Vikingler, Travian: Northern Legends'a kendi benzersiz yapıları, kahraman yetenekleri ve birim özellikleriyle gelen; çetin savaşçılar, kâşifler ve fatihlerdir. Bu kılavuz, onların özel yetenekleri, binaları, kahraman özellikleri ve ordu kompozisyonu hakkında bilmeniz gereken her şeyi kapsar
Viking Limanı, genişlemelerinin kalbi konumundadır — denizler boyunca daha hızlı ve daha verimli yağmalar yapılmasını sağlar.
Viking gemileri (x1 dünyalarda) derin sularda saatte 24 kare yol alır; bu, diğer halkların saatte 18 kare hızından daha fazladır.
Bu hız katkısı sadece yağma işlemlerinde geçerlidir (saldırı veya desteklerde değil).
İnşa maliyetleri ve diğer detaylar, normal limanlarla aynıdır.
Barikat, Vikinglerin savunma surudur — sağlamdır, ancak Vikingler saldırıyı tercih ettiğinden en güçlü yönleri bu değildir.
Temel savunma: Seviye başına 6 puan
Dayanıklılık: 3
Savunma bonusu: seviye başına +1.5%
İnşa maliyeti: 110 odun, 170 kil, 70 demir, 50 tahıl
Vikingler ağırlıklı olarak saldırı odaklı olsa da, birkaç Barikat seviyesi kilit köyler için değerli bir savunma sağlayabilir.
Vikingler sadece yağmacı değildir — tüccarları, yerleşimler arasında istikrarlı bir hammadde akışı sağlar.
Tür | Hız | Ticaret gemisi kapasitesi | Ticari Merkez kapasitesi | Bonus |
Tüccar | 18 | 750 | — | — |
Ticaret gemisi | — | — | 3000 | Seviye başına +10% |
Ticaret gemileri, su üzerinden büyük ölçekli hammadde taşınmasına olanak tanıyarak hem büyümeyi hem de savaşı destekler.
Viking kahramanı, fetihte gidişatı değiştirebilecek güçlü bir liderdir.
Saldırı veya yağma yönetirken kahraman, düşman köylerine +5% vatan sevgisi hasarı verir.
Bu bonus, kendi büyük festivallerinizle 5 puan artabilir veya savunan bir tane düzenlerse 5 puan azalabilir.
Standart fetih kuralları geçerliliğini korur — aynı birlik sınırları, SA'lar, merkez kısıtlamaları ve ele geçirmeyi tamamlamak için bir Reis veya Jarl gerekliliği dâhil.
Viking kahramanının vatan sevgisi hasarı, herhangi bir yöneticinin etkisinden önce uygulanır; ancak kahraman tek başına bir köyü ele geçiremez (%0 vatan sevgisi olsa bile).
Her bir silah belirli bir Viking birim türünü güçlendirir.
İşte tam bir genel bakış:
Silah | Savaş gücü | Askeri birim katkısı |
Thrall Nacağı | +250 | +3 |
Thrall Baltası | +1000 | +4 |
Thrall Savaş Baltası | +4000 | +5 |
Kısa Kalkan Hizmetkârı Kılıcı | +250 | +3 |
Kalkan Hizmetkârı Kılıcı | +1000 | +4 |
Kalkan Hizmetkârının Uzun Kılıcı | +4000 | +5 |
Berserker Nacağı | +250 | +6 |
Berserker Baltası | +1000 | +8 |
Berserker Savaş Baltası | +4000 | +10 |
Huskarl Süvarileri Kargısı | +250 | +6 |
Huskarl Süvarileri Ciriti | +1000 | +8 |
Huskarl Süvarileri Mızrağı | +4000 | +10 |
Kısa Valkür'ün Lütfu Kılıcı | +250 | +6 |
Valkür'ün Lütfu Kılıcı | +1000 | +8 |
Uzun Valkür'ün Lütfu Kılıcı | +4000 | +10 |
Aşağıda, istatistikleri ve eğitim koşulları da dâhil olmak üzere tüm Viking birimlerinin tam bir özeti yer almaktadır.
Birim | Saldırı | Piyade Def | Süvari Def | Hız | Tahıl | Maliyet (Odun/Kil/Demir/Tahıl) | Toplam Maliyet | Eğitim Süresi | Bina Koşulları |
Thrall | 45 | 22 | 5 | 7 | 1 | 95/80/50/40 | 265 | 0:13:20 | Kışla seviye 1 |
Kalkan Hizmetkârı | 20 | 50 | 30 | 7 | 1 | 125/70/85/40 | 320 | 0:18:00 | Demirci 1, Akademi 5 |
Berserker | 70 | 30 | 25 | 5 | 2 | 235/220/200/70 | 725 | 0:25:50 | Dökümhane 5, Akademi 10 |
Heimdall'ın Gözü (Casus) | 0 | 10 | 5 | 9 | 1 | 155/95/50/50 | 350 | 0:18:40 | Dökümhane 1, Akademi 1 |
Huskarl Süvarisi | 45 | 95 | 100 | 12 | 2 | 385/295/290/85 | 1055 | 0:44:10 | Ahır 1, Akademi 5 |
Valkür'ün Lütfu | 160 | 50 | 75 | 9 | 2 | 475/535/515/100 | 1625 | 0:51:00 | Ahır 10, Akademi 5 |
Koçbaşı | 65 | 30 | 80 | 4 | 3 | 950/325/375/70 | 1720 | 1:10:00 | Atölye 1, Akademi 10 |
Mancınık | 50 | 60 | 10 | 3 | 6 | 850/1225/625/60 | 2760 | 2:30:00 | Atölye 10, Akademi 15 |
Jarl (Yönetici) | 40 | 40 | 60 | 5 | 4 | 35,500/26,600/25,000/27,200 | 114.300 | 19:35:00 | Askeri Üs 10, Akademi 20 |
Yerleşimci | 10 | 80 | 80 | 5 | 1 | 5800/4600/4800/4800 | 20.000 | 8:36:40 | Köşk veya Saray 10 |
Jarl'lar, hem bilgelik hem de otoriteyle komuta eden Viking liderleri ve yöneticilerdir.
Yeni köyleri fethetmekten ve imparatorluğunuzu genişletmekten sorumludurlar.
Vatan sevgisi Azaltma: 15–30%
Araştırma Maliyeti: 18.250 Odun / 13.320 Kil / 20.040 Demir / 16.480 Tahıl
Araştırma Süresi: 5:23:45
Varlıkları askerlere ilham verir ve fethedilen toprakların krallığınıza sorunsuz bir şekilde entegre olmasını sağlar.
Berserker'lar, öldükten sonra bile düşmanlara zarar vermeyi sürdüren ölümcül saldıranlardır.
Yetenek:
Saldırı veya Yağma sırasında (savunmada değil) öldürülen her Berserker, karşılığında 1 düşman birimi öldürür.
Sur ve Gözetleme Kulesi bonusları bu etkiyi azaltmaz.
Yetenek, ana savaş sonuçları sonrası hesaplanır.
Yaralı birimler her zamanki gibi hastaneye giderler.
Formül:Hayatta kalan savunanlar (her tür) × (Ölen Berserker'lar ÷ Toplam hayatta kalan savunanlar)
Örnek:
Saldırırken 100 Berserker ölürse ve 200 Köle Milis + 100 Druidrider hayatta kalırsa:
Toplam savunanlar: 300
100 ÷ 300 = 0,333
Etki:
200 × 0.333 = ek olarak 67 Köle Milis ölür
100 × 0.333 = ek olarak 33 Druidrider ölür
Vikingler hız, güç ve vahşeti bir araya getirerek onları agresif oyuncular için zorlu bir halk hâline getirir.
Kendilerine özgü liman sistemleri sayesinde hızlı yağmalar
Berserker'lar ve ölüm hasarlarıyla yıkıcı atak
Ek vatan sevgisi azaltımı yapabilen güçlü kahraman
Geliştirilmiş ticaret gemileri sayesinde güçlü ekonomik lojistik
Savunmaları mütevazı olsa da, atak ve denizcilik avantajları Vikingler'i hızlı tempolu, yüksek etkili oynanışı tercih eden oyuncular için ideal kılar.