Evet. Season Pass ilerlemen Lobi hesabınıza bağlıdır.
Aynı Season Pass'e katılan herhangi bir oyun dünyasında ilerleme kaydedebilirsin. Bir Görevi baştan sona tek bir oyun dünyasında tamamlaman gerekmez.
Evet. Ortaklar ve temsilciler tarafından avatarında gerçekleştirilen eylemler, avatar sahibinin Lobi hesabındaki Season Pass ilerlemesine sayılır.
Evet. Gerekli ilerlemenin bir kısmını bir avatarda kaydedip kalanını başka bir avatarda tamamlayabilirsin; yeter ki her iki oyun dünyası da aynı Season Pass'e katılsın.
Her gün beş Görev tamamlayabilirsin: iki Günlük Görev ve üç Rastgele Görev.
Her Rastgele Görev günde bir kez yeniden çekilebilir; ancak bu işlem yalnızca ilk hedefini tamamlamadan önce yapılabilir.
Yeniden çekme işlemi için bir video izlemen veya Video Atlama Parçası kullanman gerekir.
Tüm Görevler gece yarısında sıfırlanır.
Sıra Kilidi açılmış Season Pass Ödüllerini Season Pass ekranından teslim alabilirsin.
Season Pass sona erdikten sonra kilidi açılmış ödülleri yedi gün boyunca teslim alabilirsin.
Sıra Seçkin ödüllerin kilidini açmak için yine de gerekli Season Pass Puanlarını kazanman gerekir. Seçkin Season Pass'i satın alarak seçkin ödülleri teslim alabilirsin.
Sıra Vali kilit açma işlemleri Lobi hesabınıza bağlıdır. Bir Vali'nin kilidi açıldığında, onu katılan oyun dünyalarında kullanabilirsin.
Sıra Vali Yıldızları lobi hesabınıza bağlıdır.
Yıldızlar, bir Valinin kilidini açmak ve Maksimum Seviyesini artırmak için kullanılır. Maksimum Seviye, oyun dünyaları genelinde geçerlidir.
Mevcut Yıldız ilerlemeni, Valiyi atadığın bir köydeki Merkez Binadan kontrol edebilirsin. Araç ipucunu görmek için seviye numaralarının üzerine gel. Mevcut Yıldız sayını ve bir sonraki kilit açma işlemi veya Maksimum Seviye için gereken Yıldız sayısını gösterir.
Sıra Tecrübe her oyun dünyasına özeldir ve her yeni oyun dünyasında sıfırdan başlar.
Bir Valinin Tecrübesi ve Vali Seviyesi her oyun dünyasında ayrı ayrı takip edilir.
Örneğin, aynı Vali bir oyun dünyasında 4. seviyede, başka bir oyun dünyasında ise 2. seviyede olabilir. Ancak Maksimum Seviyesi lobi hesabınıza bağlıdır ve tüm oyun dünyalarında aynıdır.
Bir Vali, Maksimum Seviyesinin üzerine çıkamaz.
Örneğin, Maksimum Seviyesi 3 ise 4. seviyeye ulaşmak için yeterli Tecrübe kazanmış olsa bile 3. seviyede kalır. Valinin daha fazla seviye atlayabilmesi için Maksimum Seviyesini önce daha fazla Yıldızla artırmalısın.
Maksimum Seviye, Valinin şu anda ulaşmasına izin verilen en yüksek seviyedir.
Valinin her seviyeye ulaşmak için ilgili oyun dünyasında hâlâ yeterli Tecrübe kazanması gerekir.
Evet. Aynı Vali aynı anda birden fazla oyun dünyasında kullanılabilir. Tecrübesi ve Vali Seviyesi her oyun dünyasında ayrı ayrı takip edilir.
Sıra Bir Vali, avatar başına yalnızca bir köyde etkin olabilir.
Birden fazla Valin varsa her Vali aynı avatar üzerinde farklı bir köyde etkin olabilir.
Bir Valiyi istediğin zaman geri çağırabilir ve başka bir köye atayabilirsin.
Geri çağırma işlemi anında gerçekleşir ancak Valiyi yeniden etkinleştirmek yeni bir etkinleştirme geri sayımı başlatır. Bir Valiyi taşımak, Tecrübesini veya Seviyesini etkilemez.
Etkin yetenekleri köyü etkilemeyi bırakır.
Gerçekleşmiş etkiler geri alınmaz. Örneğin, Cleopatra geri çağrılırsa köyün tahıl üretimi normale döner ancak daha önce üretilmiş hammaddeler kaldırılmaz.
Bir Valiyi etkinleştirmek, oyun dünyasının hızına bağlı olarak zaman alır.
x1 oyun dünyasında etkinleştirme 12 saat sürer.
Evet. Parçalar, lobi hesabın genelinde ortak olan Parça Heybesi'nde saklanır. Season Pass'e katılan oyun dünyalarında kullanılabilirler.
Sıra Ortakların kendi Parça Heybesi vardır ve avatar sahibinin Parçalarını kullanamazlar.
Ortakların Season Pass'te ilerlemek ve kendi Parçalarını elde etmek için kendi avatarlarında oynamaları gerekir.
Genellikle evet. Bazı Parçalar belirli bir süre boyunca devam eden veya birden fazla eylemde kullanılabilen avantajlar sağlar.
İnşaat Süresi Azaltma Parçaları yalnızca binaların ve hammadde alanlarının inşasını ve yükseltilmesini etkiler.
Şunları etkilemez:
bina yıkımı;
Dökümhanedeki birim geliştirmeleri;
Akademide araştırma;
gözetleme kulelerinin inşası veya yükseltilmesi.
Ayrıca Köşk, Saray veya Komuta Merkezi'nin inşasında ya da yükseltilmesinde ve Dünya Harikası köylerinde kullanılamazlar.
Evet. Ancak kalan inşaat süresini aşan azaltma miktarı kaybolur.
Evet. Parçayı kullanırken hedef köyü seçersin. Bu köyün o anda etkin köyün olması gerekmez.
Evet. Süre azaltma, oyun dünyasının hızına göre ayarlanır. Temel süre, hız çarpanına bölünür.
Sıra Başka bir Video Atlama Parçası'nı ancak mevcut parça tamamen kullanıldıktan sonra etkinleştirebilirsin.
Etkinleştirildikten sonra Parça, mevcut tüm atlama hakları kullanılana kadar normalde izlemen gereken bir sonraki videoda veya videolarda otomatik olarak kullanılır.
Evet. Bir Video Atlama Parçası etkin olduğunda, ortaklar ve temsilciler için de videolar atlanır.
Evet. Parçanın sağladığı Travian Plus'ın süresi, oyun dünyasının hızına bağlıdır.
Cleopatra'nın katkıları, seviyesine ve etkin olduğu köydeki koşullara bağlıdır.
Hangi koşulların karşılandığına bağlı olarak tek bir katkı, her iki katkıyı ya da hiçbirini sağlayabilir.
Evet. Her iki katkı için gereken koşullar karşılanırsa katkılar toplanır.
İki katkının koşulları farklı olabilir.
Örneğin, ilk katkının köyde hiç işgal edilmiş vaha bulunmamasını gerektirdiği seviyelerde, işgal edilmiş bir vahanın bulunması bu katkının uygulanmasını engeller. Köyde en az bir kullanılmamış vaha slotu bulunan bir Kahraman Konağı varsa ikinci katkı yine de uygulanabilir.
Sıra
Kullanılmamış bir vaha slotu için köyde kullanılabilir bir vaha slotu bulunan bir Kahraman Konağı olması gerekir. Hiç işgal edilmiş vaha bulunmaması, tek başına bu koşulu karşılamaz.
Sıra Koşullar, onun seviyesine ve ilgili katkıya bağlıdır.
5. seviyede Cleopatra'nın ilk %25'lik tahıl üretim katkısı için herhangi bir koşul yoktur. İkinci %25'lik katkısı için yine de en az bir kullanılmamış vaha slotu bulunan bir Kahraman Konağı gerekir.
Cleopatra, etkin olduğu köyde üretilen tahıldan Tecrübe kazanır.
Üretim katkıları hesaba katılır ve miktar, nüfus ile askerlerin tahıl tüketiminden önce hesaplanır.
Sıra Gereken miktarlar tüm oyun dünyalarında aynıdır ve oyun hızına bağlı değildir.
Tahıl üretim katkısı köyü artık etkilemez. Katkı etkinken zaten üretilmiş hammaddeler kaldırılmaz.