---
title: "Tılsım Etkileri"
description: "Tılsım Etkileri"
url: https://support.travian.com/tr/articles/102-tilsim-etkileri
collection: "Oyunun geç safhası"
updated: 2026-10-28
language: tr
alternates: [it, es, en, ar, cs, de, fr, pl, pt, ru]
---

# Tılsım Etkileri

Tılsım Etkileri

Tılsımlar, boyutlarına ve türlerine bağlı olarak köyleri veya tüm hesabı etkileyen güçlü bonuslar sağlar. Bu makale, mevcut tüm tılsım etkilerini, bunların gücünün ve kapsamının nasıl işlediğini ve hangi özel kuralların geçerli olduğunu açıklar. Geç oyun aşamasındaki oynanış kararları için bir referans olması ve yaygın yanlış anlaşılmaları açıklığa kavuşturması amaçlanmıştır.

* * *

## Tılsım Boyutları ve Kapsamı

Tılsım etkilerinin çoğu, etkinin ne kadar geniş bir alana uygulanacağını belirleyen **üç boyutta** bulunur:

-   **Küçük tılsımlar** – yalnızca tılsımın etkin olduğu köyü etkiler
    
-   **Büyük tılsımlar** – tüm hesabı etkiler
    
-   **Eşsiz tılsımlar** – daha güçlü bir etkiyle tüm hesabı etkiler
    

Aksi belirtilmedikçe, artefakt etkileri yalnızca artefakt **aktif** durumdayken geçerlidir ve artefakt sınırlamalarına tabidir.

* * *

## Daha güçlü binalar

Bu etki, Binalar'ın **Mancınık ve Koçbaşı** saldırılarına karşı dayanıklılığını artırır.

-   Dünya Harikası'nın kendisi için **geçerli değildir**
    
-   Hesap genelindeki ve eşsiz artefaktlar **do apply** Dünya Harikası köyünde bulunan diğer binalar için geçerlidir
    

**Etki değerleri:**

-   Küçük (köy genelinde): Binalar **4×** daha dayanıklıdır
    
-   Büyük (hesap genelinde): Binalar **3×** daha dayanıklıdır
    
-   Eşsiz (hesap genelinde): Binalar **5×** daha dayanıklıdır
    

* * *

## Daha hızlı askerler

Bu etki, tüm Askerler'in hareket hızını artırır.

**Etki değerleri:**

-   Küçük (köy çapında): Askerler **2× daha hızlı** hareket ederler
    
-   Büyük (hesap çapında): Askerler **1.5× daha hızlı** hareket eder
    
-   Eşsiz (hesap çapında): Askerler **2× daha hızlı** hareket eder
    

* * *

## Daha İyi Casuslar

Bu etki, keşif verimliliğini ve keşif karşıtı defansı artırır.

Etki altında kalan birimler:

-   Casuslar
    
-   Equites Legati
    
-   Kâşifler
    
-   Sopdu Kâşifleri
    
-   Gözcüler
    

Etki altındaki köylerde konuşlanmış tüm casuslar ile bu köylerden gönderilen casuslar bu etkiden yararlanır.

Ek etki:

-   Askeri Üs'te gelen saldırı askerlerinin **türünü** görebilirsiniz (sayılar gösterilmez)
    

**Etki değerleri:**

-   Küçük (köy genelinde): **5×** keşif verimliliği
    
-   Büyük (hesap genelinde): **3×** keşif verimliliği
    
-   Eşsiz (hesap genelinde): **10×** keşif verimliliği
    

### Çılgın Tılsım – Casus Etkisi Notu

Bu etkiyi **Aptalın Artefaktı** sağlıyorsa, etki değeri negatif olsa bile gelen asker türlerini görme özelliği her zaman aktiftir.

* * *

## Daha Az Aç Askerler

Bu etki, Askerler'in Tahıl Tüketim'ini azaltır.

**Etki değerleri:**

-   Küçük (köy genelinde): Askerler **½ tahıl** tüketir
    
-   Büyük (hesap genelinde): Askerler **¾ tahıl** tüketir
    
-   Eşsiz (hesap genelinde): Askerler **½ tahıl** tüketir
    

* * *

## Daha hızlı Asker Eğitimi

Bu etki, askerleri eğitmek için gereken süreyi azaltır.

**Etki değerleri:**

-   Küçük (köy genelinde): Eğitim süresi **%50 kısalır**
    
-   Büyük (hesap genelinde): Eğitim süresi **¾**'e düşer
    
-   Benzersiz (hesap genelinde): Eğitim süresi **yarıya iner**
    

* * *

## Büyük Depo veya Büyük Ambar Planı

Bu artefakt, şunları inşa edebilme yeteneği sağlar:

-   Bir **Büyük Depo** veya
    
-   A **Büyük Ambar**
    

Etkisi ikili olup boyutla büyümez.

* * *

## Sığınak ve Rastgele Mancınık Hedefleme

Bu tılsım iki etki sağlar:

1.  **Sığınak kapasitesini artırır**
    
2.  **Düşman mancınıklarının rastgele hedef almasına neden olur**
    

Rastgele hedef kuralları:

-   Hammadde alanları hedeflenirken, **herhangi bir hammadde alanı** isabet alabilir
    
-   Binalar hedeflenirken, **herhangi bir bina** isabet alabilir
    
-   The **Dünya Harikası her zaman hedef alınabilir**
    
-   Tılsımın **savaş sırasında aktif** olması gerekir
    

**Etki değerleri:**

-   Küçük (köy genelinde): Sığınak kapasitesi **×200**; hazine hedef alınabilir
    
-   Büyük (hesap çapında): Sığınak kapasitesi **×100**; hazine hedef alınabilir
    
-   Benzersiz (hesap genelinde): Sığınak kapasitesi **×500**; hazineye **yalnızca rastgele** isabet edebilir
    

### Çılgın tılsım – Mancınık Etkisi Notu

Bu etki için koruma, **yalnızca tılsımın küçük mü yoksa eşsiz mi olduğuna** bağlıdır. Kesin bonus değeri (hatta negatif olsa bile) ve kapsam dikkate alınmaz.

-   Küçük Çılgın Tılsım: **Hazine** ve **Dünya Harikası** hariç hepsini korur
    
-   Eşsiz Çılgın Tılsım: **Dünya Harikası** hariç hepsini korur
    

* * *

## Çılgın tılsım

Çılgın tılsım,  **rastgeleleştirilmiş davranışa** sahip özel bir tılsımdır.

-   Etkisi, **etki tipi, değeri ve kapsamı** ele geçirildiğinde ve ardından **her 24 saatte bir** (tam saatte) değişir
    

### Etki Kuralları

-   Küçük sürümler **olumsuz etkiler** alabilir
    
-   Eşsiz sürümler **yalnızca olumlu etkiler** alır
    
-   Herhangi bir standart eser etkisi mümkündür **hariç** Büyük Depo / Büyük Ambar planı
    

### Değer Kuralları

-   Değerler normalde mevcut eser değerlerinden alınır
    
-   Daha güçlü Binalar ayrıca **2×, 3× veya 5×** değerlerini de alabilir
    
-   Bir etki olumsuzsa, değeri tersine çevrilir (örn. eğitim daha hızlı olmak yerine daha yavaş olur)
    

### Kapsam Kuralları

-   Kapsam (köy genelinde veya hesap genelinde) rastgeledir
    
-   Bu durum, hesap genelindeki etkinleştirme sınırları nedeniyle diğer eserleri etkileyebilir
    

**Önemli:**

-   Etki, sunucu hızından bağımsız olarak her 24 saatte bir değişir
    
-   Etkinleştirme süresi sunucu hızına bağlıdır
    
-   Yüksek hızlı sunucularda, eseri kendinizden fethetmek etkisinin hemen değişmesine ve bir sonraki değişim döngüsünden önce etkinleşmesine neden olabilir
