Travian: Legends, çeşitli oyun sürümleri ve hızlar ile sunulmaktadır. Temel oynanış aynı kalsa da her sürüm ve hız, stratejinizi önemli ölçüde etkileyebilecek özgün bir deneyim sunar.
Travian oyun dünyaları beş bölgeye ayrılmıştır:
Uluslararası
Amerika
Arapça
Asya
Avrupa
Nerede yaşadığınızdan bağımsız olarak herhangi bir bölgeye katılabilirsiniz. Her bölge, farklı hızlarda ve sürümlerde oyun dünyaları sunar; tüm oyun dünyaları da mevcut tüm dilleri destekler.
Bir oyun dünyasının hızı, asker hareketinden bina inşa süresine ve hammadde üretimine kadar oyunun neredeyse her yönünü etkiler. Hızlar, standart x1'den inanılmaz hızlı x10'a kadar değişir.
Hız ne kadar yüksekse, her şey o kadar hızlı gerçekleşir. Ancak tüm özellikler aynı şekilde ölçeklenmez. Aşağıdaki tablolar, hızın oyunun farklı bölümlerini nasıl etkilediğini gösterir.
Bu tablo, inşaatın, asker eğitimlerinin, hareketin ve üretimin hızla birlikte nasıl ölçeklendiğini gösterir. Ayrıca Acemi Koruması ve Travian Plus gibi sürelerin nasıl ayarlandığını da listeler.
Hız. | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Askerler eğitim süresi: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
İnşa süresi: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Askerler hızı: | Normal | *2 | *2 | *2 | *4 |
Hammadde üretimi: | Normal | *2 | *3 | *5 | *10 |
Acemi Koruması süresi: | 5 gün + isteğe bağlı 3 gün | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Travian Plus süresi: | 7 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün |
Hammadde bonusu süresi: | 7 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün |
Bu bölüm, kayıtların ne zaman kapanacağı, eserlerin ne zaman ortaya çıkacağı ve oyun turlarının ne kadar süreceği gibi etkinlik zamanlamalarını kapsar. Daha hızlı sunucuların eserler ve oyunsonu aşamalarına çok daha erken ulaştığını unutmayın.
Hız: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Kayıtlar şu tarihten sonra kapanır: | 70 gün | 35 gün | 28 gün | 15 gün | 7 gün |
Eserlerin tanıtımı: | 90. gün | 45. gün | 30. gün | 18. gün | 9. gün |
İnşa planlarının tanıtımı: | 180. gün | 90. gün | 60. gün | 36. gün | 18. gün |
Natar WW* şu tarihten sonra sona erer: | 250 gün | 160 gün | 95 gün | 71 gün | 35.5 gün |
Annual Special süresi: | 180 gün | 120 gün | 80 gün | 50 gün | 30 gün |
*Natarlar, İnşa planları ortaya çıktığında her zaman Dünya Harikası'nı inşa etmeye başlar.
Burada kültür puanının (önceden CP olarak adlandırılıyordu) oyun hızıyla nasıl ölçeklendiğini bulabilirsiniz. Daha hızlı sunucular, genişleme için daha az kültür puanı gerektirir; ancak festival sürelerini ve sanat eseri etkinliğini azaltır.
Hız: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Başlangıç kültür puanı: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Belediye binası festival süresi: | Normal | Normal | /2 | /2 | /4 |
Belediye binası küçük festival sınırı: | 500 KP | 500 KP | 250 KP | 250 KP | 125 KP |
Belediye binası büyük festival sınırı: | 2000 KP | 2000 KP | 1000 KP | 1000 KP | 500 KP |
2. köy için koşullar: | 2000 KP | 800 KP | 500 KP | 300 KP | 200 KP |
Sanat eseri KP üretimi: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Sanat Eseri sınırı: | 2000 KP | 1300 KP | 1000 KP | 700 KP | 400 KP |
Sanat Eseri kullanım bekleme süresi: | 24 saat | 24 saat | 12 saat | 12 saat | 6 saat |
Bu tablo, daha yüksek seviye kahraman eşyalarının ne zaman kullanılabilir hâle geldiğini ve daha hızlı dünyalarda açık artırma ile eritme sürelerinin nasıl kısaldığını açıklar.
Hız | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Öğe seviye 2 şu süre sonra görünür: | 70 gün* | 35 gün* | 23.3 gün* | 14 gün* | 7 gün* |
3. seviye nesne şundan sonra görünür: | 140 gün* | 70 gün* | 46.6 gün* | 28 gün* | 14 gün* |
Açık artırma süresi: | ~24 saat | ~12 saat | ~8 saat | ~4 saat | ~2 saat |
Eritme süresi: | 24 saat | 24 saat | 12 saat | 12 saat | 6 saat |
* Nesne Nadirlikleri olan oyun dünyalarında, daha yüksek seviye ve daha yüksek nadirlikteki nesnelerin ortaya çıkışı oyun dünyası süresince daha kademelidir ve daha iyi kalite seviyelerindeki ilk nesneler normal oyun dünyalarına kıyasla daha erken görünür.
Bu bölüm; mevcut Tatil günleri, Şehir yükseltme bekleme süreleri ve Gri bölgedeki Natar Saldırıları gecikmesi gibi, oyun hızından etkilenen birkaç ek mekaniği listeler.
Hız | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Mevcut tatil günleri: | 15 gün | 8 gün | 5 gün | 3 gün | 2 gün |
Şehre yükseltme bekleme süresi: | 24 saat | 24 saat | 12 saat | 12 saat | 6 saat |
Gri bölgede Natar saldırılarının gecikmesi: | 24 saat | 12 saat | 8 saat | 4:48 | 2:24 |
Travian: Legends, farklı mekaniklere ve hedeflere sahip çeşitli oyun sürümleri sunar.
klasik Travian: Legends deneyimi.
Rastgele bir haritada oynanır.
Eserler turun ortasında ortaya çıkar ve özel bonuslar sağlar.
Oyun sonu, İnşa planları yayımlandığında başlar.
Amaç: Birliğinizle birlikte Dünya Harikası'nı 100. seviyeye inşa ederek kazanmak.
Her Eylül ayında, benzersiz kurallar ve özellikler içeren özel bir sürüm yayınlanır.
Antik Avrupa haritasını kullanır.
Zafer, bir Dünya Harikasıyla değil, Zafer puanlarına göre belirlenir.
Eser benzeri etkiler, bölgeler kontrol edilerek kazanılır.
Oyun belirli bir tarihte sona erer ve en çok puana sahip birlik kazanır.
Yeni özellikler, normal oyun dünyalarında görünmeden önce çoğunlukla Annual Special'larda ilk kez sunulur.
Her Ocak ayında başlatılan bu oyun dünyaları, önceki özel sürümlerden öğeleri yeni ve temalı bir deneyimde birleştirir.
Deneyimli oyuncular için prestijli bir yarışma.
Eleme turlarından ve bir Finalden oluşur.
Finaller, genel turnuva kazananlarını ve Şöhretler Salonu'na girecek oyuncuları belirler.
Bazen topluluk tarafından seçilen özelliklerin olduğu kendine özgü oyun dünyaları açılır. Bunlar genellikle farklı sürümlerdeki oynanış mekaniklerini karıştırarak deneysel kurulumlar oluşturur.
Belirli dil toplulukları için oluşturulan özel sunucular.
Bunlar genellikle kendine özgü madalyalar ve topluluk tarafından belirlenen özellikler içerir.
Yalnızca yerel dil(ler)de kullanılabilir.
Kullanılabilir halk sayısı oyun dünyası türüne bağlıdır:
6 halk: Romalılar, Cermenler veya Vikingler, Galyalılar, Hunlar, Mısırlılar, Spartalılar (özel oyun dünyalarında)
5 halk: Romalılar, Cermenler, Galyalılar, Hunlar, Mısırlılar (uluslararası dünyalarda yaygındır)
3 halk: Romalılar, Cermenler, Galyalılar (geleneksel kurulum)