---
title: "Reign of Fire - Oyun Mekanikleri"
description: "Reign of Fire - Oyun Mekanikleri"
url: https://support.travian.com/tr/articles/21-reign-of-fire-oyun-mekanikleri
collection: "Oyun dünyaları ve özel teklifler"
updated: 2026-10-17
language: tr
alternates: [it, de, ar, cs, fr, es, pl, en, pt, ru]
---

# Reign of Fire - Oyun Mekanikleri

Reign of Fire - Oyun Mekanikleri

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082705_0108.jpg)

**Reign of Fire**, Travian: Legends'ın **2025 Annual Special** etkinliğidir. Bu kılavuz, tüm özgün mekanik tanımlarını korurken bu özel etkinliğin normal oyun dünyalarından nasıl farklılaştığına dair genel bir bakış sunar.

* * *

## **Önceki Annual Special etkinliklerinden korunan ana özellikler**

Reign of Fire, yerleşik bazı Annual Special mekaniklerini kullanmaya devam eder:

-   **Bölge** tabanlı ortaya çıkışa sahip **Antik Avrupa haritası**; Northern Legends'tan farklı olarak **kenarlar geçilebilir**.
    
-   Dünya Harikası oyunsonu yerine **Zafer Puanları (ZP)** üreten **87 fethedilebilir bölge**. ZP sayıları ayarlandı.
    
    -   [Özel Sunucular - Bölgesel Harita](https://support.travian.com/articles/27)
        
    -   [Özel Sunucular - Bölge ve Nüfus](https://support.travian.com/articles/26) 
        
-   **Köylerde depolanan Zafer puanları**.
    
    -   [Özel Sunucular - Kadim güçler ve Zafer puanları](https://support.travian.com/articles/106)
        
-   **Fetihte halkları koru** özelliği.
    
    -   [Özel Sunucular - Fetihte halkları koru](https://support.travian.com/articles/29)
        
-   **Asker sevkiyatı** (toplu sevkiyat dâhil) ve **askerleri birleştirme**.
    
    -   [Özel sunucular - Fetihte halkları koru](https://support.travian.com/articles/72)
        
    -   [Özel Sunucular - Askerleri birleştir](https://support.travian.com/articles/73)
        
-   **Şehirler** ve **Gözetleme Kulesi** oynanışın bir parçası olmaya devam eder.
    
    -   [Özel Sunucular - Şehirler](https://support.travian.com/articles/79)
        
    -   [Özel Sunucular - Gözetleme Kuleleri](https://support.travian.com/articles/78)
        
-   Birlik üye listesinde **birlik saldırısı ve yağma görünürlüğü**.
    
    -   [Özel sunucular - Birlik saldırı bildirimleri](https://support.travian.com/articles/31)
        
-   **İttifak yok**.
    
-   **Daha hızlı inşaat:** Tüm hammadde alanları ile Merkez Bina, Ambar ve Depo (büyük çeşitleri dâhil) **25% daha hızlı** inşa edilir.
    
-   **Geliştirilmiş birlik katkıları:**
    
    -   **Ticaret katkısı**, tüccar hızını ve kapasitesini artırır.
        
    -   **Felsefe katkısı** Belediyesi festivalini ve sanat eserlerini geliştirir, ve sınırlarını arttırır.
        
-   **İlk üç yerleştiğiniz köyün** **halkını seçin.** Fetih sayılmaz. Bu seçim, o köyler kaybedilse bile yeniden kullanılamaz.
    

* * *

## **Northern Legends ile karşılaştırıldığında değişiklikler**

-   Harita kenarları geçilebilir (normal dünyadaki gibi).
    
-   Liman veya gemiler yok.
    
-   Vikingler yok; **Cermenler geri geldi**.
    
-   Romalı askerler, normal oyun dünyası sürümüyle aynıdır. Lejyonerler, artık Cermen mızraklı rolünü üstlenmiyorlar.
    

* * *

## **Ateşin Hükümdarlığı'ndaki yenilikler**

### **Eşya Nadirliği**

Donanım artık **dört nadirlik seviyesinde** geliyor:

-   **Yaygın, Seyrek, Nadir, Epik**
    

Nadirlik, normaldeki **üç kalite aşaması** ile birleşir; bu da eşyaların eskisinden daha yüksek bonuslar sunabileceği anlamına gelir.

-   [Özel Sunucular - Yaygın, Seyrek, Nadir ve Epik Eşyalar](https://support.travian.com/articles/23)
    

### **Daha Fazla Macera**

-   Maceralar **iki kat daha hızlı** oluşturulur.
    
-   X1 oyun dünyalarında, 3 yerine ilk 3 gün boyunca günde yaklaşık **6 tane** alırsınız.
    
-   Daha yüksek hızlı oyun dünyalarında da buna göre ölçeklenir.
    
-   Müzayede evine erişmeden önce **20 macera** (10 yerine) tamamlamanız gerekir.
    

Daha fazla macera olduğu için, macera başına **zorluk** ve **kahraman deneyimi** normal değerlerin yaklaşık **yarısı** kadardır. Hasar, kahramanın savaş gücüne bağlı olarak biraz değişebilir, ancak genellikle daha düşüktür.

### **Daha İyi Ganimet**

-   Maceralar artık **daha iyi ödüller** veriyor ve donanım daha yaygın.
    
-   Oyun ilerledikçe bulunan eşyaların nadirliği kademeli olarak artar  
    (ancak **epik eşyalar** maceralarda bulunmaz).
    

### **Eşya Üretimi**

Oyuncular şunları yapabilir:

-   **Eşyaları eriterek** malzemeye dönüştürmek
    
-   **Yeni eşyalar dövün**
    
-   **Eşyaları rafine ederek** nadirliklerini artırmak ve bonusları iyileştirmek
    

-   [Özel Sunucular - Eşya Üretimi](https://support.travian.com/articles/22)
    

### **Ayarlanmış Kahraman Hasar Modeli**

Yeni bir sistem, hasar azaltma eşyalarının çalışma şeklini değiştiriyor:

**Normal dünyalar:**

-   Önce eşya bonusları uygulanır, ardından hasar kontrol edilir.
    
-   Nihai hasar **90 veya daha fazlaysa**, kahraman ölür.
    
-   En iyi eşya hasarı en fazla **8 HP** azaltır.
    

**Reign of Fire:**

-   **İlk hasar 95 veya daha fazlaysa**, kahraman hemen ölür (azaltmalar uygulanmadan önce).
    
-   **İlk hasar 95'in altındaysa**, eşya bonusları uygulanır ve kahraman yalnızca nihai hasar kahramanın kalan sağlığına eşit veya daha yüksekse ölür.
    

**Orijinal metinden örnek (sayfa 3):**  
Hasarı 8 HP azaltan bir eşyası olan ve tam sağlıklı bir kahraman:

-   96 hasar aldı →
    
    -   **Normal dünyalar:** 12 HP ile hayatta kalır.
        
    -   **Reign of Fire:** ilk hasar ≥ 95 olduğu için ölür.
