Откључан

Топ 5 савеза у региону мора да има више од 4.000 становника у региону.

Може бити насељен и оспорен. Не може се поново закључати.

Оспорен

Једнан од савеза треба да има преко 50% становништва од топ 5 савеза у региону.

Остаје откључан ако савез изгуби превласт.

Осигуран

Савез мора да задржи превласт 24 сата у континуитету.

Чланови савеза који контролише регион могу да активирају древну моћ региона (ако је поседује) и да добију победничке поене све док регион има више од 4.000 становника.

Ако број становника региона падне испод 4.000, регион престаје да производи победничке поене и не даје више моћ региона.


Регион и даље може да се освоји/осигура, механизам освајања није промењен. Једина измена је да престаје производња победничких поена и да регион није видљив у ризници.


Пример 1:

Регион је откључан али је поново испод 4.000 становника

  • Док је испод 4.000 становника, савез постигне >50% регионалне контроле
  • Освајање започиње. Порука да нема довољно становника се и даље приказује
  • 4.000 становника је поново достигнуто.
  • Сада је одбројавање видљиво.

Пример 2:

  • Регион је откључан.
  • Савез А је освојило регион.
  • Играч B користи древну моћ.
  • Регион падне испод 4.000 становника.
  • Савез A не добија више победничке поене и не може више да се користи древна моћ тог региона.
  • Играч B има још увек активну моћ, није отказана али је не може реактивирати.
  • Регион поново има више од 4.000 становника.
  • Савез A почиње да добија победничке поене поново и играчи могу да активирају древне моћи. 


Did you find it helpful? Yes No

Send feedback
Жао нам је што нисмо могли бити од помоћи. Помозите нам да побољшамо овај чланак својим повратним информацијама.