Saldırı dalgası kesme (bazen dalga kesme veya dalga araya sokma olarak da adlandırılır), Travian: Legends'taki en önemli savunma tekniklerinden biridir. İyi zamanlanmış bir snipe, ciddi hasarı önleyebilir ve hatta saldıranın kuşatma ordusunun bazı kısımlarını öldürebilir. Savunma ağırlıklı oynamayı planlıyorsanız, bu öğrenip pratik yapmanız gereken bir beceridir.
Snipe, savunma askerlerini gelen iki saldırı dalgası arasındaki çok küçük zaman aralığına—çoğu zaman aynı saniye içinde veya aralarında yalnızca bir saniye olacak şekilde—varacak biçimde göndermek anlamına gelir. Travian, aynı saniye içinde gerçekleşen tüm olaylar için ilk giren, ilk çıkar kuralını kullanarak işlemleri çözdüğü için varış sırası önemlidir. Savunma askerleriniz bir temizleme dalgasından hemen sonra ancak sonraki mancınık dalgasından önce varırsa, ikinci dalga boş bir köy yerine savunmanıza çarpar.
Başarılı bir snipe:
Bina hasarını azaltır veya tamamen önler
Saldıran oyuncunun kuşatma birliklerinin bir kısmını öldürür
İlk saldırı dalgası durdurulamazsa bile önemli yapıları korumaya yardımcı olur
Çoğu saldıran, tüm savunucuları temizlemek için çekiç gücünün büyük kısmını ilk saldırı dalgasına koyar. Ardından gelen mancınık dalgaları ise boş bir köye isabet etmeyi bekler. Çekici öldürecek kadar hızlı ve yeterli defans yığamıyorsanız, snipe en iyi alternatiftir. Dalgaların arasına yerleştirilen küçük bir savunma grubu bile birden fazla binanın yok edilmesini önleyebilir.
Oyunun erken dönemi: Yaklaşık 300–800 birim güçlü kabul edilir.
Oyunun orta dönemi: Saldıran yalnızca mancınık veya küçük bir eskort gönderiyorsa, yaklaşık 2,000–3,000 savunma birimi.
Orta temizleyicili geç/orta oyun: Saldıranlar, “orta temizleyici” (sniperları öldürmek için çekiçlerinin %5–10’unu 5. dalgada gönderir) ekliyorsa, güvenilir bir snipe için 10,000–20,000 birime ihtiyaç duymanız beklenir.
Mükemmel zamanlanmış saldırılar bile saniyede yalnızca dört saldırı dalgası indirebilir. Bu nedenle saldıranlar, savunanların tam da bu taktiği deneyebileceğini bilerek 5. dalgaya sıklıkla bir orta temizleyici ekler.
Farklı hızlarda Askerlerinizin olması, size daha fazla zamanlama seçeneği sunar.
Örneğin, yalnızca iki tür Askeri olan bir Savunanın, yalnızca iki olası gönderim zamanı olabilir. Ek yavaş ve hızlı birimlerle (hatta sadece birkaç tanesiyle bile) beş veya daha fazla deneme şansınız olabilir. Savunma Köylerinizde az sayıda Koçbaşı, Mancınık veya daha yavaş birim Eğitmek, kullanılabilir farklı yolculuk sürelerinin sayısını artırır. Bu, gereken tam saniyede isabet ettirme şansınızı büyük ölçüde artırır.
Rahat geçen dönemlerde, yakın köylerinize destek testleri gönderin. Asker sayısı önemli değil; önemli olan tam doğru saniyede vurmaktır. Pratik yapmak, gerçek keskin atışları çok daha kolay hale getirir.
Hedefe farklı mesafelerde bulunan birkaç defans köyüne sahip olmak, size daha fazla olası zamanlama varyasyonu sağlar. Kullanabileceğiniz mesafe sayısı arttıkça, deneyebileceğiniz olası snipe pencereleri de artar.
Asker Gönder sekmesini çok Uzun süre açık bırakırsanız, görüntülenen zaman hatalı hale gelebilir.
Sık sık yenileyin ve özellikle göndermeden önceki son 30 saniye içinde mutlaka yenileyin.
Güvenilir bir harici zaman kaynağı (ör. time.is) kullanmak, cihazınızın sunucu saatiyle mümkün olduğunca yakın eşleşmesini sağlamaya yardımcı olur.