Travian: Legends, adil fair play ve dengeli oynanışı sağlamak için bir Pushing koruması sistemi içerir. Bu sistem, gönderme, ticaret veya yağma yoluyla olsun, oyuncular arasında kaç Hammaddeler paylaşılabileceğini otomatik olarak sınırlar; böylece kimse haksız bir avantaj elde etmez. Hiçbir şeyi manuel olarak hesaplamanız gerekmez. Sınırlar tamamen otomatikleştirilmiştir ve oyun içi durumunuza göre ayarlanır.
Sınırları etkileyen unsurlar:
İki oyuncu arasındaki ilişki (bağlantı türü)
Gönderenin saatlik üretimi
Son 7 gün boyunca oyuncular arasındaki hammadde bakiyesi
Hem tüccar transferleri hem de yağmalar etkilenir.
Sınırların ne kadar sıkı olduğunu belirleyen üç bağlantı türü vardır:
Bağlantı Türü | Tanım | Kısıtlama Düzeyi |
Tür 1 | Temsilcilik, cihaz veya IP üzerinden bağlantısı olmayan oyuncular. | En az kısıtlama |
Tür 2 | Yakın zamanda aynı IP’yi kullanmış veya birbirlerinin temsilcisi olmuş oyuncular. | Orta düzey kısıtlama |
Tür 3 | Şu anda temsilcilik ilişkisi içinde olan veya aynı cihazı paylaşan oyuncular. | En kısıtlayıcı |
Saatlik Üretim:
Odun, Kil, Demir ve Tahılın toplam üretimini (Nüfus Tüketimi çıkarıldıktan sonra) ve ayrıca son 7 günden ortalama saatlik yağma gelirini (pozitifse) içerir.
Hammadde Bakiyesi:
Sistem, son 7 günde değiş tokuş edilen tüm Hammaddeleri takip eder; buna şunlar dahildir:
Doğrudan tüccar göndermeleri
Pazar ticaretleri ve Ticaret yolu
Başka bir Oyuncunun Köyünde konuşlanmış Askerler tarafından yenilen Tahıl (gönderilmiş gibi sayılır).
Hammaddeler gönderilirken, sistem yeni bakiyenin sınırınızı aşıp aşmayacağını kontrol eder:
Evetse, nedenini açıklayan bir hata mesajı görünür.
Oyuncular, ilişkisiz oyunculara (Tip 1) daha fazla, temsilcilere veya paylaşılan bağlantılara (Tip 2–3) ise daha az gönderebilir.
Daha büyük oyunculara (daha yüksek nüfus) gönderim daha kısıtlıdır.
Kendi üretiminiz ne kadar yüksekse, izin verilen gönderim kapasiteniz de o kadar yüksek olur.
Doğrudan göndermeyle aynı sistemden etkilenir.
1. tür bağlantılar (ilişkisiz oyuncular), ticaret geçmişi aşırı derecede tek taraflı hâle gelmedikçe serbestçe ticaret yapabilir.
200 nüfusun altında olan veya başlangıç korumasında bulunan oyuncular yalnızca 1:1 teklifleri kabul edebilir.
Doğrudan hammadde gönderemezler ve kendileri için adil olmayan ticaretler oluşturamazlar.
Başlangıç koruması sona erdiğinde, aldıkları hammaddeleri geri gönderebilirler, ancak aldıklarından fazlasını gönderemezler.
Tılsım köyleri, sevkiyatın en az %50’si tahıl ise serbestçe tedarik edilebilir.
Sadece tahıl için ticaret yollarına izin verilir.
İnşa planları ortaya çıktığında tahıl sınırlaması kaldırılır.
WW köyleri, tüm ticaret yolları dâhil olmak üzere hiçbir sınır olmadan tedarik edilebilir.
Başka bir oyuncuyu askerlerle destekliyorsanız:
Ek hammaddeler göndererek onları beslemeye yardımcı olabilirsiniz; ancak sevkiyatın en az %50 tahıl içermesi gerekir.
Sistem, birbirleriyle bağlantısı olmayan oyuncular arasında daha fazla ek ikmale izin verir ve miktar askerlerin bakım masrafı ile orantılı olarak artar.
Birbirleriyle bağlantısı olmayan oyuncuları yağmalamak için hiçbir kısıtlama yoktur.
Sınırlar şu durumlarda geçerlidir:
Saldıran ve savunan aynı ittifakta ise veya
Tip 2 veya Tip 3 bağlantıları vardır.
Sınırlar geçerliyken:
Sistem, savunanın saldırana hammadde gönderiyormuş gibi değerlendirir.
Bir Tip 3 bağlantı yakın zamanda savunana hammadde gönderdiyse, saldıran hiçbir şey çalamaz — ve nedenini açıklayan bir mesajı savaş raporunda görür.
Bu mekanizma, başka bir oyuncu üzerinden hammadde aktararak itme sisteminin aşılmasını önler.
Hesaplama yapmanıza gerek yok — sistemi sınırları otomatik olarak yönetir.
Sınırlar; ilişkiye, üretime ve bakiyeye göre değişir.
Artefakt ve WW köyleri istisnadır.
Tahıl ağırlıklı teslimatlar, askerlerin güvenle beslenmesine yardımcı olur.
Yağma sınırları, dolaylı hammadde transferlerini önler.