---
title: "Gelişmiş Başlangıç – Hızlı Dördüncü Köy (x2 Hız)"
description: "Gelişmiş Başlangıç – Hızlı Dördüncü Köy (x2 Hız)"
url: https://support.travian.com/tr/articles/202-gelismis-baslangic-hizli-dorduncu-koy-x2-hiz
collection: "Özel oyun dünyası özellikleri"
updated: 2026-10-28
language: tr
alternates: [es, it, en, de, fr, cs, pl, ar, pt, ru]
---

# Gelişmiş Başlangıç – Hızlı Dördüncü Köy (x2 Hız)

Gelişmiş Başlangıç – Hızlı Dördüncü Köy (x2 Hız)

Travian: Legends'da **Gelişmiş başlangıç** içeren oyun dünyaları daha sık görülmeye başlıyor. Bu özellik erken gelişimi hızlandırır ve savaşların başlamasına kadar geçen süreyi kısaltır; ancak aynı zamanda ilk dakikalardan itibaren ekonominizi planlamanın önemini de artırır. Gelişmiş başlangıç dünyasında erken oyundaki ana hedefiniz genellikle basittir.

### **Dördüncü köyünüzü (gelecekteki başkentiniz) mümkün olduğunca hızlı yerleştirin.**

Bu kılavuz, **x2 hız** sunucularında dördüncü köye hızlıca ulaşmak için net ve pratik bir yol sunar.  
Halkınıza, oyun tarzınıza veya deneyiminize göre dilediğiniz gibi uyarlayabilirsiniz.

* * *

## Genel İlk Adımlar

### **1\. Adım – Bonusları Etkinleştirin**

Kayıttan hemen sonra **+25% hammadde üretim katkılarınızı** etkinleştirin.

### **2\. Adım – Maceraları çalıştırın**

Kahramanını hemen ilk maceraya gönder.  
Kahramanınız geri döndüğünde:

-   Her macerayı mümkün olduğunca hızlı tamamlayın.
    
-   **Tüm puanları hammadde üretimine** verin.
    
-   Güçlü vaha kümelerinin yakınında doğduysanız, isteğe bağlı olarak önce vahaları avlayabilir ve 6. maceradan aldığınız **Bilgelik Kitabı**'nı edindikten sonra puanları değiştirebilirsiniz.
    

### **3\. Adım – 2. ve 3. Köylerinizi Kurun**

İki yerleşimci grubunuzu hemen gönderin.  
Şunları yapabilirsiniz:

-   Her iki köyü de başlangıç noktanıza yakın kurun (daha güvenli ve daha hızlı KP)
    
-   Ya da gelecekteki bir tahıl köyüne doğru daha uzağa gidin (ileride daha kısa mesafe, ancak şimdi daha yavaş KP)
    

Daha uzun yürüme süresi Kültür puanlarını (KP) geciktirir; bu nedenle hız ile uzun vadeli konumlandırma arasında denge kurarak seçim yapın.

* * *

## Bu Rehberde Kullanılan Kurulum

Bu hat şunları varsayar:

-   **Mısırlılar** olarak başlarsınız (erken oyunda en iyi ekonomi)
    
-   Tüm **kahraman puanları hammaddelere** gider
    
-   **Vaha yağmalama yok**
    
-   2\. ve 3. köyler **doğduğunuz yere yakın** kurulur
    
-   Dünyanız **"İkinci köy halkı seç"** seçeneğine izin veriyorsa esneklik için kullanın
    

Kahramanını hayatta tut—CP hedeflerine hızlı ulaşmak için kahraman üretimi kritik önem taşır.

Bir satırda “Merkez Bina 12” yazıyorsa, bu onu hemen inşa etmeniz gerektiği anlamına gelmez.  
Bunun yerine:

-   Çevrimiçiyken **daha ucuz CP binalarına** öncelik verin
    
-   **Çevrimdışı süre** boyunca pahalı binaları inşa edin
    
-   Geliştirme sırasını her zaman genel hatlarıyla koruyun
    

* * *

## Hedef Dağılımı

4\. köyü kurmak için şunları yapmalısınız:

1.  **1.525 Kültür puanına** ulaşın ve
    
2.  **Şunlar için yeterli hammadde** biriktirin:
    
    -   İki küçük festival
        
    -   Köşk seviye 10 (yerleşilmiş bir köyde)
        
    -   Üç yerleşimci eğit
        
    -   Onları yeni konuma göndermek
        

* * *

## Spawn & Yerleşik Köyler için Geliştirme Planı

Aşağıda, **x2 Gelişmiş başlangıç** için birleştirilmiş bina planı, şu şekilde dağıtılmıştır:

-   **İlk köy**
    
-   **Bir Kurulmuş Köy** (yerleşimci üretecek olan)
    

* * *

## **Hammadde alanları (tüm köylerde zaten seviye 5)**

<table data-id="0c337624-79f9-47cd-ae84-0885c59a4fd8" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d4cd6862-898a-4c60-a74a-0bf7b13313ab">Bina</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d8fe4b2a-e770-4326-917c-8b8cdc717a22">Başlangıç</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b18a08f9-75bb-4125-abf2-24ce70697b82">Kurulmuş Köy</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7a14d51e-e2d1-43a2-b087-edcbbdaf55eb">Oduncu 5×4</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9b7aaf4d-6a22-4c91-ab3c-6a0ad0415d39">8 KP</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a58a44a7-5835-49a2-ac9b-02cf43c127b3">0 KP</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c93156b7-7481-4bf7-a8c2-4b0c884179b8">Tuğla Ocağı 5×4</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4847f580-dcd8-4b29-a406-cc5e2e0331c3">8 KP</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="db1fd708-e509-46c9-ad95-8ea12505b7f3">0 KP</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4e6fa716-2858-4270-baf0-b65b4d3a5649">Demir Madeni 5×4</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c51ac1e0-db1b-4a62-8016-4e0648bc3e80">8 KP</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="46d82ab2-91e3-45fc-83c8-f18645e1ccb1">0 KP</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="797de1f3-c252-43f1-9c10-97cee75ee410">Tarla 5×6</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="4e378d09-e048-49b5-b854-2156096145d7">12 KP</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2d8493a9-6c9c-4eef-991f-8c67c808af33">0 KP</p></td></tr></tbody></table>

* * *

## **İnşa Edilecek Binalar (KP + Maliyet Yapısı Korunur)**

### **İlk köy**

-   Merkez Bina 12
    
-   Askeri Üs 1
    
-   Sığınak 10
    
-   Pazar Yeri 7
    
-   Kışla seviye 3
    
-   Akademi 10
    
-   Elçilik 1
    
-   Sur 3
    
-   Hammadde Deposu 8
    
-   Tahıl Deposu 7
    
-   Atölye 1
    
-   Belediye 1
    
-   Sığınak L3 ×8
    
-   Sığınak L7 ×4
    
-   Dökümhane 2
    
-   Köşk 1
    

### **Yerleşik Köy (yerleşimci üreten köyünüz)**

-   Merkez Bina 10
    
-   Askeri Üs 1
    
-   Sığınak 10
    
-   Pazar Yeri 7
    
-   Kışla 3
    
-   Akademi 10
    
-   Elçilik 1
    
-   Sur 3
    
-   Hammadde Deposu 8
    
-   Tahıl Deposu 7
    
-   İmalathane 1
    
-   Kasaba Binası 1
    
-   Sığınaklar S3 ×8
    
-   Sığınak L7 ×4
    
-   Dökümhane 1
    
-   Köşk 1 → ardından Köşk 10 (yalnızca bu köyde)
    

**150 CP** civarına ulaştığınızda, CP üretiminizi artırmak için her köyde bir **Küçük Festival** düzenleyin.

* * *

## Dördüncü Köyü Yerleştirmeden Önce Son Adımlar

### **Yerleşimci Köyünde (yalnızca bir köyde):**

1.  **Köşk'ü seviye 2'den seviye 10'a yükseltin**
    
2.  **3 yerleşimci** eğit (toplam maliyet: 63.000 hammadde)
    

### **Şenlikler:**

-   İki köyde her biri ~150 KP olacak şekilde küçük festival düzenle (festival başına 22.360 hammadde)
    

### **Yerleşimcileri gönder**

CP ve Hammaddeler hazır olduğunda, Yerleşimcilerini dördüncü Köyünü ele geçirmek için gönder — ideal olarak yüksek bonuslu bir tahıl köyü.

* * *

## Toplam Maliyet ve Gelir Genel Görünümü (x2 Hız)

### **Masraflar**

-   Toplam hammadde maliyeti: **447,180**
    

### **Gelir Kaynakları**

-   3 köyden köy üretimi: **223,560**
    
-   Görev + macera ödülleri: **120,000**
    
-   Kahraman hammadde üretimi: **126,720**
    

### **Toplam Gelir:**

**470,280**

Bu, gereken maliyeti az da olsa aştığından tam geliştirme döngüsünü yaklaşık olarak tamamlamanı sağlar:

### ⏱ **36–40 saat**

* * *

## Özet

X2 Gelişmiş Başlangıç dünyasında dördüncü köyünü hızlıca kurmak için:

-   Bonusları hemen etkinleştir
    
-   Kahramanın Hammadde üretimini en üst düzeye çıkar
    
-   2\. ve 3. Köyleri erken ve verimli bir şekilde kur
    
-   Yüksek CP veren Binaları doğru sırayla inşa et
    
-   Erken Festival düzenle
    
-   Bir köyde Köşk'ü 10. seviyeye çıkar
    
-   Yerleşimcileri eğitip seçtiğin üretim merkezine yol al
    

Doğru uygulamayla, vaha çiftçiliği olmadan bile dördüncü köye **36–40 saat** içinde ulaşmak tamamen mümkün.
