Travian: Legends'da bilgi, sonuçları belirler. Casuslar; Askerler, defans, Hammaddeler ve etkinlik kalıpları dâhil olmak üzere düşman Köyler hakkında istihbarat toplamak için kullanılır. Bu bilgiler, hem hücum hem de defans için bilinçli kararlar almanızı sağlar. Seçtiğiniz Halk ne olursa olsun, Casusları etkili kullanmak oynanışın temel Özelliklerinden biridir.
Bu makale, Casusların nasıl çalıştığını, Halklar arasında nasıl farklılaştıklarını ve onları hem bireysel olarak hem de bir Birlik içinde verimli şekilde nasıl kullanacağınızı açıklar.
Her Halkın, kendine özel bir araştırma birimine erişimi vardır. Tüm casuslar hem atak hem de savunma araştırması yapabilir; ancak istatistikleri ve kullanım alanları farklıdır.
Cermenler: Casus
Koşullar: Akademi seviye 1, Merkez Bina seviye 5
Galyalılar: Kâşif
Gereksinimler: Akademi seviyesi 5, Ahır seviyesi 1
Romalılar: Equites Legati
Gereksinimler: Akademi seviye 5, Ahır seviye 1
Hunlar: Gözcü
Koşullar: Akademi seviyesi 5, Ahır seviyesi 1
Mısırlılar: Sopdu Kâşifi
Koşullar: Akademi seviyesi 5, Ahır seviyesi 1
Spartalılar: Nöbetçi
Koşullar: Akademi seviyesi 1, Dökümhane seviyesi 1
Vikingler: Heimdall'ın Gözü
Gereksinimler: Akademi seviye 1, Dökümhane seviye 1
Tüm casuslar Akademi aracılığıyla eğitilir; birliğin piyade mi yoksa süvari mi olduğuna bağlı olarak ek bina koşulları gerekebilir.
Tüm casuslar aynı temel görevi yerine getirse de verimlilikleri hız, savunma gücü ve tahıl tüketimine bağlı olarak değişir.
Tahıl tüketimi: saatte 1 tahıl
Birincil kullanım: Savunmada karşı araştırma
Özel not: Spartalı Nöbetçiler en pahalı Piyade Casuslarıdır, ancak diğer Piyade Casuslarına kıyasla çok daha yüksek savunma gücü sağlar
Bu birimler, sabit savunma ve Köyleri düşman keşfinden korumak için oldukça uygundur.
Oyunun en hızlı casusları
Hızın kritik olduğu ve bilginin mümkün olduğunca erken ulaşması gerektiği durumlar için idealdir
Seviye 10 Yalak ile tahıl tüketimi saatte 1 tahıla düşer
Hızı düşük bakım masrafıyla bir araya getirir
Birlik genelindeki casusluk operasyonları için özellikle etkilidir
Düzenli birliklerde casuslar, daha gelişmiş ve koordineli stratejiler için kullanılır. Bu teknikler, tekrarlanan ve iyi zamanlanmış Casusluk operasyonlarına dayanır.
Bir düşman Köyündeki Hammadde tüketimini Casuslarla öğrenerek, Birlikler karşı tarafın Çekiç gücünün büyüklüğünü tahmin edebilir. Bu bilgi, savunma tepkilerini planlamak ve Askerleri etkili şekilde tahsis etmek için kritik öneme sahiptir.
Belirli aralıklarla tekrarlanan Casusluk, düşmanın ordusunu ne zaman gönderdiğini ortaya çıkarabilir. Bu, Savunan tarafın Destek kuvvetlerini ve karşı önlemleri tam zamanında ayarlamasını sağlar.
Ana Köylere veya Vahalara yapılan tek Casus görevi, bazen düşman Çekiç güçlerinin varlığını ve yaklaşık büyüklüğünü ortaya çıkarabilir. Bu yöntem, minimum Hammadde yatırımıyla değerli istihbarat sağlar.
Bu yöntemlerin daha ayrıntılı bir açıklaması için LolaM tarafından yazılan Casusların Gücü makalesi detaylı bir genel bakış sunar ve organize Birlikler tarafından yaygın biçimde kullanılır.
Aşağıdaki maddeler, Casus kullanımını önemli ölçüde etkileyebilecek daha az belirgin oyun mekaniklerini ele alır:
Casuslar birim tablolarında 0 saldırı gösterse de, geliştirilmiş casusların demirci geliştirme formülü nedeniyle saldırı gücü vardır:
Piyade casusları: tam geliştirmede yaklaşık 6.4 saldırı
Süvari casusları: tam geliştirmede yaklaşık 12.7 saldırı
Bu, örneğin yalnızca Equites Legati mevcutken bir senatör göndermek gibi uç durumlarda önemli olabilir. Örneğin, 20. seviye 50 Equites Legati’yi bir senatörle birlikte göndermek, tamamen geliştirilmiş bir duvara karşı bile senatörün hayatta kalmasını sağlayabilir.
Duvarlar, casus savunmasının etkinliğini artırır. Duvar seviyesi daha yüksek olan köylerde başarılı bir şekilde casusluk yapmak daha zordur.
Natar köyünü Yağma/Saldırı veya Boş vahayı Yağma/Saldırı gibi günlük görevler casus kullanılarak tamamlanabilir. Bu, özellikle savunmacı veya agresif olmayan oyun tarzları için çok faydalıdır.
Yalak ve Eagle Eyes tılsımı yalnızca aktif oldukları köyde geçerlidir. Casuslar bu etkiler olmadan başka bir köye destek olarak gönderilirse, tahıl tüketimleri veya casusluk bonusları uygulanmaz.
Casuslar merkez köylerine döndüğünde kahramanınızın görünür olmasını istemiyorsanız, ayarı “Kahraman, merkez köyüne yapılan bir saldırı sırasında saklanır” etkinleştirin