---
title: "Dünya Harikası inşa etmek"
description: "Dünya Harikası inşa etmek"
url: https://support.travian.com/tr/articles/153-dunya-harikasi-insa-etmek
collection: "Acemiden Ustaya Tüm İpuçları"
updated: 2026-10-29
language: tr
alternates: [en, it, es, cs, pl, ar, fr, de, pt, ru]
---

# Dünya Harikası inşa etmek

Dünya Harikası inşa etmek

Bir dünya harikası, özel bir Natar köyüdür. **seviye 100**'e ilk çıkaran birlik, oyun dünyasını kazanır. Bu kılavuz, Dünya Harikalarının ne zaman açıldığını, nasıl fethedileceğini, orada neleri kullanabileceğinizi (ve kullanamayacağınızı) ve birliğinizin takip edebileceği pratik bir inşa planını ele alır. Bağlam için, _2\. sayfadaki zaman çizelgesi_ x1 akışını gösterir: **DD’ler ~130. günde açılır**, **İnşa planı ~180. günde açılır**. 

* * *

## Ana kurallar ve zamanlama

-   **Açılma & etkileşim:** Açılmadan önce Dünya Harikalarını gözetleyemez veya onlara saldırı yapamazsınız (x1: ~130. güne kadar kilitli).
    
-   **Gerekli inşa planları:**
    
    -   **\> 0. seviyeden 49’a kadar inşa etmek için**: birliğinizde **1 İnşa planı** bulunmalıdır.
        
    -   **Seviye 50–100:** **2 İnşa planı** — biri DD sahibinde, diğeri ise bir müttefik oyuncuda bulunmalıdır.
        
-   **Altın özellikleri & sınırları:** Anında inşa, Yapı ustası ve NPC **DD köyünde çalışmaz**. Travian Plus özellikleri (kuyruklar, bonuslar, Altın üyelik) **çalışır**.
    
-   **Diğer sınırlar:** DD köyü **kültür puanı vermez**, başkent yapılamaz ve burada **Hazine** inşa edilemez. Artefaktlar **DD binasının** kendisini güçlendirmez, ancak DD köyündeki **diğer binaları** etkiler (ör. dayanıklılık için **Büyük/Benzersiz Mimarlar**). 
    

* * *

## Bir Dünya Harikası’nı fethetmek

1.  **Hedefi erkenden seçin.** Yakına destek köyleri kurup geliştirin; bölgeyi temizleyin; Pazar Yeri binalarını yükseltin.
    
2.  **Reisleri ve bir saldırı dalgasını hazırlayın.** WW'ler **Çit veya Köşk olmadan** başlar; böylece hızlı piyade/süvari ile temizleme yapabilirsiniz.
    
3.  DD’ler açılır açılmaz **reisleyip kontrolü ele alın**; ardından savunma ve lojistiğe geçin. (_3\. sayfadaki “How to Conquer”_.)
    
4.  **Halk seçimi:** Birlikler, duvar dayanıklılığı/savunma oranı için (mümkünse) sık sık **Mısırlılar**a geçer; 3 halklı dünyalarda **Cermenler/Galyalılar** yaygındır. Kararı, bilinen düşman Koçbaşı tehditlerine göre verin. 
    

* * *

## Altyapı planı (14 boş slota ne inşa edileceği)

Hedefiniz, kesintisiz inşaat ve büyük depolama kapasitesidir. Kanıtlanmış iki yerleşim düzeni (_sayfa 5_):

-   **Seçenek I:** Pazar Yeri 20, **6× Büyük Depo**, **6× Büyük Ambar**, **Ticari Merkez 20**.
    
-   **Seçenek II:** Pazar Yeri 1 (gözlem), **7× Büyük Depo**, **6× Büyük Ambar**.
    

WW 100'ü bitirmek için her bir hammadde için **≥1.000.000** kapasiteye ihtiyacınız var — darbeleri karşılayabilmek için biraz da pay bırakın. (_Sayfa 5'teki ipucu_.) 

* * *

## Önerilen inşaat sırası (hızlı kontrol listesi)

-   **Köşk →** yeniden reislenmeyi kolaylaştırmaz.
    
-   **Merkez Bina 20'ye →** tüm inşaatları hızlandırır.
    
-   **Duvar →** halkınız için en iyisini seçin; _sayfa 4'teki duvar tablosuna_ bakın.
    
-   **Tahılı güçlendirin →** inşaata devam edebilmek için tarlaları yükseltin.
    
-   **Pazar Yeri** (seçeneğinize bağlı olarak 20 veya 1).
    
-   **Ön koşullar →** Seçenek I kullanıyorsanız: Kışla 3, Akademi 10, Demirci 3, Ahır 10, ardından **Ticari Merkez 20**.
    
-   Yer açmak için **ön koşulları yıkın**.
    
-   **Maksimum Büyük Depo/Büyük Ambar** — WW'lerde bir esere ihtiyaç duymadan “Büyük” varyantlarını inşa edebilirsiniz. 
    

* * *

## Rauntları kazandıran lojistik

-   **WW'nin yanındaki NPC-takasçıları:** Gelen hammaddeleri tahıla çevirmek için Büyük Depo/Büyük Ambar ile doldurulmuş, bu işe ayrılmış köyler. **Ticaret yolları** için bir eser tutuyorsanız Pazar Yeri, Ticari Merkez, Köşk ve Hazine'yi ekleyin.
    
-   **Sürekli teslimatlar:** **Altın üyelik ticaret yollarını** kullanın; başkentten tek seferde devasa sevkiyatlar göndermekten kaçının — taşma kaybını azaltmak için yakındaki merkezler üzerinden yönlendirin (_sayfa 7_).
    
-   **7/24 kapsama:** **Ortaklar/Temsilciler** ayarlayın; WW'nin sürekli izlenmesi gerekir.
    
-   **Güçlendirmeler:** **Büyük/Eşsiz Mimarlar** kullanın ve **Birlik Metalurji/Ticaret** bonuslarını artırın. 
    

* * *

## Faydalı inşa süreleri (planlama yardımı)

_7\. sayfadaki tablo_, x1/x2/x3/x5/x10 hızlarında kilit binalar için inşa sürelerini listeler. Ayrıca **tam kurulumun (~x1'de 45 gün)** bir örneğini de toplam olarak verir; bu da liderlerin beklenen düşman baskısı ve inşa planı zamanlamasına göre geriye dönük plan yapmasına yardımcı olur. 

* * *

## Bir WW ele geçirdikten sonra: inşaya devam edin

-   Kuyruklar durmasın; önce depolamayı koru, ardından binaları hızlandır.
    
-   Koordine edilmiş çekiç gücü saldırı dalgaları bekle; suru onarılmış tut ve hammadde başına depolamayı bir milyonun üzerinde tut.
    
-   Hat zamanlamasını her gün yeniden gözden geçir; birliğin teslimatları artırdıkça döngüleri sıkılaştır.
