Travian: Legends'da Gelişmiş başlangıç içeren oyun dünyaları daha sık görülmeye başlıyor. Bu özellik erken gelişimi hızlandırır ve savaşların başlamasına kadar geçen süreyi kısaltır; ancak aynı zamanda ilk dakikalardan itibaren ekonominizi planlamanın önemini de artırır. Gelişmiş başlangıç dünyasında erken oyundaki ana hedefiniz genellikle basittir.
Bu kılavuz, x2 hız sunucularında dördüncü köye hızlıca ulaşmak için net ve pratik bir yol sunar.
Halkınıza, oyun tarzınıza veya deneyiminize göre dilediğiniz gibi uyarlayabilirsiniz.
Kayıttan hemen sonra +25% hammadde üretim katkılarınızı etkinleştirin.
Kahramanını hemen ilk maceraya gönder.
Kahramanınız geri döndüğünde:
Her macerayı mümkün olduğunca hızlı tamamlayın.
Tüm puanları hammadde üretimine verin.
Güçlü vaha kümelerinin yakınında doğduysanız, isteğe bağlı olarak önce vahaları avlayabilir ve 6. maceradan aldığınız Bilgelik Kitabı'nı edindikten sonra puanları değiştirebilirsiniz.
İki yerleşimci grubunuzu hemen gönderin.
Şunları yapabilirsiniz:
Her iki köyü de başlangıç noktanıza yakın kurun (daha güvenli ve daha hızlı KP)
Ya da gelecekteki bir tahıl köyüne doğru daha uzağa gidin (ileride daha kısa mesafe, ancak şimdi daha yavaş KP)
Daha uzun yürüme süresi Kültür puanlarını (KP) geciktirir; bu nedenle hız ile uzun vadeli konumlandırma arasında denge kurarak seçim yapın.
Bu hat şunları varsayar:
Mısırlılar olarak başlarsınız (erken oyunda en iyi ekonomi)
Tüm kahraman puanları hammaddelere gider
Vaha yağmalama yok
2. ve 3. köyler doğduğunuz yere yakın kurulur
Dünyanız "İkinci köy halkı seç" seçeneğine izin veriyorsa esneklik için kullanın
Kahramanını hayatta tut—CP hedeflerine hızlı ulaşmak için kahraman üretimi kritik önem taşır.
Bir satırda “Merkez Bina 12” yazıyorsa, bu onu hemen inşa etmeniz gerektiği anlamına gelmez.
Bunun yerine:
Çevrimiçiyken daha ucuz CP binalarına öncelik verin
Çevrimdışı süre boyunca pahalı binaları inşa edin
Geliştirme sırasını her zaman genel hatlarıyla koruyun
4. köyü kurmak için şunları yapmalısınız:
1.525 Kültür puanına ulaşın ve
Şunlar için yeterli hammadde biriktirin:
İki küçük festival
Köşk seviye 10 (yerleşilmiş bir köyde)
Üç yerleşimci eğit
Onları yeni konuma göndermek
Aşağıda, x2 Gelişmiş başlangıç için birleştirilmiş bina planı, şu şekilde dağıtılmıştır:
İlk köy
Bir Kurulmuş Köy (yerleşimci üretecek olan)
Bina | Ortaya çıkma | Yerleşik köy |
Oduncu 5×4 | 8 KP | 0 KP |
Tuğla Ocağı 5×4 | 8 KP | 0 KP |
Demir Madeni 5×4 | 8 KP | 0 KP |
Tarla 5×6 | 12 KP | 0 KP |
Merkez Bina 12
Askeri Üs 1
Sığınak 10
Pazar Yeri 7
Kışla seviye 3
Akademi 10
Elçilik 1
Sur 3
Hammadde Deposu 8
Tahıl Deposu 7
Atölye 1
Belediye 1
Sığınak L3 ×8
Sığınak L7 ×4
Dökümhane 2
Köşk 1
Merkez Bina 10
Askeri Üs 1
Sığınak 10
Pazar Yeri 7
Kışla 3
Akademi 10
Elçilik 1
Sur 3
Hammadde Deposu 8
Tahıl Deposu 7
İmalathane 1
Kasaba Binası 1
Sığınaklar S3 ×8
Sığınak L7 ×4
Dökümhane 1
Köşk 1 → ardından Köşk 10 (yalnızca bu köyde)
150 CP civarına ulaştığınızda, CP üretiminizi artırmak için her köyde bir Küçük Festival düzenleyin.
Köşk'ü seviye 2'den seviye 10'a yükseltin
3 yerleşimci eğit (toplam maliyet: 63.000 hammadde)
İki köyde her biri ~150 KP olacak şekilde küçük festival düzenle (festival başına 22.360 hammadde)
CP ve Hammaddeler hazır olduğunda, Yerleşimcilerini dördüncü Köyünü ele geçirmek için gönder — ideal olarak yüksek bonuslu bir tahıl köyü.
Toplam hammadde maliyeti: 447,180
3 köyden köy üretimi: 223,560
Görev + macera ödülleri: 120,000
Kahraman hammadde üretimi: 126,720
470,280
Bu, gereken maliyeti az da olsa aştığından tam geliştirme döngüsünü yaklaşık olarak tamamlamanı sağlar:
X2 Gelişmiş Başlangıç dünyasında dördüncü köyünü hızlıca kurmak için:
Bonusları hemen etkinleştir
Kahramanın Hammadde üretimini en üst düzeye çıkar
2. ve 3. Köyleri erken ve verimli bir şekilde kur
Yüksek CP veren Binaları doğru sırayla inşa et
Erken Festival düzenle
Bir köyde Köşk'ü 10. seviyeye çıkar
Yerleşimcileri eğitip seçtiğin üretim merkezine yol al
Doğru uygulamayla, vaha çiftçiliği olmadan bile dördüncü köye 36–40 saat içinde ulaşmak tamamen mümkün.