Gemiler yalnızca limanı olan köylerde inşa edilebilir, depolanabilir ve kullanılabilir.
Gemi türü | Amaç | Odun paketi | Kil | Demir paketi | Tahıl paketi | Süre | Derin sulardaki hız |
Ticaret gemisi | Hammaddelerin gönderilmesi | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | Saatte 18 kare |
Savaş gemisi | Herhangi bir orduyu göndermek | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | Saatte 18 kare |
Çakma savaş gemisi | En fazla 60 birim göndermek | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | Saatte 18 kare |
Yağma gemisi | En fazla 200 birimle yağma | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Çoğu halk: |
Birkaç gemi türü vardır; her birinin kendine özgü bir amacı ve inşa maliyeti bulunur. İnşa süresi, sadece gemi tipi ve liman seviyesine bağlı olup daha yüksek liman seviyeleri inşa süresini kısaltır. Asker eğitimi üzerinde etkisi olan kadim güçler, gemileri etkilemez. Daha yüksek hızdaki oyun dünyalarında, gemi hızı birim ve tüccar hızıyla aynı şekilde çarpılır.
Hedef derin sulara yakın olmasa bile, gemileri haritadaki herhangi bir hedefe gönderebilirsiniz.
Gemiler her zaman düz, en kısa güzergâhtan gider. Bu, daha karmaşık rota bulma kullanan eski gemi sürümlerine kıyasla bir değişikliktir.
Bir yolculuk derin su bölümleri ve kara bölümleri içerebilir:
Derin sular üzerinde gemiler her zaman sabit gemi hızlarında hareket eder.
Kara üzerinde hız, ordudaki en yavaş birime veya gemiyle birlikte seyahat eden tüccarlardaki en yavaş birime göre belirlenir.
Örneğin:
Süvari taşıyan bir savaş gemisi ile mancınık taşıyan bir savaş gemisi denizde aynı hızda hareket eder; ancak karada mancınık taşıyan çok daha yavaş olur.
Derin sularda gemi hızı artırılamaz. Buna şunlardan gelen bonuslar dahildir:
Kahraman eşyaları (haritanın dönüş yolculuğu azaltımı hariç)
Kahramanın özel bonusları
Kadim güçler
Karada, tüm normal bonuslar geçerlidir. Turnuva Alanı, 20 kara kutucuğu kat edildikten sonra etkinleşir ve yalnızca kalan kara mesafesine uygulanır.
Savaş gemileri ve çakma savaş gemileri her hareket türü için orduları gönderebilir:
yağmalar, normal saldırılar (casusluk dâhil), destek (sevk edilmiş destek dâhil) ve yeni köy kurma.
Fark:
Savaş gemileri her boyutta ordu taşıyabilir.
Çakma savaş gemileri en fazla 60 birim taşıyabilir ve daha az hammaddeye mal olur.
Önemli kurallar:
Her iki tür de derin sular üzerinde saatte 18 kare hızla ilerler.
Sadece limanı olan köydeki gemiler kullanılabilir.
Bir hareket bir gemi kullanır; iki çakma gemi tek bir saldırı dalgasında 60 birimden fazlasını taşımak için birleştirilemez.
Gemideki ordu savaşta yok edilirse, gemi yok edilir.
Gemiler, dönüş yolculuğu için gerekli değilse, anında kendi limanlarına geri döner (ticaret gemisi hariç; onlar her zaman normal şekilde geri döner).
Gemiler diğer köylerde konuşlandırılamaz.
Savaş gemileri yağma listesinde kullanılamaz.
Yağma gemileri yalnızca yağmalar için kullanılır; destek taşıyamaz veya standart saldırılar gerçekleştiremez.
Bir yağma gemisi en fazla 200 birim taşıyabilir.
Derin sularda: çoğu halk için saatte 18 kare
Vikingler daha hızlı yağma gemileri üretir: saatte 24 kare
Ticaret gemileri, bir köyün hammadde taşıma kapasitesini önemli ölçüde artırır. Tüccarlara ek olarak çalışırlar ve tüccar sınırına dâhil değildir.
Büyük miktarda hammadde taşırlar.
X1 hız dünyalarında, derin sularda saatte 20 kare hızla ilerlerler.
Karada, geminin halkının tüccarlarıyla aynı hızda ilerlerler.
Kapasite halka bağlıdır ve Ticari Merkez ile birlik ticaret bonusundan etkilenir.
Halk | Ticaret gemisinin temel kapasitesi | Derin sularda hız | Karada hız |
Romalılar | 2500 | Saatte 18 kare | Saatte 16 kare |
Cermenler | 3000 | Saatte 18 kare | Saatte 12 kare |
Galyalılar | 2750 | Saatte 18 kare | Saatte 24 kare |
Mısırlılar | 2500 | Saatte 18 kare | Saatte 16 kare |
Hunlar | 3000 | Saatte 18 kare | Saatte 20 kare |
Spartalılar | 2750 | Saatte 18 kare | Saatte 14 kare |
Vikingler | 300 | Saatte 18 kare | Saatte 18 kare |
Ticaret gemisi kapasitesi halka bağlıdır ve Ticari Merkez ile birliğin ticaret bonusundan etkilenir.