---
title: "Otomatik hammadde paylaşım sınırları"
description: "Otomatik hammadde paylaşım sınırları"
url: https://support.travian.com/tr/articles/125-otomatik-hammadde-paylasim-sinirlari
collection: "Oyun Kuralları"
updated: 2026-10-29
language: tr
alternates: [en, it, es, pl, de, cs, fr, ar, pt, ru]
---

# Otomatik hammadde paylaşım sınırları

Otomatik hammadde paylaşım sınırları

Travian: Legends, adil fair play ve dengeli oynanışı sağlamak için bir **Pushing koruması** sistemi içerir. Bu sistem, gönderme, ticaret veya yağma yoluyla olsun, oyuncular arasında kaç **Hammaddeler** paylaşılabileceğini otomatik olarak sınırlar; böylece kimse haksız bir avantaj elde etmez. Hiçbir şeyi manuel olarak hesaplamanız gerekmez. Sınırlar tamamen **otomatikleştirilmiştir** ve oyun içi durumunuza göre ayarlanır.

* * *

### Sistem Nasıl Çalışır

Sınırları etkileyen unsurlar:

-   İki oyuncu arasındaki **ilişki** (bağlantı türü)
    
-   Gönderenin **saatlik üretimi**
    
-   Son 7 gün boyunca oyuncular arasındaki **hammadde bakiyesi**
    

Hem **tüccar transferleri** hem de **yağmalar** etkilenir.

* * *

### Bağlantı Türleri

Sınırların ne kadar sıkı olduğunu belirleyen üç bağlantı türü vardır:

<table data-id="5fd39c08-14fb-4e44-b65a-1e6fb7c316c0" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="864cc7ec-5bb1-49d6-a8d0-0b4826b1221f">Bağlantı Türü</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bf28f4a1-2bdd-4886-962c-d883752f38b9">Tanım:</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0a46ede3-b3d5-4e55-8c9f-07c1f6eed2eb">Kısıtlama Seviyesi</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6fc94e06-aa34-4c9e-b756-51aaaddd59fa"><strong>Tür 1</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0c0704f2-3e81-485a-a88b-89d400fd652f">Temsilcilik, cihaz veya IP aracılığıyla birbirine bağlı olmayan oyuncular.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="99ee51b6-4fa2-4682-ab2d-779db3f0672f">En az kısıtlama</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="57872d95-5df5-49ab-88ac-4c73e0800c9e"><strong>Tür 2</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="63d59027-9d08-475f-9713-3f4ee65afa8a">Yakın zamanda aynı IP'yi kullanan veya birbirlerinin temsilcisi olan oyuncular.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3141bda6-560c-4151-8559-cd395dd50ff9">Orta düzeyde kısıtlama</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="258a12ce-d535-42b2-8347-10a94f8bdd82"><strong>Tür 3</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f63c8b07-047f-485e-aee4-1a34e2b6950b">Hâlihazırda temsilcilik ilişkisi olan veya aynı cihazı paylaşan oyuncular.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5b32c2f8-e3e0-41f8-b288-22fb7570f1db">En kısıtlayıcı</p></td></tr></tbody></table>

* * *

### Sınırlar Nasıl Hesaplanır

**Saatlik Üretim:**  
Odun, Kil, Demir ve Tahılın toplam üretimini (Nüfus Tüketimi çıkarıldıktan sonra) ve ayrıca son 7 günden **ortalama saatlik yağma gelirini** (pozitifse) içerir.

**Hammadde Bakiyesi:**  
Sistem, son 7 günde değiş tokuş edilen tüm Hammaddeleri takip eder; buna şunlar dahildir:

-   Doğrudan tüccar göndermeleri
    
-   Pazar ticaretleri ve Ticaret yolu
    
-   Başka bir Oyuncunun Köyünde konuşlanmış Askerler tarafından yenilen Tahıl (gönderilmiş gibi sayılır).
    

* * *

### Hammaddeler Gönderme

Hammaddeler gönderilirken, sistem yeni bakiyenin sınırınızı aşıp aşmayacağını kontrol eder:

-   Evetse, nedenini açıklayan bir **hata mesajı** görünür.
    
-   Oyuncular, ilişkisiz oyunculara (Tip 1) **daha fazla**, temsilcilere veya paylaşılan bağlantılara (Tip 2–3) ise **daha az** gönderebilir.
    
-   Daha büyük oyunculara (daha yüksek nüfus) gönderim daha kısıtlıdır.
    

**Kendi üretiminiz ne kadar yüksekse**, **izin verilen gönderim kapasiteniz de o kadar yüksek olur**.

* * *

### Pazar Yeri Teklifleri

-   Doğrudan göndermeyle aynı sistemden etkilenir.
    
-   **1\. tür bağlantılar** (ilişkisiz oyuncular), ticaret geçmişi aşırı derecede tek taraflı hâle gelmedikçe serbestçe ticaret yapabilir.
    

* * *

### Yeni ve Küçük Oyuncular

-   **200 nüfusun altında** olan veya **başlangıç korumasında** bulunan oyuncular yalnızca **1:1 teklifleri** kabul edebilir.
    
-   Doğrudan hammadde gönderemezler ve kendileri için adil olmayan ticaretler oluşturamazlar.
    
-   Başlangıç koruması sona erdiğinde, aldıkları hammaddeleri **geri gönderebilirler**, ancak aldıklarından fazlasını gönderemezler.
    

* * *

### Tılsımlar ve Dünya Harikası (WW)

-   **Tılsım köyleri**, **sevkiyatın en az %50’si tahıl ise** serbestçe tedarik edilebilir.
    
    -   Sadece tahıl için ticaret yollarına izin verilir.
        
    -   İnşa planları ortaya çıktığında tahıl sınırlaması kaldırılır.
        
-   **WW köyleri**, tüm ticaret yolları dâhil olmak üzere **hiçbir sınır olmadan** tedarik edilebilir.
    

* * *

### Asker Takviyesi

Başka bir oyuncuyu askerlerle destekliyorsanız:

-   **Ek hammaddeler** göndererek onları beslemeye yardımcı olabilirsiniz; ancak sevkiyatın **en az %50 tahıl** içermesi gerekir.
    
-   Sistem, **birbirleriyle bağlantısı olmayan oyuncular** arasında daha fazla ek ikmale izin verir ve miktar **askerlerin bakım masrafı** ile orantılı olarak artar.
    

* * *

### Yağma Sınırları

-   **Birbirleriyle bağlantısı olmayan oyuncuları yağmalamak** için **hiçbir kısıtlama** yoktur.
    
-   Sınırlar şu durumlarda geçerlidir:
    
    -   Saldıran ve savunan aynı **ittifakta** ise veya
        
    -   **Tip 2** veya **Tip 3** bağlantıları vardır.
        

Sınırlar geçerliyken:

-   Sistem, **savunanın saldırana hammadde gönderiyormuş** gibi değerlendirir.
    
-   Bir **Tip 3** bağlantı yakın zamanda savunana hammadde gönderdiyse, saldıran hiçbir şey çalamaz — ve nedenini açıklayan bir mesajı savaş raporunda görür.
    

Aynı IP adresiyle ilgili bir mesaj, mutlaka kural ihlali veya hesap paylaşımı olduğu anlamına gelmez. Bu durum, diğer oyuncu son 14 gün içinde senin temsilcin olduysa, son 2 gün içinde aynı birlikte yer aldıysanız ya da VPN veya mobil internet bağlantısı kullanıyorsan ortaya çıkabilir. VPN ve mobil internet sağlayıcıları IPv4 adreslerini yeniden kullanabilir. Bu nedenle başka bir oyuncu son 14 gün içinde aynı adresi kullanmış olabilir.

* * *

### Özet

-   Hesaplama yapmanıza gerek yok — sistemi sınırları otomatik olarak yönetir.
    
-   Sınırlar; ilişkiye, üretime ve bakiyeye göre değişir.
    
-   Artefakt ve WW köyleri istisnadır.
    
-   Tahıl ağırlıklı teslimatlar, askerlerin güvenle beslenmesine yardımcı olur.
    
-   Yağma sınırları, dolaylı hammadde transferlerini önler.
