Öncelikle, Mısırlılar harika ekonomistlerdir ve onlardan bahsederken bu, öne çıkan en büyük güçleridir.
Mısırlılar hakkında göz önünde bulundurulması gereken 5 noktaya daha bakalım.
Mısırlıların alışılmış oyun tarzı 2 temel özelliğe indirgenebilir: gelişen ekonomi ve saldırıdan ziyade savunmaya odaklanma. Mısırlıların benzersiz binası – Su İşleri – vaha bonusunu seviye başına %5 artırır ve ana güçleri için nerede yerleşmeleri gerektiğini belirler. Çeşitli Vahalarla çevrili verimli topraklar, onlar için en iyi yerdir. Lütfen şehir özelliği bulunan Oyun dünyası’nda (Annual Special vb.) Mısırlıların Su İşleri’ni yalnızca Şehirlerde inşa edebileceğini; normal Oyun dünyası’nda ise Kahraman malikanesi seviye 10 olan her Köyde bunun mümkün olduğunu unutmayın.
Köle Milis, temel Mısırlı birimi olarak özellikle anılmaya değerdir. Oyuncular hâlâ bu konuda ortak bir zeminde buluşamıyor. Köle Milis tüm Halklar arasında en hızlı Eğitilen ve en ucuz Savunma birimidir; bu konuda Falanks’ı bile geride bırakır. Dezavantajları Tahıl Tüketimi’dir; Savunma sayısını artırmak için çok sayıda birim Eğitmeniz gerektiğinden bu değer oldukça yüksek olabilir. Bu nedenle yerleşik Savunma için, özellikle de Savunma değerlerine kıyasla yüksek Tahıl Tüketimi nedeniyle Dünya Harikası Savunması için Köle Milis Eğitmek akıllıca değildir. Ancak beslemek sorun değilse (ki bu Hız Oyun dünyası’nda daha yaygın bir durumdur) ya da savaş o kadar yoğunsa Köle Milislerin uzun süre beslenmesi gerekmeyecekse, bu gerçekten harika bir Def birimidir.
Geç oyun savunmasından bahsedecek olursak, bir Örs gücü (yazar notu: savunma ordusu için kullanılan yaygın terim) için Kül Bekçisi ve Savaş Arabalı Reşef birimlerine odaklanmak mantıklıdır. Kül Bekçisi, güçlü bir piyade karşıtı birimdir; Savaş Arabalı Reşef ise süvariye karşı daha iyi Savunma değerlerine sahiptir. Bu yüzden bu kombinasyon, Mısırlı Savunmasını daha evrensel hâle getirir ve her Form Saldırıya karşı en uygun seçenektir.
Temelde savunmacı olan Mısırlıların genel olarak Saldırı birimleri daha zayıftır ve Saldırı orduları (Çekiç gücü), diğer Halklara kıyasla daha uzun sürede Eğitilir. Ancak Mısırlı ordusunun, tamamen agresif Halklara ait ordulara kıyasla çok iyi bir avantajı vardır. Saldırı gücü ortalama olsa da Kopeş Savaşçısı – Savaş Arabalı Reşef çekiç gücü, yüksek Savunma değerleri sayesinde savunmada yok edilmesi çok zordur. Koçbaşı olmadan, gece vakti çok fazla atak Oyuncunun ordunuza Saldırmaya cesaret edemeyeceğini bilerek rahatça uyuyabilirsiniz!
Ve son olarak, ama en az onun kadar önemli. Genel olarak Mısırlılar, erken oyundan ziyade orta oyun Halkıdır ve Güçlerini en iyi şekilde nasıl kullanacaklarını bilmek için biraz bilgi ve iyi hesaplamalar gerektirir. Bir Oyun dünyası’ndaki durum izin veriyorsa ve çevrenizde çok agresif komşular yoksa, mümkün olduğunca uzun süre ekonomiye odaklanın, savaşı daha sonraya bırakın. İyi bir ekonomi kurduktan ve en az bir (ne kadar çok olursa o kadar iyi) tamamen gelişmiş Köyünüz olduktan sonra, Koruma için Askerler Eğitmeye başlayabilirsiniz. Mısırlı Kahraman yeteneğini akıllıca kullanın: erken oyunda artan Hammadde bonusu Oyunculara güzel bir avantaj sağlar ve diğer Halklarla birlikte Harita üzerindeki en iyi yerler için rekabet etmelerine olanak tanır.
Sonuç olarak Mısırlılar, oyun hakkında zaten temel bilgiye sahip Oyuncular için iyi bir seçimdir. Oyun başlangıçları en kolay olanlardan değildir ve hesaplarını barış içinde geliştirebilmeleri için biraz zamana ihtiyaç duyarlar. İlerleyen aşamalarda Mısırlılar, daha iyi ekonomileri sayesinde güçlü bir kuvvet hâline gelir.